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iOS位运算及联合体位域

iOS位运算及联合体位域

作者: iOS发呆君 | 来源:发表于2020-12-16 15:27 被阅读0次

    1. 概述

    今天来点概念性的东西,如果在代码中用到位运算和联合体位域,是不是会显得高级一些呢?哈哈。

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    2. 位运算

    在C语言中共提供了6中位运算符,具体如下:

    &   按位与
    |   按位或
    ^   按位异或
    ~   取反
    <<  左移
    >>  右移
    

    2.1 按位与运算

    按位与运算符"&"是双目运算符。其功能是参与运算的两数各对应的二进位相与。
    只有对应的两个二进位均为 1 时,结果位才为 1,否则为 0。参与运算的数以补码方式
    出现。
    例如:9&5 可写算式如下:

        00001001 (9 的二进制补码)
       &00000101 (5 的二进制补码)
        00000001 (1 的二进制补码)
    

    可见 9&5=1。
    按位与运算通常用来对某些位清 0 或保留某些位。例如把 a 的高八位清 0 ,保留低八
    位,可作 a&255 运算( 255 的二进制数为 0000000011111111)。

    2.2 按位或运算

    按位或运算符“|”是双目运算符。其功能是参与运算的两数各对应的二进位相或。只
    要对应的二个二进位有一个为 1 时,结果位就为 1。参与运算的两个数均以补码出现。
    例如:9|5 可写算式如下:

        00001001
       |00000101
        00001101 (十进制为 13)可见 9|5=13
    

    2.3 按位异或运算

    按位异或运算符“^”是双目运算符。其功能是参与运算的两数各对应的二进位相异
    或,当两对应的二进位相异时,结果为 1。参与运算数仍以补码出现。
    例如 9^5 可写成算式如下:

        00001001
       ^00000101 
        00001100 (十进制为 12)
    

    2.4 取反运算

    求反运算符~为单目运算符,具有右结合性。其功能是对参与运算的数的各二进位按位
    求反。
    例如~9 的运算为:

        ~(0000000000001001)结果为:1111111111110110
    

    2.5 左移运算

    左移运算符“<<”是双目运算符。其功能把“<< ”左边的运算数的各二进位全部左移若
    干位,由“<<”右边的数指定移动的位数,高位丢弃,低位补 0。
    例如:

        a<<4
    

    指把 a 的各二进位向左移动 4 位。如 a=00000011(十进制 3),左移 4 位后为 00110000(十进制 48)。

    2.6 右移运算

    右移运算符“>>”是双目运算符。其功能是把“>> ”左边的运算数的各二进位全部右移若
    干位,“>>”右边的数指定移动的位数。
    例如:

    设 a=15,
    a>>2
    

    表示把 000001111 右移为 00000011(十进制 3)。
    应该说明的是,对于有符号数,在右移时,符号位将随同移动。当为正数时,最高位补
    0,而为负数时,符号位为 1,最高位是补 0 或是补 1 取决于编译系统的规定。Turbo C 和
    很多系统规定为补 1。

    3. 位域

    有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节,而只需占几个或一个二进制位。例
    如在存放一个开关量时,只有 0 和 1 两种状态,用一位二进位即可。为了节省存储空间,并
    使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。
    所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域,并说明每个区域的位数。
    每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。这样就可以把几个不同的对象用一个字
    节的二进制位域来表示。

    3.1 位域的定义和位域变量的说明

    位域定义与结构定义相仿,其形式为:

    struct 位域结构名
    { 位域列表 };
    

    其中位域列表的形式为:

    类型说明符 位域名:位域长度
    

    例如:

    struct bits
    {
        int a:8;
        int b:2;
        int c:6;
    };
    

    位域变量的说明与结构体变量说明的方式相同。 可采用先定义后说明,同时定义说明或
    者直接说明这三种方式。
    例如:

    struct bits
    {
        int a:8;
        int b:2;
        int c:6;
    }data;
    

    说明 data 为 bits 变量,共占两个字节。其中位域 a 占 8 位,位域 b 占 2 位,位域 c 占 6
    位。
    对于位域的定义尚有以下几点说明:

    1. 一个位域必须存储在同一个字节中,不能跨两个字节。如一个字节所剩空间不够存放另一位域时,应从下一单元起存放该位域。也可以有意使某位域从下一单元开始。
      例如:
    struct bits
    {
        unsigned a:4
        unsigned :0 /*空域*/
        unsigned b:4 /*从下一单元开始存放*/
        unsigned c:4
    }
    

    在这个位域定义中,a 占第一字节的 4 位,后 4 位填 0 表示不使用,b 从第二字节开始,占用 4 位,c 占用 4 位。

    1. 由于位域不允许跨两个字节,因此位域的长度不能大于一个字节的长度,也就是说 不能超过 8 位二进位。
    2. 位域可以无位域名,这时它只用来作填充或调整位置。无名的位域是不能使用的。
      例如:
    struct bits
    {
        int a:1
        int :2 /*该 2 位不能使用*/
        int b:3
        int c:2
    };
    

    从以上分析可以看出,位域在本质上就是一种结构类型,不过其成员是按二进位分配的。

    3.2 位域的使用

    位域的使用和结构成员的使用相同,其一般形式为:

    位域变量名·位域名
    

    位域允许用各种格式输出。

    main(){
        struct bs
        {
            unsigned a:1;
            unsigned b:3;
            unsigned c:4;
        } bit,*pbit;
        
        bit.a=1;
        bit.b=7;
        bit.c=15;
        printf("%d,%d,%d\n",bit.a,bit.b,bit.c);
        pbit=&bit;
        pbit->a=0;
        pbit->b&=3;
        pbit->c|=1;
        printf("%d,%d,%d\n",pbit->a,pbit->b,pbit->c);
    }
    

    3.3 位域总结

    1. 位运算是C语言的一种特殊运算功能, 它是以二进制位为单位进行运算的。位运
      算符只有逻辑运算和移位运算两类。位运算符可以与赋值符一起组成复合赋值符。
      如&=,|=,^=,>>=,<<=等。
    2. 利用位运算可以完成汇编语言的某些功能,如置位,位清零,移位等。还可进行数
      据的压缩存储和并行运算。
    3. 位域在本质上也是结构类型,不过它的成员按二进制位分配内存。其定义、说明及
      使用的方式都与结构相同。
    4. 位域提供了一种手段,使得可在高级语言中实现数据的压缩,节省了存储空间,同
      时也提高了程序的效率。

    4. 联合体

    联合体也叫共用体,是一种特殊的类,也是一种构造类型的数据结构。在一个联合体内能够定义多种不同的数据类型。一个被说明为该联合体类型的变量中。同意装入该联合体所定义的不论什么一种数据。这些数据共享同一段内存,以达到节省空间的目的。
    联合体有两个特性:
    1. 在union中,分配内存空间的大小,等于占内存最大的数据类型字节大小。
    2. 共享同一段内存
    下面就验证一下这两个特性:

    union Bits {
        int a;
        double b;
    };
    
    - (void)unionTest {
        union Bits bits;
        bits.a = 4;
        bits.b = 8.0;
        NSLog(@"bits size = %ld字节", sizeof(bits));
        NSLog(@"a address = %p, b address = %p", &bits.a, &bits.b);
        NSLog(@"a = %d, b = %f", bits.a, bits.b);
    }
    

    unionTest方法中,按照联合体特性bit的大小应该是8字节(由Double决定的),a和b的地址应该是相同的,并且先给a赋值,再给b赋值,那么b的值会将a的值覆盖,下面看结果。

    GYMDemo[8709:405491] bits size = 8字节
    GYMDemo[8709:405491] a address = 0x7ffee72d70b8, b address = 0x7ffee72d70b8
    GYMDemo[8709:405491] a = 0, b = 8.000000
    
    

    5. 联合体位域

    了解了上面的联合体、位域,下面看看联合体位域,为什么会提到这个呢?后续的文章会用到哦。
    联合体位域其实就是联合体和位域组合成的结构,看示例:

    union Isa {
        Class cls;
        struct Bits {
            int a : 2;
            int b : 4;
            int c : 4;
        }bits;
    };
    

    上面的这种结构即是联合体位域的一个示例,联合体Isa中的cls和bits只能有一个是有值,从而节省了空间,而bits又是位域,能存储很多数据,节省空间,所以联合体位域能够大大的节省空间。

    注:部分内容为了定义的准确性,参考了谭浩强老师的《C语言程序设计》

    原文作者:Daniel_Coder
    原文地址:https://blog.csdn.net/guoyongming925/article/details/108897420

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