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自定义UICollectionViewLayout实现瀑布流

自定义UICollectionViewLayout实现瀑布流

作者: codermali | 来源:发表于2018-04-12 20:47 被阅读23次

    在移动开发中,瀑布流应该非常普及了.我一直没有完整的写过一个瀑布流,今天搜集了一些资料,看了下系统的文档,大概实现了功能.中间也碰到了一些问题,现在记录下来,一方面方便自己以后回忆,另一反面也希望能帮到大家.

    要用UICollectionView实现瀑布流,自定义UICollectionViewLayout和UICollectionViewFlowLayout都可以实现.

    UICollectionViewLayout是一个抽象类,是UICollectionViewFlowLayout的父类.用来配置UICollectionView的布局.

    UICollectionViewFlowLayout其实是一个系统为我们写好的流水布局.通过自定义UICollectionViewFlowLayout来实现瀑布流,更方便.比如说,系统已经帮我们实现了补充视图和装饰视图.

    在这里,我选择的是自定义UICollectionViewLayout来实现瀑布流.根据文档,如果要使用它,需要继承它,并且重写以下几个方法.
    • collectionViewContentSize
      • 返回collectionView的滚动范围
    • layoutAttributesForElementsInRect:
      • 返回可视范围内所有cell的布局属性
    • layoutAttributesForItemAtIndexPath:
      • 返回指定indexPath处的cell的布局属性
    • layoutAttributesForSupplementaryViewOfKind:atIndexPath:
      • 返回补充视图的布局属性(如果有补充视图)
    • layoutAttributesForDecorationViewOfKind:atIndexPath:
      • 返回装饰视图的布局属性(如果有装饰视图)
    • shouldInvalidateLayoutForBoundsChange:
      • 当视图滚动时(可视范围变化时),是否更新视图
    在实际应用中,我重写了以下四个方法.调用顺序从上到下
    • prepareLayout 该方法在每次布局需要更新(当collectionView第一次显示或者当布局失效)时调用.一般在里面做一些初始化的工作,进行基本的布局.
    • collectionViewContentSize
    • layoutAttributesForElementsInRect:(CGRect)rect
    • shouldInvalidateLayoutForBoundsChange:(CGRect)newBounds
    这个我有一个疑问,因为文档中提示需要重写layoutAttributesForItemAtIndexPath:方法,但是coding中,我发现这个方法从来没有调用过.我猜在UICollectionViewFlowLayout中是系统在layoutAttributesForElementsInRect:方法中调用了layoutAttributesForItemAtIndexPath:方法.而在我自定义的UICollectionViewLayout中,我并没有调用layoutAttributesForItemAtIndexPath:,因此不重写这个方法也可以实现功能.
    具体思路如下:
    首先一个前提就是各个cell宽度一致.根据总列数来计算cell的宽度.然后根据图片长宽比来检出cell的高度.然后,创建一个数组来保存各列cell的总高度,每次添加cell时,将cell添加到总高度最短的一列.以此类推,就可以计算出各个cell的x,y坐标.然后将各个cell的布局参数缓存起来,在需要时直接调用就行.
    具体代码如下:

    1.自定义UICollectionViewLayout,并开放接口,设置参数

    /** 内边距 */
    @property (nonatomic, assign) UIEdgeInsets sectionInsets;
    
    /** 总列数 */
    @property (nonatomic, assign) NSInteger numberOfColumns;
    
    /** item之间的行间距 */
    @property (nonatomic, assign) CGFloat minimumInteritemSpacing;
    
    /** item之间的列间距 */
    @property (nonatomic, assign) CGFloat minimumLineSpacing;
    
    /** 代理属性 */
    @property (nonatomic, weak) id<MLWaterflowLayoutDelegate> delegate;
    
    

    2.定义代理属性,让代理实现获得每个cell的高度

    @protocol MLWaterflowLayoutDelegate <NSObject>
    
    /**
     计算indexPath位置上的item的高度
     @param width       item的宽度
     @param indexPath   item的位置
     @return            item的高度
     */
    - (CGFloat)heightForItemWithWidth:(CGFloat) width AtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath;
    
    @end
    
    

    3.定义私人成员变量,用于计算

    /** 存放所有item的布局属性 */
    @property (nonatomic, strong) NSMutableArray *itemAttributesArray;
    
    /** 存放所有列的高度 */
    @property (nonatomic, strong) NSMutableArray *columnsHeightArray;
    
    /** item的总数 */
    @property (nonatomic, assign) NSInteger numberOfItems;
    

    4.在prepareLayout中计算每个cell的布局,并保存

    #pragma mark - 重写父类的布局方法
    - (void)prepareLayout {
        NSLog(@"%s", __func__);
        [self initialColumnsHeightsArray];
        [self calculateAttributesForitems];
    }
    
    #pragma mark - 自定义方法
    /** 初始化self.columnsHeightArray */
    - (void)initialColumnsHeightsArray {
        //1.避免出错,先清空self.columnsHeightArray
        [self.columnsHeightArray removeAllObjects];
        //2.根据self.numberOfColumns来初始化self.columnsHeightArray
        for (NSInteger i = 0; i < self.numberOfColumns; i ++) {
            //为每一个item设置初始高度
            [self.columnsHeightArray addObject:@(self.sectionInsets.top)];
        }
    }
    
    /** 计算所有item的布局属性 */
    - (void)calculateAttributesForitems {
        for (NSInteger i = 0; i < self.numberOfItems; i ++) {
            //根据总列数算出每一个item的宽度
            CGFloat itemWidth = ([UIScreen mainScreen].bounds.size.width - self.sectionInsets.left - (self.numberOfColumns - 1) * self.minimumInteritemSpacing - self.sectionInsets.right) / self.numberOfColumns;
            //拿到当前高度最小的列的索引
            NSInteger shortestIndex = [self getShortestColumnsIndex];
            //计算当前item的X坐标
            CGFloat itemX = self.sectionInsets.left + (itemWidth + self.minimumInteritemSpacing) * shortestIndex;
            //通过代理获得当前item的高度
            CGFloat itemHeight = 0;
            if ([self.delegate respondsToSelector:@selector(heightForItemWithWidth:AtIndexPath:)]) {
                itemHeight = [self.delegate heightForItemWithWidth:itemWidth AtIndexPath:[NSIndexPath indexPathForRow:i inSection:0]];
            }
            //计算当前item的Y坐标
            CGFloat itemY = [self.columnsHeightArray[shortestIndex] floatValue] + self.minimumLineSpacing;
            //将item的布局属性保存到数组
            UICollectionViewLayoutAttributes *attributes = [UICollectionViewLayoutAttributes layoutAttributesForCellWithIndexPath:[NSIndexPath indexPathForRow:i inSection:0]];
            attributes.frame = CGRectMake(itemX, itemY, itemWidth, itemHeight);
            [self.itemAttributesArray addObject:attributes];
            //将高度保存到columnsHeightArray数组中
            [self.columnsHeightArray replaceObjectAtIndex:shortestIndex withObject:@(itemY + itemHeight)];
        }
    }
    

    5.在layoutAttributesForElementsInRect中返回可见视图中的cell的布局属性

    - (NSArray<UICollectionViewLayoutAttributes *> *)layoutAttributesForElementsInRect:(CGRect)rect {
        NSLog(@"%s", __func__);
        //创建一个数组来存放显示在屏幕中的item的attributes
        NSMutableArray *tempArr = [NSMutableArray array];
        //遍历self.itemAttributesArray
        for (UICollectionViewLayoutAttributes *attributes in self.itemAttributesArray) {
            //判断item是否显示在屏幕中
            if (CGRectIntersectsRect(rect, attributes.frame)) {
                //如果是,保存到tempArr
                [tempArr addObject:attributes];
            }
        }
        return tempArr;
    }
    

    6.在collectionViewContentSize中返回UICollectionView的contentSize

    - (CGSize)collectionViewContentSize {
        NSLog(@"%s", __func__);
        return CGSizeMake([UIScreen mainScreen].bounds.size.width, self.sectionInsets.bottom + [self.columnsHeightArray[[self getHighestColumnsIndex]] floatValue]);
    }
    

    7.在shouldInvalidateLayoutForBoundsChange中判断在滚动时,是否需要刷新布局属性.如果需要,那么会调用prepareLayout方法,重新布局

    - (BOOL)shouldInvalidateLayoutForBoundsChange:(CGRect)newBounds {
        NSLog(@"%s", __func__);
        return NO;
    }
    

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