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作者: 墨罚 | 来源:发表于2020-04-03 14:29 被阅读0次

    static

    static修饰的变量和方法统一属于类的静态资源,是类实例之间共享的
    JDK将不同的静态资源放在不同的类中,而不是把所有静态资源放在一个类中,可以实现静态分类(不同类有自己的静态资源),避免重名和静态资源无限膨胀.

    静态变量和静态方法

    1. 被static修饰的变量属于类变量,可以通过类名.变量名直接引用,不需要new
    2. 被static修饰的方法属于类方法,可以通过类名.方法名直接引用,不需要new

    静态资源属于类,但是独立于类存在,静态资源是类初始化的时候加载的,而非静态资源那是类new的时候加载的
    类的初始化早于类的new,比如Class.forName("xxx")方法,就是初始化一个类,但是并没有new,只是加载这个类的静态资源,所以:

    • 静态方法不能引用非静态资源
    • 静态方法可以引用静态资源
    • 非静态方法可以引用静态资源

    错误示例

    public class A
    {
        private int i = 1;
        
        public static void main(String[] args)
        {
            // 错误代码,静态方法不能有引用非静态资源
            i = 1;
        }
    }
    

    静态块

    静态块用于初始化一个类的时候操作用的,和静态变量、静态方法一样,静态块里面的代码只执行一次,且只在初始化类的时候执行

    • 静态资源的加载顺序是严格按照静态资源的定义顺序来加载的
    public class A {
        private static int a = B();
    
        static {
            System.out.println("A.static block");
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            System.out.println("a = " + a);
        }
    
        public static int B() {
            System.out.println("A.B()");
            return 1;
        }
    }
    

    打印结果:

        A.B()
        A.static block
        a = 1
    
    • 静态代码块对于定义在它之后的静态变量可以赋值,不可以访问
    public class A {
        static {
            c = 3;
            System.out.println(c);           // Cannot reference a field before it is defined 无法在定义字段之前引用该字段
        }
    
        private static int c;
    }
    
    • 静态代码块是严格按照 父类静态代码块>>子类静态代码块 的顺序加载的,且只加载一次
    public class A {
        static {
            System.out.println("A.static block");
        }
    
        public A() {
            System.out.println("A.constructor()");
        }
    }
    
    class B extends A {
        static {
            System.out.println("B.static block");
        }
    
        public B() {
            System.out.println("B.constructor()");
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            new B();
            new B();
        }
    }
    

    打印结果:

    A.static block
    B.static block
    A.constructor()
    B.constructor()
    A.constructor()
    B.constructor()
    

    两个具有继承关系类的初始化顺序
    父类的(静态变量、静态代码块)>> 子类的(静态变量、静态代码块)>> 父类的(变量、初始化块、构造器)>> 子类的(变量、初始化块、构造器)

    static修饰类

    使用static修饰类时,说明这个类时静态内部类,也就是匿名内部类。

    public class A {
        static class C {
            static {
                System.out.println("C.static block");
            }
    
            public C() {
                System.out.println("C.constructor()");
            }
        }
    
        static {
            System.out.println("A.static block");
        }
    
        public A() {
            System.out.println("A.constructor()");
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            new A();
            new C();
        }
    }
    

    打印结果 :

    A.static block
    A.constructor()
    C.static block
    C.constructor()
    

    import static

    指定导入某个类中的指定静态资源,不需要类名.资源名,可以直接使用资源名。
    注意一下,import static必须这么写,而不能写成static import。

    import static java.lang.Math.sin;
    import static java.lang.Math.sqrt;
    //import static java.lang.Math.*;  导入Math中所有静态资源
    
    public class AA {
        public static void main(String[] args) {
            System.out.println(Math.abs(-2.6));
            // 输出 : 2.6
            System.out.println(sin(2));
            // 输出 : 0.9092974268256817
            System.out.println(sqrt(4));
            // 输出 : 2.0
        }
    }
    

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