绝地求生的外挂泛滥已经到了人神共愤的程度,试过好几次四排匹配到三个卖挂的。一上来广告,然后就离线。至于被各种透视挂、瞄准挂、压枪挂打死的就更加不计其数。
一切都是时辰的错!不对,应该是说一切都是蓝洞的错。早就应该管管外挂的事情,这么多年来,因为外挂死掉的好游戏,蓝洞再不管,绝地求生不会是最后一个的。
最近蓝洞打击外挂已经上升到了物理封的程度。过往是封号,现在是直接把一台机器封掉。太夸张了,早干嘛去?据闻,国服上线也在日程上了。相信明年的外挂真的会消停一下了。
无限法则已经虎视眈眈了,蓝洞还敢不努力吗?
相信2019年,靠外挂吃鸡的会消停下来。那么,2019年吃鸡需要什么样的游戏鼠标呢?
FPS游戏,首推当然就是趴鼠,趴鼠适合适合用手腕发力,打击精度更高,尤其是狙神,尤其重要。
主流的游戏鼠标的设计有两种,右手鼠标和对称型鼠标。迪摩F22猛禽就是一个典型的右手鼠标。
区分右手鼠标和对称鼠标的方法很直观的。对称鼠标就是顾名思义,左右两边的线条几乎是一致的(大多数对称设计鼠标的快捷键也是在右边侧裙上面,左边是没有的)。
而右手鼠标的话,左边侧裙的腰位有一个凹位,方便大拇指紧握鼠标,同时保持着按快捷键的待机状态,而左下侧就有一个外延的设计,用来承托虎口位置,减少疲劳。
右边的侧裙主要是承托无名指的。据说有大神用第四个手指控制右键,我个人是食指负责左键和中键,中指管右键,不知道大家的习惯如何?
一般来说,右侧裙是无快捷键的,无名指的作用是固定和控制移动而已。
同时,,左右侧裙均有防滑设计,也是为了避免移动的时候打滑。
游戏鼠标一般来说,至少有左中右,DPI,以及两个快捷键。其中快捷键默认是前进和后退,通过自定义以后就可以实现很多常用的工作。比方说,我喜欢把QE设置到两个快捷键,方便前后移动走位的同时也能探头射击。
虽然,侧着头射击不会有压枪的效果,但是最起码能减少一点被爆头的机会。当然了,缘分到了,就另外说了。
主流的游戏鼠标,都是条形的快捷键,贴合鼠标的左侧裙,不突兀。
游戏鼠标上面的DPI按键主要是为了应付FPS游戏不同场景,不同武器的需求。一般来说,低DPI移动距离短,适合精度高的操作,比方说,狙击。高DPI主要是为了快速入屋搜索,以及贴面近距离刚枪。
因此,用DPI按键灵活切换合适的DPI值相当重要。
鼠标大滚轮,不仅仅是网页浏览的时候更加方便,更关键的是,游戏中切换武器灵活。虽然,多数的动作都是键盘完成为主,但是,如果可以用鼠标操作,效率就更加高。
一般来说,FPS游戏的左右键使用频率非常高,尤其是左键。左键多数是用作射击,左右键分离设计,能有效减少高频运动带来的联动影响,让按键的精度更加高。
时至今日,游戏鼠标的人体工学基本上趋于完美,改进主要就是上述的小细节。除了外部,游戏鼠标的内部也是非常考究。游戏鼠标的芯片以及微动同样重要,就相当于电脑的三大件一样。
主流游戏鼠标,原相3325芯片是非常常见的,这是一个支持2k甚至4k高分屏的芯片,DPI高达5000,同时带来更稳定的手感。微动方面,2000万次微动可以说是游戏鼠标的标配,高端的甚至会采用欧姆龙蓝点五千万次微动。
满足上述要求的,才算得上及格的游戏鼠标。
未来,游戏必将会规范化。网络游戏经历了那么多年,从最早期甚至可以用FPE单机的游戏修改工具改网游,暗黑的金币复制,星际争霸早期的小狗变飞龙到现在各种整治,明显是在进步。
你可以说,外挂并不是蓝洞生产的。但是要游戏的生命线长一点,不控制的话,一定会凉的。大学时候,超喜欢三角洲特种部队,甚至试过宿舍联机两天两夜。直到有一天,我被近千米开外的手枪命中致死,我放弃了。
玩个游戏都开挂?我还不如去篮球场出身汗有意思。
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