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利用Python实现课堂点名器!辅导员大大的夸赞了我!

利用Python实现课堂点名器!辅导员大大的夸赞了我!

作者: 14e61d025165 | 来源:发表于2019-03-18 14:57 被阅读0次

一、概况

我们的三维世界并不能像四维世界那样,时间是可以随意控制的。时间过去就真的过去了,不得不说句时间过的有点快啊,高中一些片段的记忆还有时会浮现在脑海中。在高中课堂上,有的同学希望老师多提问一下自己,而有的同学在底下却默默祈祷,希望别提问他,甚至有的同学认为老师提问他是跟他过不去。现在回头想想,不知道会不会骂自己一句"鲨掉"。

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那我们今天用Python程序写一个课堂点名器,用到的是Python中的GUI编程,这个真的很公平了,不偏不向。最后跟大家说句话:请珍惜时间。

二、页面搭建

我们用的是Python中的Tkinter模块,我们大概做的功能有三个:

随机点名
惩罚
日志写入
首先我们先简单的把界面搭建出来,代码很简单:

 1import tkinter as tk
 2
 3
 4class LoveYou():
 5
 6 # 初始化
 7 def __init__(self):
 8 # 第1步,建立窗口window
 9 self.window = tk.Tk()
10
11 # 第2步,给窗口的可视化起名字
12 self.window.title('班级考单词程序')
13
14 # 第3步,设定窗口的大小(长*宽)
15 self.window.geometry('600x400')
16
17 self.text = tk.StringVar() # 创建str类型
18 self.count = tk.StringVar()
19
20 def take(self):
21 '''
22 负责随机抽取同学提问
23 :return:
24 '''
25 pass
26
27 def kill(self):
28 '''
29 负责根据星期几选择不同惩罚遍数
30 :return:
31 '''
32 pass
33
34 def main(self):
35 '''
36 主函数负责绘制
37 :return:
38 '''
39
40 # 绘制筛选信息
41 l2 = tk.Label(self.window, fg='red', textvariable=self.text, width=500, height=3)
42 l2.config(font='Helvetica -%d bold' % 30)
43 l2.pack()
44
45 # 绘制惩罚信息
46 l3 = tk.Label(self.window, fg='red', textvariable=self.count, width=500, height=3)
47 l3.config(font='Helvetica -%d bold' % 20)
48 l3.pack()
49
50 # 绘制筛选按钮
51 btntake = tk.Button(self.window, text="筛选", width=15, height=2, command=self.take)
52 btntake.pack()
53
54 # 绘制惩罚按钮
55 btnkill = tk.Button(self.window, text="惩罚", width=15, height=2, command=self.kill)
56 btnkill.pack()
57
58 # 进入循环
59 self.window.mainloop()
60
61
62if __name__ == '__main__':
63 loveyou = LoveYou()
64 loveyou.main()

利用Python实现课堂点名器!辅导员大大的夸赞了我!
界面

我们点击筛选按钮的时候就会执行take函数,此函数主要负责随机抽取同学。当我们点击惩罚按钮的时候就会执行kill函数

,此函数主要负责惩罚同学。

三、数据获取

在班级我们一般都会有个班级人员名单(xxx.xlsx)。当我们初始化程序的时候,我们把本地的数据读取到程序中。我们在本地创建一个表格写点假数据:

利用Python实现课堂点名器!辅导员大大的夸赞了我!
名单

通过xlrd模块可以把数据读取到程序中,但是我们需要安装这个模块:

1pip install xlrd

我们写个函数读取:

 1 def read_data(self):
 2 '''
 3 数据读取
 4 :return:
 5 '''
 6 workbook = xlrd.open_workbook('1801.xlsx')
 7
 8 sheet1 = workbook.sheet_by_index(0) # sheet索引从0开始
 9
10 data = sheet1.col_values(0) # 读取第一列内容
11
12 # ['表格 1', '姓名', '小王', '老王', '小明', '小红', '小绿', '小青', '小陈', '小赵', '小王', '小李', '小孙', '小周', '小吴', '小钱', '小史', '小三', '小四', '小五', '小六']
13
14 data.pop(0) # 把表格 1去掉
15 data.pop(0) # 把姓名 去掉
16
17 return data

这个函数中返回的data就是从本地读取的同学名单。

四、点名实现

我们一共设定随机次数,例如50次,直到最后随机出来的同学才当做结果。大概逻辑如下:

 1 def take(self):
 2 '''
 3 负责随机抽取同学提问
 4 :return:
 5 '''
 6
 7 for s in range(50):
 8 '''
 9 后几秒慢点,制造紧张气氛
10 '''
11 desc = ''
12 if s == 47:
13 time.sleep(0.5)
14 elif s == 48:
15 time.sleep(0.6)
16 elif s == 48:
17 time.sleep(0.7)
18 elif s == 49:
19 time.sleep(0.9)
20 else:
21 time.sleep(0.1)
22
23 classes = random.sample(self.data, 2)
24 desc += "呦,你被上帝选中了:%s
" % classes[0]
25 desc += "呦,你看着也很不错呀:%s
" % classes[1]
26
27 self.text.set(desc) # 设置内容
28 self.window.update() # 屏幕更新

下面是动态图展示:

利用Python实现课堂点名器!辅导员大大的夸赞了我!
动图

五、惩罚实现

我们根据周一到周五,每天惩罚的量不一样,惩罚的方式暂定抄写吧。

 1 def kill(self):
 2 '''
 3 负责根据星期几选择不同惩罚遍数
 4 :return:
 5 '''
 6
 7 if self.day == 1:
 8 count = random.randint(50, 100)
 9 kill_desc = "上帝奖励了你们组%d遍" % (count)
10
11 elif self.day == 2:
12 count = random.randint(50, 120)
13 kill_desc = "上帝奖励了你们组%d遍" % (count)
14 self.count.set(kill_desc)
15 elif self.day == 3:
16 count = random.randint(50, 140)
17 kill_desc = "上帝奖励了你们组%d遍" % (count)
18 elif self.day == 4:
19 count = random.randint(50, 160)
20 kill_desc = "上帝奖励了你们组%d遍" % (count)
21 self.count.set(kill_desc)
22 elif self.day == 5:
23 count = random.randint(50, 180)
24 kill_desc = "上帝奖励了你们组%d遍" % (count)
25 else:
26 kill_desc = '周末就别提问了'
27
28 self.count.set(kill_desc) # 设置内容
29 self.window.update() # 屏幕更新

当我们点击筛选后,再点击惩罚,就出现罚写的遍数了。

利用Python实现课堂点名器!辅导员大大的夸赞了我!
惩罚

六、日志实现

日志主要为了记录提问的人、什么时候提问的、罚写的遍数。我们都要把这些信息写入到本地,要不第二天老师忘记考谁了,学生也不承认提问我了,所以日志功能是必须的。

当最终提问人确定的时候调用savedesc函数

当点击惩罚按钮的时候调用savecount函数

 1 def savedesc(self, desc):
 2 '''
 3 负责把选中的人写入到log里面
 4 :param desc:
 5 :return:
 6 '''
 7 with open('log.txt', 'a', encoding='utf-8') as f:
 8 f.write(self.gettime() + "
" + desc)
 9
10 def savecount(self, count):
11 '''
12 负责把被罚写的遍数写入到log里面
13 :param count:
14 :return:
15 '''
16 with open('log.txt', 'a', encoding='utf-8') as f:
17 f.write(str(count) + '
')
18 f.write('--------------------------------
')

本地文件格式如下:

利用Python实现课堂点名器!辅导员大大的夸赞了我!
日志

有个记录挺好的,省着赖账。

七、其他

基本功能就这些,我在界面上加了一些提示。比如今天的日期了,班级人数等等这些。

利用Python实现课堂点名器!辅导员大大的夸赞了我!
全部

全部代码:

 1import tkinter as tk
 2
 3import xlrd
 4
 5import time
 6
 7import random
 8
 9import datetime
 10
 11
 12class LoveYou():
 13
 14 # 初始化
 15 def __init__(self):
 16 # 第1步,建立窗口window
 17 self.window = tk.Tk()
 18
 19 # 第2步,给窗口的可视化起名字
 20 self.window.title('班级考单词程序')
 21
 22 # 第3步,设定窗口的大小(长*宽)
 23 self.window.geometry('600x400')
 24
 25 self.text = tk.StringVar() # 创建str类型
 26 self.count = tk.StringVar()
 27
 28 self.data = self.read_data()
 29
 30 # 获取星期几
 31 d = datetime.datetime.now()
 32 self.day = d.weekday() + 1
 33
 34 def read_data(self):
 35 '''
 36 数据读取
 37 :return:
 38 '''
 39 workbook = xlrd.open_workbook('1801.xlsx')
 40
 41 sheet1 = workbook.sheet_by_index(0) # sheet索引从0开始
 42
 43 data = list(sheet1.col_values(0)) # 读取第一列内容
 44
 45 # ['表格 1', '姓名', '小王', '老王', '小明', '小红', '小绿', '小青', '小陈', '小赵', '小王', '小李', '小孙', '小周', '小吴', '小钱', '小史', '小三', '小四', '小五', '小六']
 46
 47 data.pop(0) # 把表格 1去掉
 48 data.pop(0) # 把姓名 去掉
 49
 50 return data
 51
 52 def take(self):
 53 '''
 54 负责随机抽取同学提问
 55 :return:
 56 '''
 57
 58 for s in range(50):
 59 '''
 60 后几秒慢点,制造紧张气氛
 61 '''
 62 desc = ''
 63 if s == 47:
 64 time.sleep(0.5)
 65 elif s == 48:
 66 time.sleep(0.6)
 67 elif s == 48:
 68 time.sleep(0.7)
 69 elif s == 49:
 70 time.sleep(0.9)
 71 else:
 72 time.sleep(0.1)
 73
 74 classes = random.sample(self.data, 2)
 75 desc += "呦,你被上帝选中了:%s
" % classes[0]
 76 desc += "呦,你看着也很不错呀:%s
" % classes[1]
 77
 78 if s == 49:
 79 self.savedesc(desc) # 写入日志
 80 self.text.set(desc) # 设置内容
 81 self.window.update() # 屏幕更新
 82
 83 def kill(self):
 84 '''
 85 负责根据星期几选择不同惩罚遍数
 86 :return:
 87 '''
 88
 89 if self.day == 1:
 90 count = random.randint(50, 100)
 91 kill_desc = "上帝奖励了你们组%d遍" % (count)
 92
 93 elif self.day == 2:
 94 count = random.randint(50, 120)
 95 kill_desc = "上帝奖励了你们组%d遍" % (count)
 96 self.count.set(kill_desc)
 97 elif self.day == 3:
 98 count = random.randint(50, 140)
 99 kill_desc = "上帝奖励了你们组%d遍" % (count)
100 elif self.day == 4:
101 count = random.randint(50, 160)
102 kill_desc = "上帝奖励了你们组%d遍" % (count)
103 self.count.set(kill_desc)
104 elif self.day == 5:
105 count = random.randint(50, 180)
106 kill_desc = "上帝奖励了你们组%d遍" % (count)
107 else:
108 kill_desc = '周末就别提问了'
109
110 self.count.set(kill_desc) # 设置内容
111 self.window.update() # 屏幕更新
112
113 self.savecount(kill_desc) # 写入日志
114
115
116 def gettime(self):
117 '''
118 格式化时间
119 :return:
120 '''
121 return time.strftime('%Y-%m-%d', time.localtime(time.time())) + " 星期" + str(self.day)
122
123
124 def savedesc(self, desc):
125 '''
126 负责把选中的人写入到log里面
127 :param desc:
128 :return:
129 '''
130 with open('log.txt', 'a', encoding='utf-8') as f:
131 f.write(self.gettime() + "
" + desc)
132
133 def savecount(self, count):
134 '''
135 负责把被罚写的遍数写入到log里面
136 :param count:
137 :return:
138 '''
139 with open('log.txt', 'a', encoding='utf-8') as f:
140 f.write(str(count) + '
')
141 f.write('--------------------------------
')
142
143 def main(self):
144 '''
145 主函数负责绘制
146 :return:
147 '''
148
149 # 绘制日期、班级总人数等
150 now = time.strftime('%Y-%m-%d', time.localtime(time.time())) + " 星期" + str(self.day)
151 now += "
班级总人数:%s人" % str(len(self.data))
152 now += "
正在合理计算中
"
153
154 l1 = tk.Label(self.window, fg='red', text=now, width=500, height=5)
155 l1.config(font='Helvetica -%d bold' % 15)
156 l1.pack() # 安置标签
157
158 # 绘制筛选信息
159 l2 = tk.Label(self.window, fg='red', textvariable=self.text, width=500, height=3)
160 l2.config(font='Helvetica -%d bold' % 30)
161 l2.pack()
162
163 # 绘制惩罚信息
164 l3 = tk.Label(self.window, fg='red', textvariable=self.count, width=500, height=3)
165 l3.config(font='Helvetica -%d bold' % 20)
166 l3.pack()
167
168 # 绘制筛选按钮
169 btntake = tk.Button(self.window, text="筛选", width=15, height=2, command=self.take)
170 btntake.pack()
171
172 # 绘制惩罚按钮
173 btnkill = tk.Button(self.window, text="惩罚", width=15, height=2, command=self.kill)
174 btnkill.pack()
175
176 # 进入循环
177 self.window.mainloop()
178
179
180if __name__ == '__main__':
181 loveyou = LoveYou()
182 loveyou.main()

八、总结

此程序主要为了学习GUI编程,此功能可能还不太完善。大家如果有兴趣,可以顺着此思路写一个更好的程序,让每位同学都爱上被提问。当你独立工作的时候,你可能会说:老师再提问我一次吧!

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