-
declare var
声明全局变量 -
declare function
声明全局方法 -
declare class
声明全局类 -
declare enum
声明全局枚举类型 -
declare namespace
声明(含有子属性的)全局对象 -
interface
和type
声明全局类型 -
export
导出变量 -
export namespace
导出(含有子属性的)对象 -
export default
ES6 默认导出 -
export = commonjs
导出模块 -
export as namespace
UMD 库声明全局变量 -
declare global
扩展全局变量 -
declare module
扩展模块 -
/// <reference />
三斜线指令
查找需要的声明文件
书写声明文件的几种场景
- 全局变量: 通过
<script>
标签引入第三方库, 注入全局变量 - npm 包: 通过 import foo from 'foo' 导入, 符合 ES6 模块规范
- UMD 库: 既可以通过
<script>
标签引入, 又可以通过 import 导入 - 直接扩展全局变量: 通过
<script>
标签引入后, 改变一个全局变量的结构 - 在 npm 包或 UMD 库中扩展全局变量: 引用 npm 包或 UMD 库后, 改变一个全局变量的结构
- 模块插件: 通过
<script>
或 import 导入后, 改变另一个模块的结构
全局变量
例如通过 <script>
标签引入 jQuery
, 注入全局变量 $
和 jQuery
.
使用全局变量的声明文件时, 如果是以 npm install @types/xxx --save-dev
安装的, 则不需要任何配置.如果是将声明文件直接存放于当前项目中, 则建议和其他源码一起放到 src
目录下(或者对应的源码目录下):
/path/to/project
├── src
| ├── index.ts
| └── jQuery.d.ts
└── tsconfig.json
全局变量的声明文件主要有以下几种语法:
-
declare var
声明全局变量 -
declare function
声明全局方法 -
declare class
声明全局类 -
declare enum
声明全局枚举类型 -
declare namespace
声明(含有子属性的)全局对象 -
interface
和type
声明全局类型(注意:不需要declare
)
declare var
在所有的声明语句中, declare var
是最简单的, 如之前所学, 它能够用来定义一个全局变量的类型.与其类似的, 还有 declare let
和 declare const
, 使用 let
与使用 var
没有什么区别:
// src/jQuery.d.ts
declare let jQuery: (selector: string) => any
// src/index.ts
jQuery('#foo');
// 使用 declare let 定义的 jQuery 类型, 允许修改这个全局变量
jQuery = function(selector) {
return document.querySelector(selector);
};
一般来说, 全局变量都是禁止修改的常量, 所以大部分情况都应该使用 const
而不是 var
或 let
.
// src/jQuery.d.ts
declare const jQuery: (selector: string) => any;
jQuery('#foo');
// 使用 declare const 定义的 jQuery 类型, 禁止修改这个全局变量
jQuery = function(selector) {
return document.querySelector(selector);
};
// ERROR: Cannot assign to 'jQuery' because it is a constant or a read-only property.
需要注意的是, 声明语句中只能定义类型, 切勿在声明语句中定义具体的实现:
declare const jQuery = function(selector) {
return document.querySelector(selector);
};
// ERROR: An implementation cannot be declared in ambient contexts.
declare function
declare function
用来定义全局函数的类型.jQuery
其实就是一个函数, 所以也可以用 function
来定义: (对比和 declare const
写法的区别)
// src/jQuery.d.ts
declare function jQuery(selector: string): any;
// src/index.ts
jQuery('#foo');
在函数类型的声明语句中, 函数重载也是支持的:
// src/jQuery.d.ts
declare function jQuery(selector: string): any;
declare function jQuery(domReadyCallback: () => any): any;
// src/index.ts
jQuery('#foo');
jQuery(function() {
alert('Dom Ready!');
});
declare class
当全局变量是一个类的时候, 我们用 declare class
来定义它的类型:
// src/Animal.d.ts
declare class Animal {
name: string;
constructor(name: string);
sayHi(): string;
}
// src/index.ts
let cat = new Animal('Tom');
同样的, declare class
语句也只能用来定义类型, 不能用来定义具体的实现, 比如定义 sayHi
方法的具体实现则会报错:
// src/Animal.d.ts
declare class Animal {
name: string;
constructor(name: string);
sayHi() {
return `My name is ${this.name}`;
};
// ERROR: An implementation cannot be declared in ambient contexts.
}
declare enum
使用 declare enum
定义的枚举类型也称作外部枚举(Ambient Enums
), 举例如下:
// src/Directions.d.ts
declare enum Directions {
Up,
Down,
Left,
Right
}
// src/index.ts
let directions = [Directions.Up, Directions.Down, Directions.Left, Directions.Right];
与其他全局变量的类型声明一致, declare enum
仅用来定义类型, 而不是具体的值.
Directions.d.ts
仅仅会用于编译时的检查, 声明文件里的内容在编译结果中会被删除.它编译结果是:
var directions = [Directions.Up, Directions.Down, Directions.Left, Directions.Right];
其中 Directions
是由第三方库定义好的全局变量.
declare namespace
一句话总结:
declare class
声明一个类,declare namespace
声明一个对象.
namespace
是 ts
早期时为了解决模块化而创造的关键字, 中文称为命名空间.
由于历史遗留原因, 在早期还没有 ES6 的时候, ts
提供了一种模块化方案, 使用 module
关键字表示内部模块.但由于后来 ES6
也使用了 module
关键字, ts
为了兼容 ES6
, 使用 namespace
替代了自己的 module
, 更名为命名空间.
随着 ES6
的广泛应用, 现在已经不建议再使用 ts
中的 namespace
, 而推荐使用 ES6
的模块化方案了, 故我们不再需要学习 namespace
的使用了.
namespace
被淘汰了, 但是在声明文件中, declare namespace
还是比较常用的, 它用来表示全局变量是一个对象, 包含很多子属性.
比如 jQuery
是一个全局变量, 它是一个对象, 提供了一个 jQuery.ajax
方法可以调用, 那么我们就应该使用 declare namespace jQuery
来声明这个拥有多个子属性的全局变量.
// src/jQuery.d.ts
declare namespace jQuery {
function ajax(url: string, settings?: any): void;
}
// src/index.ts
jQuery.ajax('/api/get_something');
注意, 在 declare namespace
内部, 我们直接使用 function ajax
来声明函数, 而不是使用 declare function ajax
.类似的, 也可以使用 const, class, enum
等语句:
// src/jQuery.d.ts
declare namespace jQuery {
function ajax(url: string, settings?: any): void;
const version: number;
class Event {
blur(eventType: EventType): void
}
enum EventType {
CustomClick
}
}
// src/index.ts
jQuery.ajax('/api/get_something');
console.log(jQuery.version);
const e = new jQuery.Event();
e.blur(jQuery.EventType.CustomClick);
嵌套的命名空间
如果对象拥有深层的层级, 则需要用嵌套的 namespace
来声明深层的属性的类型:
// src/jQuery.d.ts
declare namespace jQuery {
function ajax(url: string, settings?: any): void;
namespace fn {
function extend(object: any): void;
}
}
// src/index.ts
jQuery.ajax('/api/get_something');
jQuery.fn.extend({
check: function() {
return this.each(function() {
this.checked = true;
});
}
});
假如 jQuery
下仅有 fn
这一个属性(没有 ajax
等其他属性或方法), 则可以不需要嵌套 namespace
:
// src/jQuery.d.ts
declare namespace jQuery.fn {
function extend(object: any): void;
}
// src/index.ts
jQuery.fn.extend({
check: function() {
return this.each(function() {
this.checked = true;
});
}
});
interface 和 type
除了全局变量之外, 可能有一些类型我们也希望能暴露出来.在类型声明文件中, 我们可以直接使用 interface
或 type
来声明一个全局的接口或类型:
// src/jQuery.d.ts
interface AjaxSettings {
method?: 'GET' | 'POST'
data?: any;
}
declare namespace jQuery {
function ajax(url: string, settings?: AjaxSettings): void;
}
这样的话, 在其他文件中也可以使用这个接口或类型了:
// src/index.ts
let settings: AjaxSettings = {
method: 'POST',
data: {
name: 'foo'
}
};
jQuery.ajax('/api/post_something', settings);
type
与 interface
类似, 不再赘述.
声明合并
假如 jQuery
既是一个函数, 可以直接被调用 jQuery('#foo')
, 又是一个对象, 拥有子属性 jQuery.ajax()
(事实确实如此), 那么我们可以组合多个声明语句, 它们会不冲突的合并起来:
// src/jQuery.d.ts
declare function jQuery(selector: string): any;
declare namespace jQuery {
function ajax(url: string, settings?: any): void;
}
// src/index.ts
jQuery('#foo');
jQuery.ajax('/api/get_something');
关于声明合并的更多用法, 可以查看声明合并章节.
npm
包
一般我们通过 import foo from 'foo'
导入一个 npm
包, 这是符合 ES6
模块规范的.
在我们尝试给一个 npm
包创建声明文件之前, 需要先看看它的声明文件是否已经存在.一般来说, npm
包的声明文件可能存在于两个地方:
- 与该
npm
包绑定在一起.判断依据是package.json
中有types
字段, 或者有一个index.d.ts
声明文件.这种模式不需要额外安装其他包, 是最为推荐的, 所以以后我们自己创建npm
包的时候, 最好也将声明文件与npm
包绑定在一起. - 发布到
@type
s 里.我们只需要尝试安装一下对应的@types
包就知道是否存在该声明文件, 安装命令是npm install @types/foo --save-dev
.这种模式一般是由于npm
包的维护者没有提供声明文件, 所以只能由其他人将声明文件发布到@types
里了.
假如以上两种方式都没有找到对应的声明文件, 那么我们就需要自己为它写声明文件了.由于是通过 import
语句导入的模块, 所以声明文件存放的位置也有所约束, 一般有两种方案:
- 创建一个
node_modules/@types/foo/index.d.ts
文件, 存放foo
模块的声明文件.这种方式不需要额外的配置, 但是node_modules
目录不稳定, 代码也没有被保存到仓库中, 无法回溯版本, 有不小心被删除的风险, 故不太建议用这种方案, 一般只用作临时测试. - 创建一个
types
目录, 专门用来管理自己写的声明文件, 将foo
的声明文件放到types/foo/index.d.ts
中.这种方式需要配置下tsconfig.json
中的paths
和baseUrl
字段.
目录结构:
/path/to/project
├── src
| └── index.ts
├── types
| └── foo
| └── index.d.ts
└── tsconfig.json
tsconfig.json
内容(关于 baseUrl
与 paths
的作用,我在其他教程中有总结):
{
"compilerOptions": {
"module": "commonjs",
"baseUrl": "./",
"paths": {
"*": ["types/*"]
}
}
}
如此配置之后, 通过 import
导入 foo
的时候, 也会去 types
目录下寻找对应的模块的声明文件了.
注意 module
配置可以有很多种选项, 不同的选项会影响模块的导入导出模式.这里我们使用了 commonjs
这个最常用的选项, 后面的教程也都默认使用的这个选项.
不管采用了以上两种方式中的哪一种, 我都强烈建议大家将书写好的声明文件(通过给第三方库发 pull request
, 或者直接提交到 @types
里)发布到开源社区中, 享受了这么多社区的优秀的资源, 就应该在力所能及的时候给出一些回馈.只有所有人都参与进来, 才能让 ts
社区更加繁荣.
npm
包的声明文件主要有以下几种语法:
-
export const/fucntion/class/enum/interface
导出变量 -
export namespace
导出(含有子属性的)对象 -
export default
ES6 默认导出 -
export = commonjs
导出模块
export
npm
包的声明文件与全局变量的声明文件有很大区别.在 npm
包的声明文件中, 使用 declare
不再会声明一个全局变量(当前文件中含有 import/export
关键字,系统会自动识别为模块), 而只会在当前文件中声明一个局部变量.只有在声明文件中使用 export
导出, 然后在使用方 import
导入后, 才会应用到这些类型声明.
export
的语法与普通的 ts
中的语法类似, 区别仅在于声明文件中禁止定义具体的实现:
// types/foo/index.d.ts
export const name: string;
export function getName(): string;
export class Animal {
constructor(name: string);
sayHi(): string;
}
export enum Directions {
Up,
Down,
Left,
Right
}
export interface Options {
data: any;
}
对应的导入和使用模块应该是这样:
// src/index.ts
import { name, getName, Animal, Directions, Options } from 'foo';
console.log(name);
let myName = getName();
let cat = new Animal('Tom');
let directions = [Directions.Up, Directions.Down, Directions.Left, Directions.Right];
let options: Options = {
data: {
name: 'foo'
}
};
同样, 上文中的 Directions
是由库提供真正的内容.
混用 declare
和 export
我们也可以使用 declare
先声明多个变量, 最后再用 export
一次性导出.上例的声明文件可以等价的改写为:
// types/foo/index.d.ts
declare const name: string;
declare function getName(): string;
declare class Animal {
constructor(name: string);
sayHi(): string;
}
declare enum Directions {
Up,
Down,
Left,
Right
}
interface Options {
data: any;
}
export { name, getName, Animal, Directions, Options };
注意, 与全局变量的声明文件类似, interface
前是不需要 declare
的.
export namespace
与 declare namespace
类似, export namespace
用来导出一个拥有子属性的对象:
// types/foo/index.d.ts
export namespace foo {
const name: string;
namespace bar {
function baz(): string;
}
}
// src/index.ts
import { foo } from 'foo';
console.log(foo.name);
foo.bar.baz();
export default
在 ES6
模块系统中, 使用 export default
可以导出一个默认值, 使用方可以用 import foo from 'foo'
而不是 import { foo } from 'foo'
来导入这个默认值.
在类型声明文件中, export default
用来导出默认值的类型:
// types/foo/index.d.ts
export default function foo(): string;
// src/index.ts
import foo from 'foo';
foo();
注意, 只有 function
、class
和 interface
可以直接默认导出, 其他的变量需要先定义出来, 再默认导出:
// types/foo/index.d.ts
export default enum Directions {
// ERROR: Expression expected.
Up,
Down,
Left,
Right
}
上例中 export default enum
是错误的语法, 需要使用 declare enum
定义出来, 然后使用 export default
导出:
// types/foo/index.d.ts
declare enum Directions {
Up,
Down,
Left,
Right
}
export default Directions;
针对这种默认导出, 我们一般会将导出语句放在整个声明文件的最前面:
// types/foo/index.d.ts
export default Directions;
declare enum Directions {
Up,
Down,
Left,
Right
}
export =
在 commonjs
规范中, 我们用以下方式来导出一个模块:
// 整体导出
module.exports = foo;
// 单个导出
exports.bar = bar;
在 ts
中, 针对这种模块导出, 有多种方式可以导入:
第一种方式是 const ... = require
:
// 整体导入
const foo = require('foo');
// 单个导入
const bar = require('foo').bar;
第二种方式是 import ... from
, 注意针对整体导出, 需要使用 import * as
来导入:
// 整体导入
import * as foo from 'foo';
// 单个导入
import { bar } from 'foo';
第三种方式是 import ... require
, 这也是 ts
官方推荐的方式:
// 整体导入
import foo = require('foo');
// 单个导入
import bar = foo.bar;
对于这种使用 commonjs
规范的库, 假如要为它写类型声明文件的话, 就需要使用到 export =
这种语法了(来表明当前引用的库是 commonjs
风格的):
// types/foo/index.d.ts
export = foo;
declare function foo(): string;
declare namespace foo {
const bar: number;
}
需要注意的是, 上例中使用了 export =
之后, 就不能再单个导出 export { bar }
了.所以我们通过声明合并, 使用 declare namespace foo
来将 bar
合并到 foo
里.
准确地讲, export =
不仅可以用在声明文件中, 也可以用在普通的 ts
文件中.实际上, import ... require
和 export =
都是 ts
为了兼容 AMD
规范和 commonjs
规范而创立的新语法, 由于并不常用也不推荐使用, 所以这里就不详细介绍了, 感兴趣的可以看官方文档.
由于很多第三方库是 commonjs
规范的, 所以声明文件也就不得不用到 export =
这种语法了.但是还是需要再强调下, 相比与 export =
, 我们更推荐使用 ES6
标准的 export default
和 export
.
UMD
库
既可以通过 <script>
标签引入, 又可以通过 import
导入的库, 称为 UMD
库.相比于 npm
包的类型声明文件, 我们需要额外声明一个全局变量, 为了实现这种方式, ts
提供了一个新语法 export as namespace
.
export as namespace
一般使用 export as namespace
时, 都是先有了 npm
包的声明文件, 再基于它添加一条 export as namespace
语句, 即可将声明好的一个变量声明为全局变量, 举例如下:
// types/foo/index.d.ts
export as namespace foo;
export = foo;
declare function foo(): string;
declare namespace foo {
const bar: number;
}
当然它也可以与 export default
一起使用:
// types/foo/index.d.ts
export as namespace foo;
export default foo;
declare function foo(): string;
declare namespace foo {
const bar: number;
}
直接扩展全局变量
直接使用
interface
或者declare namespace
有的第三方库扩展了一个全局变量, 可是此全局变量的类型却没有相应的更新过来, 就会导致 ts
编译错误, 此时就需要扩展全局变量的类型.比如扩展 String
类型:
interface String {
prependHello(): string;
}
'foo'.prependHello();
通过声明合并, 使用 interface String
即可给 String
添加属性或方法.
也可以使用 declare namespace
给已有的命名空间添加类型声明:
// types/jquery-plugin/index.d.ts
declare namespace JQuery {
interface CustomOptions {
bar: string;
}
}
interface JQueryStatic {
foo(options: JQuery.CustomOptions): string;
}
// src/index.ts
jQuery.foo({
bar: ''
});
在 npm
包或 UMD
库中扩展全局变量
使用
declare global
如之前所说, 对于一个 npm
包或者 UMD
库的声明文件, 只有 export
导出的类型声明才能被导入.所以对于 npm
包或 UMD
库, 如果导入此库之后会扩展全局变量, 则需要使用另一种语法在声明文件中扩展全局变量的类型, 那就是 declare global
.
declare global
使用 declare global
可以在 npm
包或者 UMD
库的声明文件中扩展全局变量的类型:
// types/foo/index.d.ts
declare global {
interface String {
prependHello(): string;
}
}
export {};
// src/index.ts
'bar'.prependHello();
注意:即使此声明文件不需要导出任何东西, 仍然需要导出一个空对象(即使用export
关键字), 用来告诉编译器这是一个模块的声明文件, 而不是一个全局变量的声明文件.
模块插件
有时通过 import
导入一个模块插件, 可以改变另一个原有模块的结构.此时如果原有模块已经有了类型声明文件, 而插件模块没有类型声明文件, 就会导致类型不完整, 缺少插件部分的类型.ts
提供了一个语法 declare module
, 它可以用来扩展原有模块的类型.
declare module
对已经存在的模块扩展时
如果是需要扩展原有模块的话, 需要在类型声明文件中先引用原有模块, 再使用 declare module
扩展原有模块:
// types/moment-plugin/index.d.ts
import * as moment from 'moment'; // 需先引入原来的模块
declare module 'moment' { // 扩展原模块的功能的声明项
// 写法同模块声明文件
export function foo(): moment.CalendarKey;
}
// src/index.ts
import * as moment from 'moment';
import 'moment-plugin';
moment.foo();
declare module
也可用于在一个文件中一次性声明多个模块的类型:
// types/foo-bar.d.ts
// 这其实也是在"全局"下的
declare module 'foo' {
export interface Foo {
foo: string;
}
}
declare module 'bar' {
export function bar(): string;
}
// src/index.ts
import { Foo } from 'foo';
import * as bar from 'bar';
let f: Foo;
bar.bar();
声明文件中的依赖
一个声明文件有时会依赖另一个声明文件中的类型, 比如在前面的 declare module
的例子中, 我们就在声明文件中导入了 moment
, 并且使用了 moment.CalendarKey
这个类型:
// types/moment-plugin/index.d.ts
import * as moment from 'moment';
declare module 'moment' {
export function foo(): moment.CalendarKey;
}
除了可以在声明文件中通过 import
导入另一个声明文件中的类型之外, 还有一个语法也可以用来导入另一个声明文件, 那就是三斜线指令.
三斜线指令
与 namespace
类似, 三斜线指令也是 ts
在早期版本中为了描述模块之间的依赖关系而创造的语法.随着 ES6
的广泛应用, 现在已经不建议再使用 ts
中的三斜线指令来声明模块之间的依赖关系了.
但是在声明文件中, 它还是有一定的用武之地.
类似于声明文件中的 import
, 它可以用来导入另一个声明文件.与 import
的区别是, 当且仅当在以下几个场景下, 我们才需要使用三斜线指令替代 import
:
- 当我们在书写一个全局变量的声明文件时
- 当我们需要依赖一个全局变量的声明文件时
书写一个全局变量的声明文件
这些场景听上去很拗口, 但实际上很好理解——在全局变量的声明文件中, 是不允许出现 import
, export
关键字的.一旦出现了, 那么他就会被视为一个 npm
包或 UMD
库, 就不再是全局变量的声明文件了.故当我们在书写一个全局变量的声明文件时, 如果需要引用另一个库的类型, 那么就必须用三斜线指令了:
// types/jquery-plugin/index.d.ts
/// <reference types="jquery" />
declare function foo(options: JQuery.AjaxSettings): string;
// src/index.ts
foo({});
三斜线指令的语法如上, ///
后面使用 xml
的格式添加了对 jquery
类型的依赖, 这样就可以在声明文件中使用 JQuery.AjaxSettings
类型了.
注意, 三斜线指令必须放在文件的最顶端, 三斜线指令的前面只允许出现单行或多行注释.
依赖一个全局变量的声明文件
在另一个场景下, 当我们需要依赖一个全局变量的声明文件时, 由于全局变量不支持通过 import
导入, 当然也就必须使用三斜线指令来引入了:
// types/node-plugin/index.d.ts
/// <reference types="node" />
export function foo(p: NodeJS.Process): string;
// src/index.ts
import { foo } from 'node-plugin';
foo(global.process);
在上面的例子中, 我们通过三斜线指引入了 node
的类型, 然后在声明文件中使用了 NodeJS.Process
这个类型.最后在使用到 foo
的时候, 传入了 node
中的全局变量 process
.
由于引入的 node
中的类型都是全局变量的类型, 它们是没有办法通过 import
来导入的, 所以这种场景下也只能通过三斜线指令来引入了.
以上两种使用场景下, 都是由于需要书写或需要依赖全局变量的声明文件, 所以必须使用三斜线指令.在其他的一些不是必要使用三斜线指令的情况下, 就都需要使用 import 来导入.
拆分声明文件
当我们的全局变量的声明文件太大时, 可以通过拆分为多个文件, 然后在一个入口文件中将它们一一引入, 来提高代码的可维护性.比如 jQuery
的声明文件就是这样的:
// node_modules/@types/jquery/index.d.ts
/// <reference types="sizzle" />
/// <reference path="JQueryStatic.d.ts" />
/// <reference path="JQuery.d.ts" />
/// <reference path="misc.d.ts" />
/// <reference path="legacy.d.ts" />
export = jQuery;
其中用到了 types
和 path
两种不同的指令.它们的区别是: types
用于声明对另一个库的依赖, 而 path
用于声明对另一个文件的依赖.
上例中, sizzle
是与 jquery
平行的另一个库, 所以需要使用 types="sizzle"
来声明对它的依赖.而其他的三斜线指令就是将 jquery
的声明拆分到不同的文件中了, 然后在这个入口文件中使用 path="foo"
将它们一一引入.
其他三斜线指令
除了这两种三斜线指令之外, 还有其他的三斜线指令, 比如 /// <reference no-default-lib="true"/>
, /// <amd-module />
等, 但它们都是废弃的语法, 故这里就不介绍了, 详情可见官网.
自动生成声明文件§
如果库的源码本身就是由 ts
写的, 那么在使用 tsc
脚本将 ts
编译为 js
的时候, 添加 declaration
选项, 就可以同时也生成 .d.ts
声明文件了.
我们可以在命令行中添加 --declaration
(简写 -d
), 或者在 tsconfig.json
中添加 declaration
选项.这里以 tsconfig.json
为例:
{
"compilerOptions": {
"module": "commonjs",
"outDir": "lib",
"declaration": true,
}
}
上例中我们添加了 outDir
选项, 将 ts
文件的编译结果输出到 lib
目录下, 然后添加了 declaration
选项, 设置为 true
, 表示将会由 ts
文件自动生成 .d.ts
声明文件, 也会输出到 lib
目录下.
运行 tsc
之后, 目录结构如下:
/path/to/project
├── lib
| ├── bar
| | ├── index.d.ts
| | └── index.js
| ├── index.d.ts
| └── index.js
├── src
| ├── bar
| | └── index.ts
| └── index.ts
├── package.json
└── tsconfig.json'
在这个例子中, src
目录下有两个 ts
文件, 分别是 src/index.ts
和 src/bar/index.ts
, 它们被编译到 lib
目录下的同时, 也会生成对应的两个声明文件 lib/index.d.ts
和 lib/bar/index.d.ts
.它们的内容分别是:
// src/index.ts
export * from './bar';
export default function foo() {
return 'foo';
}
// src/bar/index.ts
export function bar() {
return 'bar';
}
// lib/index.d.ts
export * from './bar';
export default function foo(): string;
// lib/bar/index.d.ts
export declare function bar(): string;
可见, 自动生成的声明文件基本保持了源码的结构, 而将具体实现去掉了, 生成了对应的类型声明.
使用 tsc
自动生成声明文件时, 每个 ts
文件都会对应一个 .d.ts
声明文件.这样的好处是, 使用方不仅可以在使用 import foo from 'foo'
导入默认的模块时获得类型提示, 还可以在使用 import bar from 'foo/lib/bar'
导入一个子模块时, 也获得对应的类型提示.
除了 declaration
选项之外, 还有几个选项也与自动生成声明文件有关, 这里只简单列举出来, 不做详细演示了:
-
declarationDir
设置生成.d.ts
文件的目录 -
declarationMap
对每个.d.ts
文件, 都生成对应的.d.ts.map(sourcemap)
文件 -
emitDeclarationOnly
仅生成.d.ts
文件, 不生成.js
文件
发布声明文件
当我们为一个库写好了声明文件之后, 下一步就是将它发布出去了.
此时有两种方案:
- 将声明文件和源码放在一起
- 将声明文件发布到
@types
下
这两种方案中优先选择第一种方案.保持声明文件与源码在一起, 使用时就不需要额外增加单独的声明文件库的依赖了, 而且也能保证声明文件的版本与源码的版本保持一致.
仅当我们在给别人的仓库添加类型声明文件, 但原作者不愿意合并 pull request
时, 才需要使用第二种方案, 将声明文件发布到 @types
下.
将声明文件和源码放在一起
如果声明文件是通过 tsc
自动生成的, 那么无需做任何其他配置, 只需要把编译好的文件也发布到 npm
上, 使用方就可以获取到类型提示了.
如果是手动写的声明文件, 那么需要满足以下条件之一, 才能被正确的识别:
- 给
package.json
中的types
或typings
字段指定一个类型声明文件地址 - 在项目根目录下, 编写一个
index.d.ts
文件 - 针对入口文件(
package.json
中的main
字段指定的入口文件), 编写一个同名不同后缀的.d.ts
文件
第一种方式是给 package.json
中的 types
或 typings
字段指定一个类型声明文件地址.比如:
{
"name": "foo",
"version": "1.0.0",
"main": "lib/index.js",
"types": "foo.d.ts",
}
指定了 types
为 foo.d.ts
之后, 导入此库的时候, 就会去找 foo.d.ts
作为此库的类型声明文件了.
typings
与 types
一样, 只是另一种写法.
如果没有指定 types
或 typings
, 那么就会在根目录下寻找 index.d.ts
文件, 将它视为此库的类型声明文件.
如果没有找到 index.d.ts
文件, 那么就会寻找入口文件(package.json
中的 main
字段指定的入口文件)是否存在对应同名不同后缀的 .d.ts
文件.
比如 package.json
是这样时:
{
"name": "foo",
"version": "1.0.0",
"main": "lib/index.js"
}
就会先识别 package.json
中是否存在 types
或 typings
字段.发现不存在, 那么就会寻找是否存在 index.d.ts
文件.如果还是不存在, 那么就会寻找是否存在 lib/index.d.ts
文件.假如说连 lib/index.d.ts
都不存在的话, 就会被认为是一个没有提供类型声明文件的库了.
有的库为了支持导入子模块, 比如 import bar from 'foo/lib/bar'
, 就需要额外再编写一个类型声明文件 lib/bar.d.ts
或者 lib/bar/index.d.ts
, 这与自动生成声明文件类似, 一个库中同时包含了多个类型声明文件.
将声明文件发布到 @types
下
如果我们是在给别人的仓库添加类型声明文件, 但原作者不愿意合并 pull request
, 那么就需要将声明文件发布到 @types
下.
与普通的 npm
模块不同, @types
是统一由 DefinitelyTyped 管理的.要将声明文件发布到 @types
下, 就需要给 DefinitelyTyped
创建一个 pull-request
, 其中包含了类型声明文件, 测试代码, 以及 tsconfig.json
等.
pull-request
需要符合它们的规范, 并且通过测试, 才能被合并, 稍后就会被自动发布到 @types
下.
在 DefinitelyTyped
中创建一个新的类型声明, 需要用到一些工具, DefinitelyTyped
的文档中已经有了详细的介绍, 这里就不赘述了, 以官方文档为准.
如果大家有此类需求, 可以参考下笔者提交的 pull-request.
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