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pjsip开发——Call

pjsip开发——Call

作者: samychen | 来源:发表于2018-02-25 12:36 被阅读0次

    呼叫使用Call来实现,一般根据需要我们需要自定义Call的实现

    class MyCall extends Call {
        public VideoWindow vidWin;
        public VideoPreview vidPrev;
    
        MyCall(MyAccount acc, int call_id) {
            super(acc, call_id);
            vidWin = null;
        }
    
        @Override
        public void onCallState(OnCallStateParam prm) {
            MyApp.observer.notifyCallState(this);
            try {
                CallInfo ci = getInfo();
                if (ci.getState() ==
                        pjsip_inv_state.PJSIP_INV_STATE_DISCONNECTED) {
                    this.delete();
                }
            } catch (Exception e) {
                return;
            }
        }
    
        @Override
        public void onCallMediaState(OnCallMediaStateParam prm) {
            CallInfo ci;
            try {
                ci = getInfo();
            } catch (Exception e) {
                return;
            }
    
            CallMediaInfoVector cmiv = ci.getMedia();
    
            for (int i = 0; i < cmiv.size(); i++) {
                CallMediaInfo cmi = cmiv.get(i);
                if (cmi.getType() == pjmedia_type.PJMEDIA_TYPE_AUDIO &&
                        (cmi.getStatus() ==
                                pjsua_call_media_status.PJSUA_CALL_MEDIA_ACTIVE ||
                                cmi.getStatus() ==
                                        pjsua_call_media_status.PJSUA_CALL_MEDIA_REMOTE_HOLD)) {
                    // unfortunately, on Java too, the returned Media cannot be
                    // downcasted to AudioMedia
                    Media m = getMedia(i);
                    AudioMedia am = AudioMedia.typecastFromMedia(m);
    
                    // connect ports
                    try {
                        MyApp.ep.audDevManager().getCaptureDevMedia().
                                startTransmit(am);
                        am.startTransmit(MyApp.ep.audDevManager().
                                getPlaybackDevMedia());
                    } catch (Exception e) {
                        continue;
                    }
                } else if (cmi.getType() == pjmedia_type.PJMEDIA_TYPE_VIDEO &&
                        cmi.getStatus() ==
                                pjsua_call_media_status.PJSUA_CALL_MEDIA_ACTIVE &&
                        cmi.getVideoIncomingWindowId() != pjsua2.INVALID_ID) {
                    vidWin = new VideoWindow(cmi.getVideoIncomingWindowId());
                    vidPrev = new VideoPreview(cmi.getVideoCapDev());
                }
            }
    
            MyApp.observer.notifyCallMediaState(this);
        }
    }
    

    在具体实现类中,通过重写呼叫回调,用于处理与呼叫有关的事件,如呼叫状态更改或来电转接请求。

    呼叫

    呼叫是一个非正式的术语,用来表示一个多媒体会话,用Call-ID来标识;不论两方通话还是在多方通话中,在每个UA中是使用同一个Call-ID.
    拨出电话很简单,只需调用Call对象的makeCall()方法即可。假设在“dest_uri”中将Account对象作为acc变量和目标URI字符串,可以使用下面的代码段发起呼出:

    try {
            call.makeCall(buddy_uri, prm);
        } catch (Exception e) {
            call.delete();
            return;
        }
    

    调用pjsua2JNI.Call_makeCall(swigCPtr, this, dst_uri, CallOpParam.getCPtr(prm), prm)

    接受来电

    来电将被报告为Account类的onIncomingCall()。必须从Account类派生一个类来处理来电。

    以下是回调实现的示例代码:

    @Override
        public void onIncomingCall(OnIncomingCallParam prm) {
            System.out.println("======== Incoming call ======== ");
            MyCall call = new MyCall(this, prm.getCallId());
            MyApp.observer.notifyIncomingCall(call);
        }
    

    所有呼叫属性,如状态,媒体状态,远端(远程对等体)信息等都存储为CallInfo类,可以使用Call的getInfo()方法获取。

    呼叫断开

    呼叫断开事件是一个特殊的事件,因为一旦报告此事件的回调返回,该调用将不再有效,并且调用对象的任何操作将引发错误异常。因此,建议删除回调中的调用对象。

    Call的onCallState()方法报告呼叫断开,然后我们可以销毁此次通话Call:

    @Override
        public void onCallState(OnCallStateParam prm) {
            MyApp.observer.notifyCallState(this);
            try {
                CallInfo ci = getInfo();
                if (ci.getState() ==
                        pjsip_inv_state.PJSIP_INV_STATE_DISCONNECTED) {
                    this.delete();
                }
            } catch (Exception e) {
                return;
            }
        }
    

    通话的音频媒体状态

    当呼叫的音频媒体准备就绪(或激活)时,只能使用呼叫的音频媒体(例如,连接会议电话中的声音设备的呼叫)。呼叫媒体状态的更改在onCallMediaState()回调中报告,如果呼叫音频媒体已准备就绪(或活动),则Call.getMedia()函数将返回有效的音频媒体。

    呼叫操作

    可以调用Call对象的操作,例如挂断,保持呼叫,发送re-INVITE等。

    即时消息(IM)

    可以使用Call.sendInstantMessage()在通话中发送IM。Call.onInstantMessageStatus()回调方法报告传出即时消息的传输状态。

    除了发送即时消息,还可以使用Call.sendTypingIndication()发送打字指示。

    在呼叫中收到的IM和打字指示将在回调函数Call.onInstantMessage()和Call.onTypingIndication()中报告。

    关于上述详细类信息参考可以参照官方文档pjsip-book

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