1、View的坐标系关系
left、top、right、bottom四个坐标可以通过getLeft等方法拿到,这四个坐标点指的是相对于父View来说的,并非view在屏幕中的坐标点,获取View的左上角在屏幕中的坐标点可以通过getX、getY方法获取到。translationX、translationY是View左上角相对于父容器的偏移量即x = getLeft()+getTranslationX()。
2、MotionEvent和TouchSlop
MotionEvent包涵ACTION_DOWN-手指按下事件,ACTION_MOVE -手指滑动事件,ACTION_UP -手指抬起事件,可用通过getX、getY方法获取到手指触发位置相对于自身View左上角的坐标,通过getRawX、getRawY方法能够拿到相对于屏幕左上角的屏幕坐标。
TouchSlop是系统能识别出来的滑动最小距离,可以通过ViewConfiguration.get(getContext()).getScaledTouchSlop()获取到。
3、VelocityTracker、GestureDetector和Scroller
VelocityTracker:速度追踪,在View的TouchEvent追踪当前单击事件的速度
VelocityTracker VelocityTracker = VelocityTracker.obtain()
velocityTracker.addMovement(event)
//设置速度计算时间单位
velocityTracker.computeCurrentVelocity(1000)
int xVelocity = velocityTracker.getXVelocity()
int yVelocity = velocityTracker.getYVelocity()
//使用完进行内存回收
velocityTracker.clear()
velocityTracker.recycle()
GestureDetector:用户手势检测单击、双击、长按、滑动等行为
OnGestureListener事件方法:onDown手指按下,onShowPress手指按下且未有其他动作,onSingleTapUp手指按下松开单击行为,onScroll手指按下滑动,onLongPress手指按下长按,onFling手指按下快速滑动松开
OnDoubleTapListener事件方法:onDoubleTap双击由两次单击组成,onSingleTapConfirmed严格单击后边不会再跟单击行为,onDoubleTapEvent双击行为在双击期间ACTION_DOWM,ACTION_MOVE,ACTION_UP都会触发此回调
GestureDetector mGesture = new GestureDetector(this)
//解决长按屏幕无法拖动问题
mGesture.setIsLongpressEnabled(false)
//接管View的onTouchEvent方法
boolean consume = mGesture.onTouchEvent(event)
//onTouchEvent方法返回值设置为GestureDetector处理后的接管值
reture consume
3、Scroller:实现View的滑动效果
1,结合View的computeScroll方法实现View的滑动效果,原理为在startScroll()方法后调用了 invalidate()方法,这个方法会导致View的重绘,而View的重绘会调用View的draw()方法,draw()方 法又会调用View的computeScroll()方法。
Scroller mScroller = new Scroller(mContext)
//缓慢滑动到指定位置
private void smoothScrollTo(int destX,int destY){
int scrollX = getScrollX()
int delta = destX - ScrollX
//1000ms滑动
mScroller.startScroll(scrollX,o,delta,0,1000)
invalidate()
}
@Override
public void computeScroll(){
if(mScroller.computeScrollOffset()){
scrollTo(mScroller.getCurrX(),mScroller.getCurrY())
postInvalidate()
}
}
2,使用scrollTo/scrollBy实现滑动,适合对View内容的滑动
scrollBy方法最终调用了scrollTo方法,且移动的是view的内容并不会移动view本身。mScrollX = getScrollX()= view的左边缘到view内容左边缘的距离,即左滑为负右滑未正,同理上画为负下滑为正。
3,使用动画实现滑动,主要用于没有交互的View和实现复杂动画效果
利用view的translationX熟悉和translationY属性实现
ObjectAnimator.ofFloat(targetView,"translationX",0,100).setDuration(100).start()
4,通过改变布局参数实现view滑动,适用于有交互的View
即通过改变LayoutParams margin或其他参数值实现
5,通过layout方法改变view的位置实现滑动效果
6,利用offsetLeftAndRight(int offsetX),offsetTopAndBottom(int offsetY)在ACTION_MOVE事件中利用偏移实现滑动。
4、事件分发
dispatchTouchEvent:用来进行事件分发,如果事件能够传递给当前View那么此方法一定会被调用,返回结果受当前View的onTouchEvent和下级View的dispatchTouchEvent方法影响,表示是否消耗事件。
onInterceptTouchEvent:用来判断是否拦截某个事件,如果当前View拦截了某个事件,那么同一事件序列当中此方法不会被再次调用,返回结果表示是否拦截当前事件。在ViewGroup中此方法默认返回false,在View中不存在此方法,事件传递到View会直接调用onTouchEvent方法。
onTouchEvent:在dispatchTouchEvent方法中调用,用来处理点击事件返回结果表示是否消耗当前事件,如果不消耗则在同一个事件序列中,当前View无法再次接收到事件。View中的onTouchEvent方法会默认消耗事件,除非是不可点击
事件接收优先级,OnTouchListener-》onTouchEvent-》OnClickListener
事件传递顺序Activity-〉Window-〉View-〉Window-〉Activity
可以通过requestDisallowInterceptTouchEvent方法可以在子元素中干扰父元素的事件分发过程,ACTION_DOWN事件除外。
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