Java IO:BIO和NIO区别及各自应用场景
一个面向流、一个面向缓冲区
一个是阻塞式的、一个非阻塞
一个没有io多路复用器、一个有
NIO,I/O多路复用(IOmultiplexing)是一种更好的方法,调用select函数时,其内部会维护一张监听的套接字的列表,其会一直阻塞直到其中某一个套接字有数据准备好才返回,并告诉是哪个套接字可读,这时再调用该套接字的read函数效率更高。
NIO适用场景
服务器需要支持超大量的长时间连接。比如10000个连接以上,并且每个客户端并不会频繁地发送太多数据。例如总公司的一个中心服务器需要收集全国便利店各个收银机的交易信息,只需要少量线程按需处理维护的大量长期连接。
Jetty、Mina、Netty、ZooKeeper等都是基于NIO方式实现。
BIO适用场景
适用于连接数目比较小,并且一次发送大量数据的场景,这种方式对服务器资源要求比较高,并发局限于应用中。
OOM 里面的jstack/top
使用top -c 会列出当前的进程列表
如果你知道的是哪个进程, 只是不知道哪个pid , 这个命令可以帮助你。
ps -ef| grep 'java'
jstack -l 1 | grep 0x21 查看下这个线程的栈信息
Java序列化
一、序列化的含义、意义及使用场景
序列化:将对象写入到IO流中
反序列化:从IO流中恢复对象
意义:序列化机制允许将实现序列化的Java对象转换位字节序列,这些字节序列可以保存在磁盘上,或通过网络传输,以达到以后恢复成原来的对象。序列化机制使得对象可以脱离程序的运行而独立存在。
使用场景:所有可在网络上传输的对象都必须是可序列化的,比如RMI(remote method invoke,即远程方法调用),传入的参数或返回的对象都是可序列化的,否则会出错;所有需要保存到磁盘的java对象都必须是可序列化的。通常建议:程序创建的每个JavaBean类都实现Serializeable接口。
二、序列化实现的方式
如果需要将某个对象保存到磁盘上或者通过网络传输,那么这个类应该实现Serializable接口或者Externalizable接口之一。
使用transient关键字选择不需要序列化的字段
Java序列化算法
所有保存到磁盘的对象都有一个序列化编码号
当程序试图序列化一个对象时,会先检查此对象是否已经序列化过,只有此对象从未(在此虚拟机)被序列化过,才会将此对象序列化为字节序列输出。
如果此对象已经序列化过,则直接输出编号即可。
volatile的作用
当一个变量被标记为volatile的时候,这个变量将被放在主存里面,而不是CPU的缓存里面。当这个变量被读取的时候,是从主存读取,当这个变量被写入的时候,是写入到主存。意味着读写volatile的变量,效率会比非volatile的变量低,只保证可见性
正确的使用场景,基本符合一个原则:一写多读:有一个数据,只由一个线程更新,其他线程都来读取。
arraylist是否线程安全
方式一:
能力强的小伙伴可以自己写一个ArrayList的包装类,在调用add()方法、update()以及remove()的时候加锁,具体的实现方式小伙伴们自行决定,在这里就不多描述了。
方式二:
使用Collections工具类进行操作:List objects = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>());这个ArrayList的操作方式是线程安全的。
方式三:
使用JUC包,new CopyOnWriteArrayList<>();方法也是线程安全的。首先这个包引入import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;是来源于并发包的。底层实现也是数组。 原理是添加元素的时候首先会给原数组加锁,之后取原数组的长度,然后在此基础上复制一份并把长度+1,然后再把原数组的元素添加到新数组,然后再解锁,做到了线程安全,使用ReentrantLock加锁。但是在get方法是不加锁的,所以执行效率会比较高。
一、Redo log
重做日志用来实现事务的持久性,即D特性。它由两部分组成:
①内存中的重做日志缓冲
②重做日志文件
读数据先从缓冲池读,没有再去磁盘
写数据先写缓冲池,定期刷到磁盘
二、Undo log
第二部分是Undo log,它可以实现如下两个功能:
1.实现事务回滚
2.实现MVCC
HTTP协议主要特点
1、简单快速:客户向服务器请求服务时,只需传送请求方法和路径。请求方法常用的有GET、HEAD、POST。每种方法规定了客户与服务器联系的类型不同。由于HTTP协议简单,使得HTTP服务器的程序规模小,因而通信速度很快。
2、灵活:HTTP允许传输任意类型的数据对象。正在传输的类型由Content-Type加以标记。
3.无连接:无连接的含义是限制每次连接只处理一个请求。服务器处理完客户的请求,并收到客户的应答后,即断开连接。采用这种方式可以节省传输时间。
4.无状态:HTTP协议是无状态协议。无状态是指协议对于事务处理没有记忆能力。缺少状态意味着如果后续处理需要前面的信息,则它必须重传,这样可能导致每次连接传送的数据量增大。另一方面,在服务器不需要先前信息时它的应答就较快。
5、支持B/S及C/S模式。
HashMap为什么使用红黑树
更加通用,相对于完全平衡二叉树(AVL),AVL查找速度库快,添加,删除慢
在CurrentHashMap中是加锁了的,实际上是读写锁,如果写冲突就会等待,
如果插入时间过长必然等待时间更长,而红黑树相对AVL树他的插入更快!
事务传播行为
REQUIRED(Spring默认的事务传播类型)
如果当前没有事务,则自己新建一个事务,如果当前存在事务,则加入这个事务
SUPPORTS
当前存在事务,则加入当前事务,如果当前没有事务,就以非事务方法执行
MANDATORY
当前存在事务,则加入当前事务,如果当前事务不存在,则抛出异常。
NOT_SUPPORTED
始终以非事务方式执行,如果当前存在事务,则挂起当前事务
NEVER
不使用事务,如果当前事务存在,则抛出异常
NESTED
如果当前事务存在,则在嵌套事务中执行,否则REQUIRED的操作一样(开启一个事务)
代理
静态代理在我们的代码运行之前,代理类的.class文件就已经存在
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