1.封装:
封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的接口。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。封装是一种信息隐藏技术,在java中通过关键字private,protected和public实现封装。什么是封装?封装把对象的所有组成部分组合在一起,封装定义程序如何引用对象的数据,封装实际上使用方法将类的数据隐藏起来,控制用户对类的修改和访问数据的程度。 适当的封装可以让程式码更容易理解和维护,也加强了程式码的安全性。
2.继承:
继承是面向对象最显著的一个特性。继承是从已有的类中派生出新的类,新的类能吸收已有类的数据属性和行为,并能扩展新的能力。 Java继承是使用已存在的类的定义作为基础建立新类的技术,新类的定义可以增加新的数据或新的功能,也可以用父类的功能,但不能选择性地继承父类。这种技术使得复用以前的代码非常容易,能够大大缩短开发周期,降低开发费用
3.多态:
按字面的意思就是“多种状态”。在面向对象语言中,接口的多种不同的实现方式即为多态。多态性是允许你将父对象设置成为一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作 多态的话,我觉得是更好的利用了继承这一特性,然后为什么能实现多态,因为可以重写父类的方法。说重写可能不清楚,具体来说就是子类父类可以存在分别存在名字相同的属性或者方法,然后可视声明的类去调用相应的方法等。
4.抽象:
抽象是通过分析与综合的途径,运用概念在人脑中再现对象的质和本质的方法,我觉得理解成一种方法比较好。就是我们通过对事物的认知,将某一或者一类事物的属性变化成JAVA语言能识别的类。
二,this关键字:
Java中为解决变量的命名冲突和不确定性问题,引入关键字this代表其所在方法的当前对象的引用:
1.当成员变量与局部变量同名时,用来区分成员变量和局部变量;
2.在构造函数中调用构造函数。(在成员方法中调用成员变量);
1.特点:this只能在类中的非静态方法中使用,静态方法和静态的代码块中绝对不能出现this,并且this只和特定的对象关联,而不和类关联,同一个类的不同对象有不同的this。
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