学的多 忘得多,最近想做点特效,发现前面的 dom API 忘得差不多了,
今天得空,好好整理一下关于 event 事件对象 的一点东西
事件类型:
bubbles:布尔值,表示事件是否通过DOM以冒泡形式触发。
事件发生时,反应当前环境信息的属性:
button:
表示(如果有)鼠标所按下的按钮
ctrlKey:
布尔值,表示Ctrl键是否按下。
altKey:
布尔值,表示Alt键是否按下。
ShiftKey:
布尔值,表示Shift键是否按下。
metaKey:
布尔值,表示Meta键是否按下。
表示键盘事件的属性:
isChar:
布尔值,表示当前按下的键是否表示一个字符,
charCode:
表示当前按键的unicode值(仅对keypress事件有效)。
keyCode:
表示非字符按键的unicode值。
which:
表示当前按键的unicode值,不管当前按键是否表示一个字符。
事件发生时的环境参数:
pageX,pageY:
事件发生时相对于页面(如viewport区域)的坐标。
screenX,screenY:
事件发生时相对于屏幕的坐标。
和事件相关的元素:
currentTarget:
事件冒泡阶段所在的当前DOM元素。
target,originalTarget:
原始的DOM元素。
relatedTarget:
其他和事件相关的DOM元素(如果有的话)
暂时就找到这么多,后期继续。
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