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PHAsset 中的图片和视频文件

PHAsset 中的图片和视频文件

作者: 陈大帅 | 来源:发表于2019-10-29 16:22 被阅读0次

    在微博上出现了越来越多的被标记为 Live 的图片,这种图片是一种动图 LivePhoto,长按之后会进行播放。那么 LivePhoto 是一种什么文件或者格式?其实 LivePhoto 只是一种 iPhone 相册的资源 Asset,并不是一种特殊的动图文件和格式。下面将通过对 PHAsset 的使用过程来描述视频 Asset,图片 Asset 和 LivePhoto Asset 与其真正包含文件的关系。

    PHAsset 代表着由 iPhone 相册 app 管理的视频和图片对象。ALAsset 在 iOS9.0 版本已经被弃用,PHAsset 是 ALAsset 的替代。和手机相册(Photos)进行的交互,比如选择图片上传,都会涉及到 ALAsset/PHAsset 相关的概念。

    使用 PHAsset 需要引入Photos Framework,支持 iOS8.0 及以上版本。 #import

    PHAsset 并不是真正的文件对象,他们仅仅包含真正文件的基本信息如:文件路径,文件元数据。甚至一个 Asset 会包含多个文件 (多个 ALAssetRepresentation 或者 PHAssetResource), 如 LivePhoto 包含一个 jpeg 图片和一个 mov 视频两个文件。

    LivePhoto 是在 iPhone6s 及更新的设备上用相机拍摄的一张照片,其特点是包含了照片拍摄时刻之前和之后几秒钟的视频(拍摄 LivePhoto 需要 iPhone6s 及更新的设备;LivePhoto 的操作和播放只需要安装了 iOS9.1 及以上系统版本的 iPhone 即可),LivePhoto 不是一种新文件格式,只是一种特别的 PHAsset。

    PHAsset 对象较为复杂,所以理清 PHAsset 和真正文件的关系,才能使后续的视频和图片文件的操作,比如上传 CDN,变得好理解。

    下面以一个常见的使用场景进行 PHAsset 操作过程的描述:

    从相册选择图片或视频 — 将图片或视频上传 CDN — 下载图片或视频 — 将图片或视频保存到相册

    (ALAsset 已在 iOS9.0 过期,所以主要以 PHAsset 做为例子)

    2,从相册选择图片 Asset 或视频 Asset

    UIImagePickerController 是从相册选取图片 Asset 和视频 Asset 的选择器,利用其进行图片和视频选择结束之后会通过其代理(实现了 UIImagePickerControllerDelegate 协议)执行下面的方法, 将选择结果返回给用户。

    - (void)imagePickerController:(UIImagePickerController *)picker didFinishPickingMediaWithInfo:(NSDictionary *)info;
    

    从上面的接口看到,选择回来的仅仅是 info 信息,PHAsset 需要利用 info 字典的信息进一步获得。info 字典例子:

    选择的是图片
    info {
    
        UIImagePickerControllerMediaType = "public.image";
    
        UIImagePickerControllerOriginalImage = " size {2048, 1365} orientation 0 scale 1.000000";
    
        UIImagePickerControllerReferenceURL = "assets-library://asset/asset.PNG?i/../B&ext=PNG";
    
    } 
    
    选择的是视频
    info {
    
        UIImagePickerControllerMediaType = "public.movie";
    
        UIImagePickerControllerMediaURL = "file:///private/../BD-E6D273D5B376.MOV";
    
        UIImagePickerControllerReferenceURL = "assets-library://asset/asset.MOV?id=546/../B&ext=MOV";
    
    }
    
    选择的是 LivePhoto
    info {
    
        UIImagePickerControllerLivePhoto = "";
    
        UIImagePickerControllerMediaType = "com.apple.live-photo";
    
        UIImagePickerControllerOriginalImage = " size {960, 1280} orientation 0 scale 1.000000";
    
        UIImagePickerControllerReferenceURL = "assets-library://asset/asset.JPG?id/../B3&ext=JPG";
    
    } 
    

    从 info 字典的例子可以看到,选择图片,视频和 LivePhoto 三种的回调信息是有区别的,每个结果包含的字段也不相同,但是都有个 UIImagePickerControllerR<wbr>eferenceURL 键值,顾名思义,assets-library 这条 URL 便是指向我们所选择的 PHAsset 对象的 URL。

    Fetching Assets: 从 assets-library URL 获取我们需要的图片和视频 Asset

    NSURL * url = [info objectForKey: @"UIImagePickerControllerR<wbr>eferenceURL"];
    
    PHFetchResult * fetchResult = [PHAsset fetchAssetsWithALAssetUR<wbr>Ls: @ [url] options: nil];
    
    PHAsset * asset = fetchResult.firstObject;
    

    Reading Asset Metadata:

    PHAsset 对象仅仅包含文件的基本数据 (Assets contain only metadata)

    这些基本信息包含:媒体属性 (mediaType),资源类型 (sourceType),图片像素长宽 (pixelWidth),拍摄地点(location),视频播放时长 (duration) 等。我们下面的例子用到 mediaTypemediaSubtypes 两个属性来区分图片,视频和 LivePhoto 三种不同的 Asset。

    3.将图片 Asset 或视频 Asset 转换为真正的文件

    经过上面 Fetching Assets 步骤我们已经成功的从 assets-library url 提取出 PHAsset 对象。现在需要把 PHAsset 转换为真正的视频和图片文件。我们要获取的真正文件无非两种:图片文件和视频文件。上面示例涉及的三种 PHAsset,其中视频 Asset 和图片 Asset 可以分别提取视频和图片文件。LivePhoto Asset 既可以提取图片也可以提取视频。

    从 PHAsset 获取图片:
    + (void) getImageFromPHAsset: (PHAsset * ) asset Complete: (Result) result {
    
             __block NSData * data;
             PHAssetResource * resource = [[PHAssetResource assetResourcesForAsset: asset] firstObject];
             if (asset.mediaType == PHAssetMediaTypeImage) {
                 PHImageRequestOptions * options = [[PHImageRequestOptions alloc] init];
                 options.version = PHImageRequestOptionsVersionCurrent;
                 options.deliveryMode = PHImageRequestOptionsDeliveryModeHighQualityFormat;
                 options.synchronous = YES; 
                [[PHImageManager defaultManager] requestImageDataForAsset:asset options:options resultHandler: ^(NSData * imageData, NSString * 
    dataUTI, UIImageOrientation orientation, NSDictionary * info) {
                     data = [NSData dataWithData: imageData];
                 }];
              }
           if (result) {
                if (data.length <= 0) {
                    result(nil, nil);
                 } else {
                    result(data, resource.originalFilename);
                 }
            }
    }
    

    在上面的代码中我们通过判断 asset.mediaType == PHAssetMediaTypeImage 来区分 PHAsset 是否是一个图片类型的 Asset。值得注意的是 LivePhoto Asset 的 mediaType 属性值也等于 PHAssetMediaTypeImage,所以提取 LivePhoto 里面的图片也可以直接调用此方法。

    既然 mediaType 属性一样,怎么才能具体区分一个 PHAsset 是图片 Asset 还是 LivePhoto 呢,答案是通过 PHAsset 的 mediaSubtypes 属性。

    PHAsset 的媒体属性 (mediaType)和二级媒体属性(mediaSubtypes):

    typedef NS_ENUM(NSInteger, PHAssetMediaType) {
      PHAssetMediaTypeUnknown = 0,
      PHAssetMediaTypeImage = 1,
      PHAssetMediaTypeVideo = 2,
      PHAssetMediaTypeAudio = 3,
    }
    NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(8_0);
    typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, PHAssetMediaSubtype) {
       PHAssetMediaSubtypeNone = 0,
     // Photo subtypes
       PHAssetMediaSubtypePhoto<wbr>Panorama = (1UL << 0),
       PHAssetMediaSubtypePhoto<wbr>HDR = (1UL << 1),
       PHAssetMediaSubtypePhoto<wbr>Screenshot NS_AVAILABLE_IOS(9_0) = (1UL << 2),
       PHAssetMediaSubtypePhoto<wbr>Live NS_AVAILABLE_IOS(9_1) = (1UL << 3),
    // Video subtypes 
       PHAssetMediaSubtypeVideo<wbr>Streamed = (1UL << 16),
       PHAssetMediaSubtypeVideo<wbr>HighFrameRate = (1UL << 17),
       PHAssetMediaSubtypeVideo<wbr>Timelapse = (1UL << 18),
    } NS_AVAILABLE_IOS(8_0);
    

    可以看到 PHAsset mediaType 可以区分图片,视频和音频。PhotoLive 属于 Photo 类型下面的一个 subtypes。

    从 PHAsset 获取视频:

    + (void) getVideoFromPHAsset: (PHAsset * ) asset Complete: (Result) result {
          NSArray * assetResources = [PHAssetResource assetResourcesForAsset: asset];
          PHAssetResource * resource;
          for (PHAssetResource * assetRes in assetResources) {
                if (assetRes.type == PHAssetResourceTypePairedVideo || assetRes.type == PHAssetResourceTypeVideo) {
                   resource = assetRes;
                 }
           }
         NSString * fileName = @"tempAssetVideo.mov";
         if (resource.originalFilename) {
             fileName = resource.originalFilename;
          }
         if (asset.mediaType == PHAssetMediaTypeVideo || asset.mediaSubtypes == PHAssetMediaSubtypePhotoLive) {
             PHVideoRequestOptions * options = [[PHVideoRequestOptions alloc] init];
             options.version = PHImageRequestOptionsVer<wbr>sionCurrent;
             options.deliveryMode =  PHImageRequestOptionsDeliveryModeHighQualityFormat;
             NSString * PATH_MOVIE_FILE = [NSTemporaryDirectory() stringByAppendingPathComponent: fileName]; 
             [[NSFileManager defaultManager] removeItemAtPath: PATH_MOVIE_FILE error: nil];
             [[PHAssetResourceManager defaultManager] writeDataForAssetResource: resource toFile: [NSURL fileURLWithPath: PATH_MOVIE_FILE] options: nil completionHandler: ^(NSError * _Nullable error) {
                 if (error) {
                      result(nil, nil);
                    } else {
                      NSData * data = [NSData dataWithContentsOfURL: [NSURL fileURLWithPath: PATH_MOVIE_FILE]];
                      result(data, fileName);
                    } 
                 [[NSFileManager defaultManager] removeItemAtPath: PATH_MOVIE_FILE error: nil];
             }];
           } else {
             result(nil, nil);
           }
    }
    

    注:上面方法兼顾了从 LivePhoto 里面提取视频文件。

    4.图片或视频文件上传 CDN

    上面两段代码具体介绍了 PHAsset 到真正图片文件和视频文件的提取过程。既:可以简单里复用这两个方法来提取真正的 fileData。然后将 fileData 上传到 CDN 或者服务器。

    typedef void(^Result)(NSData *fileData, NSString *fileName); 
    + (void)getImageFromPHAsset:(PHAsset *)asset Complete:(Result)result; 
    + (void)getVideoFromPHAsset:(PHAsset *)asset Complete:(Result)result;
    

    值得注意的是:上述两个接口,最后回调结果是 fileData。对于图片 PHAsset,因为图片文件不会很大,所以直接拿到图片 data 是可以的。但是对于视频 PHAsset,视频文件较大会占用大量内存空间。 我们可以通过修改上面的接口,用视频的 filePath 来替代 fileData,以解决处理大文件视频情况下的内存占用问题。

    修改接口,获取 videoFilePath,注意:使用完成,最好手动删除这个临时文件

    typedef void(^ResultPath)(NSString *filePath, NSString *fileName);
    
    + (void) getVideoPathFromPHAsset: (PHAsset * ) assetComplete: (ResultPath) result {
    
        NSArray * assetResources = [PHAssetResource assetResourcesForAsset: asset];
    
        PHAssetResource * resource;
    
        for (PHAssetResource * assetRes in assetResources) {
    
             if (assetRes.type == PHAssetResourceTypePairedVideo || assetRes.type == PHAssetResourceTypeVideo ) {
    
                  resource = assetRes;
    
             }
    
        }
    
    
        NSString * fileName = @"tempAssetVideo.mov";
    
    
        if (resource.originalFilename) {
    
            fileName = resource.originalFilename;
    
        }
    
        if (asset.mediaType == PHAssetMediaTypeVideo || asset.mediaSubtypes == PHAssetMediaSubtypePhoto Live) {
    
            PHVideoRequestOptions * options = [[PHVideoRequestOptionsalloc] init];
    
            options.version = PHImageRequestOptionsVer sionCurrent;
    
            options.deliveryMode = PHImageRequestOptionsDel iveryModeHighQualityFormat;
    
            NSString * PATH_MOVIE_FILE = [NSTemporaryDirectory() stringByAppendingPathComponent: fileName];
            [[NSFileManager defaultManager] removeItemAtPath: PATH_MOVIE_FILE error: nil];
            [[PHAssetResourceManager defaultManager] writeDataForAssetResource: resourcetoFile: [NSURLfileURLWithPath: PATH_MOVIE_FILE] options: nil completionHandler: ^(NSError * _Nullable error) {
    
                 if (error) {
    
                    result(nil, nil);
    
                   } else {
    
                    result(PATH_MOVIE_FILE, fileName);
    
                 }
    
             }];
    
    
        } else {
    
         result(nil, nil);
    
        }
    
    }
    

    利用返回的 filePath 可以通过流式的读取文件方式,来组织和发送上传请求的 body 体,达到较好的内存占用。同时又拍云 CDN 提供文件分块上传接口,更适合这种大文件的上传操作。

    5.下载图片和视频保存到手机相册

    将图片文件和视频文件保存到手机相册需要以下两个方法:

    void UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(UIImage *image, id completionTarget, SEL completionSelector, void * contextInfo); 
    void UISaveVideoAtPathToSavedPhotosAlbum(NSString *videoPath, id completionTarget, SEL completionSelector, void * contextInfo);
    
    

    那么如何保存 LivePhoto,对于支持 LivePhoto 的手机用户可能需要将 LivePhoto 保存到手机相册。但是事实上 LivePhoto 不能作为一个整体文件存在于内存硬盘或者服务器。但是可以将一个视频文件和图片文件一起作为 LivePhoto Asset 保存到相册:

    保存 LivePhoto 代码示例:

     NSURL *photoURL = [NSURL fileURLWithPath:photoURLstring];//@"...picture.jpg" 
     NSURL *videoURL = [NSURL fileURLWithPath:videoURLstring];//@"...video.mov"
    
     [[PHPhotoLibrary sharedPhotoLibrary] performChanges: ^{
    
         PHAssetCreationRequest * request = [PHAssetCreationRequest creationRequestForAsset];
    
         [request addResourceWithType: PHAssetResourceTypePhoto fileURL: photoURL options: nil];
    
         [request addResourceWithType: PHAssetResourceTypePairedVideo fileURL: videoURL options: nil];
    
     }
    
     completionHandler: ^(BOOL success, NSError * _Nullable error) {
    
         if (success) { [self alertMessage: @"LivePhotos 已经保存至相册!"];
    
         } else {
    
             NSLog(@"error: %@", error);
    
         }
    
     }]; 
    

    6.最后

    ALAsset/PHAsset 是属于 iPhone 相册相关操作范围内的概念,ALAsset/PHAsset 并不是文件,不能直接上传 CDN。上传 CDN 需要的真正图片视频文件可以用上文提供的方法从 PHAsset 提取出来。 LivePhoto 属于一种特殊的 PHAsset,可以从 LivePhoto 里面分别提取图片和视频文件之后,再上传 CDN。

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