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线程池的创建和使用

线程池的创建和使用

作者: 每天要吃三个小朋友 | 来源:发表于2017-06-14 19:03 被阅读0次

    创建线程池

    Executor框架

    Executor框架
    Executor接口里只有一个execute方法,执行Runnanble任务。
    ExecutorService接口扩展了Executor,添加了线程生命周期的管理,提供终止任务、返回任务结果等方法。
    AbstractExecutorService类实现了ExecutorService,提供了例如submit方法的默认实现逻辑。
    ThreadPoolExecutor类继承了AbstractExecutorService,提供线程池的具体实现,实际使用时选它

    构造方法

    ThreadPoolExecutor的构造函数参数如下

    public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
            int maximumPoolSize,
            long keepAliveTime,
            TimeUnit unit,
            BlockingQueue<Runnable> workQueue,
            ThreadFactory threadFactory,
            RejectedExecutionHandler handler) {
    }
    

    corePoolSize 线程池的目标大小,刚创建时的线程池就这么大
    maximumPoolSize 线程池的最大上限
    keepAliveTime 线程存活时间。当线程数量大于maximumPoolSize,超出存活时间的线程会被回收

    预设的线程池

    在ThreadPoolExecutor基础上有几种预先设定好的线程池,分别是

    • newFixedThreadPool
    public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
            return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
            0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
            new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
    }
    

    corePoolSizemaximumPoolSize都被传入同一数值,keepAliveTime0。因此,线程池一旦创建线程数量不会变。

    • newSingleThreadExecutor
    public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
            return new FinalizableDelegatedExecutorService
                (new ThreadPoolExecutor(1, 1,
                0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
    }
    

    newFixedThreadPool的线程数固定为1的版本,并且线程数量不能被配置。

    • newCachedThreadPool
    public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
        return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
            60L, TimeUnit.SECONDS,
            new SynchronousQueue<Runnable>());
    }
    

    它会创建一个会缓存的线程池,线程数从0到无限,超时1分钟。当有空闲线程时就用,没有就创建新的。(这个好TM灵活啊)

    • newScheduledThreadPool
    源码
    

    Timer的替代品,能定期或延迟执行任务。(貌似跟主题不相关,先摸了)

    等待与饱和

    等待队列

    线程池大小或是系统资源是有限的,当任务的处理速度跟不上提交速度,就会有Runnanble被阻塞、等待执行,这就形成了阻塞队列BlockingQueue

    它的几种实现方式

    • ArrayBlockingQueue:数组结构的阻塞队列
    • LinkedBlockingQueue:链表结构的阻塞队列
    • PriorityBlockingQueue:有优先级的阻塞队列
    • SynchronousQueue:不会存储元素的阻塞队列

    newChachedThreadPool能接受无限多任务,因此使用SynchronousQueue就很合理。
    但是其他队列的话,如果被填满了不能接收新任务时怎么办?可用下面的饱和策略解决。

    饱和策略

    ThreadExecutorPool的饱和策略通过传入RejectedExecutionHandler实现

    • 默认,AbortPolicy
    private static final RejectedExecutionHandler defaultHandler = new AbortPolicy();
    
    public static class AbortPolicy implements RejectedExecutionHandler {
        public AbortPolicy() { }
        public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor e) {
            throw new RejectedExecutionException("Task " + r.toString() + " rejected from " + e.toString());
        }
    }
    

    AbortPolicy是默认实现,直接抛出一个RejectedExecutionException异常,让调用者自己处理。

    • 抛弃,DiscardPolicy
    public static class DiscardOldestPolicy implements RejectedExecutionHandler {
        public DiscardOldestPolicy() { }
        public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor e) {
            if (!e.isShutdown()) {
                e.getQueue().poll();
                e.execute(r);
                }
            }
        }
    

    DiscardPolicy的```rejectedExecution``直接是空方法,什么也不干,如果队列满了,后续的任务都抛弃掉。

    • 踢掉最老的,DiscardOldestPolicy
    public static class DiscardOldestPolicy implements RejectedExecutionHandler {
        public DiscardOldestPolicy() { }
        public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor e) {
            if (!e.isShutdown()) {
                e.getQueue().poll();
                e.execute(r);
                }
            }
        }
    

    DiscardOldestPolicy会把等待队列里最最旧的任务干掉,让新的任务进来

    • 放着让主线程来!CallerRunsPolicy
    public static class CallerRunsPolicy implements RejectedExecutionHandler {
        public CallerRunsPolicy() { }
        public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor e) {
            if (!e.isShutdown()) {
                r.run();
                }
            }
        }
    

    CallerRunsPolicy会让主线程来执行这个任务,贼6!

    线程工厂 ThreadFactory

    线程都是工厂创建的,如果不为ThreadPoolExecutor设定线程工厂,就会默认用defaultThreadFactory

    public static ThreadFactory defaultThreadFactory() {
        return new DefaultThreadFactory();
    }
    
    static class DefaultThreadFactory implements ThreadFactory {
        private static final AtomicInteger poolNumber = new AtomicInteger(1);
        private final ThreadGroup group;
        private final AtomicInteger threadNumber = new AtomicInteger(1);
        private final String namePrefix;
    
            DefaultThreadFactory() {
                SecurityManager s = System.getSecurityManager();
                group = (s != null) ? s.getThreadGroup() :
                    Thread.currentThread().getThreadGroup();
                    namePrefix = "pool-" +
                        poolNumber.getAndIncrement() +
                            "-thread-";
           }
    
              public Thread newThread(Runnable r) {
                  Thread t = new Thread(group, r,
                          namePrefix + threadNumber.getAndIncrement(),
                                            0);
    
                           if (t.isDaemon())
                                t.setDaemon(false);
                            if (t.getPriority() != Thread.NORM_PRIORITY)
                                t.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY);
                            return t;
           }
       }
    

    打印线程名称出现的类似pool-1-thread-1可以在这里设定格式;创建的线程也都是非守护线程。如果需要更改,实现ThreadFactory后传给ThreadPoolExecutor即可。

    使用线程池

    未完成

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