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Unity 贴图格式及压缩后的图片像素的一些比较

Unity 贴图格式及压缩后的图片像素的一些比较

作者: 不文不武的禾文 | 来源:发表于2020-03-14 23:49 被阅读0次

一、Unity支持的贴图格式
1、png 是无损压缩 占用内存小 支持透明
2、jpg 是有损压缩 占用内存小 不支持透明
3、tga 是无损压缩 占用内存大 支持透明
4、dds 是无损压缩 占用内存最小 支持透明 但dds不支持IOS

二、图片压缩后的像素比较
PC端:
DXT1: jpg 占用内存小(RGB)
DXT5: png (RGBA )

IOS 端:
PVRTC 4 bits:(RGB)
PVRTC 4 bits:(RGBA )
压缩后图片大小不变

android端:
ETC2 8 bits :(RGBA )
ETC 4 bits (占用内存小): (RGB)

ETC 在所有手机都可以使用 但不支持透明通道。
DXT5 支持透明通道 但 占用内存较大。
ETC2 只支持 OpenGlEs3.0及以上的手机。

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