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JUC体系结构

JUC体系结构

作者: 爱情小傻蛋 | 来源:发表于2019-08-22 16:00 被阅读0次

    一、J.U.C体系的主要板块

    JUC体系包含的内容很多,这里首先列出将会列举的JUC相关的内容。J.U.C体系的主要大板块包含内容如下图:


    J.U.C体系
    • java.util.concurrent在这个包下面主要是
      • Executor线程池
      • Collections并发集合
      • tools并发工具类。
    • java.util.concurrent.atomic这个包下面是一些原子操作类,算是并发辅助工具类,基本实现依赖于CAS;
    • java.util.concurrent.locks这个从名字就可以知道它的作用,就是提供锁。

    二、Executor

    Executor

    三、Collections

    Collections

    四、tools

    tools

    Tools也包含了5个部分的知识:Executors、Semaphor、Exchanger、CyclicBarrier、CountDownLatch,其实也就是五个工具类,这5个工具类有神马用途呢,就是我们接下来要将的内容了。

    Executors:

    常见的方法有(都是静态方法):

    1、创建一个指定大小的线程池,如果超过大小,放入blocken队列中,默认是LinkedBlockingQueue,默认的ThreadFactory为:Executors.defaultThreadFactory(),是一个Executors的一个内部类。

    Executors.newFixedThreadPool(int)

    内部实现是:

    public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
        return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
                                      0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                      new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
    }
    

    2、创建一个指定大小的线程池,如果超过大小,放入blocken队列中,默认是LinkedBlockingQueue,自己指定ThreadFactory,自己写的ThreadFactory,必须implements ThreadFactory,实现方法:newThread(Runnable)。
    Executors.newFixedThreadPool(int,ThreadFactory)
    内部实现是:

    public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads, ThreadFactory threadFactory) {
        return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
                                      0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                      new LinkedBlockingQueue<Runnable>(),
                                      threadFactory);
    }
    

    3、创建线程池长度为1的,也就是只有一个长度的线程池,多余的必须等待,它和调用Executors.newFixedThreadPool(1)得到的结果一样:
    Executors.newSingleThreadExecutor()

    内部实现是:

    public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
        return new FinalizableDelegatedExecutorService
            (new ThreadPoolExecutor(1, 1,
                                    0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                    new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
    }
    

    是不是蛮简单的,就是在变参数,你自己也可以new的。
    4、和方法3类似,可以自定义ThreadFactory,这里就不多说了!

    5、创建可以进行缓存的线程池,默认缓存60s,数据会放在一个SynchronousQueue上,而不会进入blocken队列中,也就是只要有线程进来就直接进入调度,这个不推荐使用,因为容易出问题,除非用来模拟一些并发的测试:

    Executors.newCachedThreadPool();

    内部实现为:

    public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
        return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
                                      60L, TimeUnit.SECONDS,
                                      new SynchronousQueue<Runnable>());
    }
    

    6、和方法5类似,增加自定义ThreadFactory
    7、添加一个Schedule的调度器的线程池,默认只有一个调度:

    Executors.newSingleThreadScheduledExecutor();

    内部实现为(这里可以看到不是用ThreadPoolExector了,schedule换了一个类,内部实现通过ScheduledThreadPoolExecutor类里面的内部类ScheduledFutureTask来实现的,这个内部类是private,默认是引用不到的哦):

    public static ScheduledExecutorService newSingleThreadScheduledExecutor() {
        return new DelegatedScheduledExecutorService
            (new ScheduledThreadPoolExecutor(1));
    }
    

    8、和7一样,增加自己定义的ThreadFactory
    9、添加一个schedule的线程池调度器,和newFixedThreadPool有点类似:

    Executors.newScheduledThreadPool();
    内部代码为:

    public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize) {
        return new ScheduledThreadPoolExecutor(corePoolSize);
    }
    
    Semaphor信号量

    信号量可以干什么呢?

    答:根据一些阀值做访问控制。

    OK,我们这里模拟一个当多个线程并发一段代码的时候,如何控制其访问速度:

    import java.util.Random;
    import java.util.concurrent.Semaphore;
     
     
      public class SemaphoreTest {
          private final static Semaphore MAX_SEMA_PHORE = new Semaphore(10);
          public static void main(String []args) {
               for(int i = 0 ; i < 100 ; i++) {
                    final int num = i;
                    final Random radom = new Random();
                    new Thread() {
                         public void run() {
                             boolean acquired = false;
                             try {
                                  MAX_SEMA_PHORE.acquire();
                                  acquired = true;
                                  System.out.println("我是线程:" + num + " 我获得了使用权!" + DateTimeUtil.getDateTime());
                                  long time = 1000 * Math.max(1, Math.abs(radom.nextInt() % 10));
                                  Thread.sleep(time);
                                  System.out.println("我是线程:" + num + " 我执行完了!" + DateTimeUtil.getDateTime());
                             }catch(Exception e) {
                                  e.printStackTrace();
                             }finally {
                                  if(acquired) {
                                     MAX_SEMA_PHORE.release();
                                  }
                             }
                          }
                    }.start();
               }
          }
      }
    

    这里是简单模拟并发100个线程去访问一段程序,此时要控制最多同时运行的是10个,用到了这个信号量,运行程序用了一个线程睡眠一个随机的时间来代替,你可以看到后面有线程说自己释放了,就有线程获得了,没释放是获取不到的,内部实现方面,我们暂时不管,暂时知道这样用就OK。

    Exchanger

    Exchanger是线程之间交互数据,且在并发时候使用,两两交换,交换中不会因为线程多而混乱,发送出去没接收到会一直等,由交互器完成交互过程。

    
    import java.util.concurrent.Exchanger;
     
    public class ExchangerTest {
        
        public static void main(String []args) {
            final Exchanger <Integer>exchanger = new Exchanger<Integer>();
            for(int i = 0 ; i < 10 ; i++) {
                final Integer num = i;
                new Thread() {
                    public void run() {
                        System.out.println("我是线程:Thread_" + this.getName() + "我的数据是:" + num);
                        try {
                            Integer exchangeNum = exchanger.exchange(num);
                            Thread.sleep(1000);
                            System.out.println("我是线程:Thread_" + this.getName() + "我原先的数据为:" + num + " , 交换后的数据为:" + exchangeNum);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                }.start();
            }
        }
    }
    

    这里运行你可以看到,如果某个线程和另一个线程传送了数据,它接受到的数据必然是另一个线程传递给他的,中间步骤由Exchanger去控制,其实你可以说,我自己随机取选择,不过中间的算法逻辑就要复杂一些了。

    CyclicBarrier

    CyclicBarrier是当你在很多环节需要卡住,要多个线程同时在这里都达到后,再向下走,很有用途。

    能否举个例子,有点抽象?

    答:团队出去旅行,大家一起先达到酒店住宿,然后一起达到游乐的地方游玩,然后一起坐车回家,每次需要点名后确认相关人员均达到,然后LZ一声令下,触发,大伙就疯子般的出发了。

    下面的例子也是以旅游的方式来呈现给大家:

    import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
    import java.util.concurrent.CyclicBarrier;
     
    public class BarrierTest {
        
        private static final int THREAD_COUNT = 10;
        
        private final static CyclicBarrier CYCLIC_BARRIER = new CyclicBarrier(THREAD_COUNT  ,
            new Runnable() {
                public void run() {
                    System.out.println("======>我是导游,本次点名结束,准备走下一个环节!");
                }
            }
        );
        
        public static void main(String []args) 
                throws InterruptedException, BrokenBarrierException {
            for(int i = 0 ; i < 10 ; i++) {
                new Thread(String.valueOf(i)) {
                    public void run() {
                        try {
                            System.out.println("我是线程:" + this.getName() + " 我们达到旅游地点!");
                            CYCLIC_BARRIER.await();
                            System.out.println("我是线程:" + this.getName() + " 我开始骑车!");
                            CYCLIC_BARRIER.await();
                            System.out.println("我是线程:" + this.getName() + " 我们开始爬山!");
                            CYCLIC_BARRIER.await();
                            System.out.println("我是线程:" + this.getName() + " 我们回宾馆休息!");
                            CYCLIC_BARRIER.await();
                            System.out.println("我是线程:" + this.getName() + " 我们开始乘车回家!");
                            CYCLIC_BARRIER.await();
                            System.out.println("我是线程:" + this.getName() + " 我们到家了!");
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        } catch (BrokenBarrierException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                }.start();
            }
        }
    }
    

    测试结果中可以发现,大家一起走到某个步骤后,导游说:“我是导游,本次点名结束,准备走下一个环节!”,然后才会进入下一个步骤,OK,这个有点意思吧,其实赛马也是这个道理,只是赛马通常只有一个步骤,所以我们还有一个方式是:
    CountDownLatch的方式来完成赛马操作,CountDownLatch是用计数器来做的,所以它不可以被复用,如果要多次使用,就要从新new一个出来才可以。我们下面的代码中,用两组赛马,每组5个参与者来,做一个简单测试:

    import java.util.concurrent.CountDownLatch;
     
    public class CountDownLatchTest {
        
        private final static int GROUP_SIZE = 5;
        
        public static void main(String []args) {
            processOneGroup("分组1");
            processOneGroup("分组2");
        }
        
        private static void processOneGroup(final String groupName) {
            final CountDownLatch start_count_down = new CountDownLatch(1);
            final CountDownLatch end_count_down = new CountDownLatch(GROUP_SIZE);
            System.out.println("==========================>\n分组:" + groupName + "比赛开始:");
            for(int i = 0 ; i < GROUP_SIZE ; i++) {
                new Thread(String.valueOf(i)) {
                    public void run() {
                        System.out.println("我是线程组:【" + groupName + "】,第:" + this.getName() + " 号线程,我已经准备就绪!");
                        try {
                            start_count_down.await();//等待开始指令发出即:start_count_down.countDown();
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                        System.out.println("我是线程组:【" + groupName + "】,第:" + this.getName() + " 号线程,我已执行完成!");
                        end_count_down.countDown();
                    }
                }.start();
            }
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("各就各位,预备!");
            start_count_down.countDown();//开始赛跑
            try {
                end_count_down.await();//等待多个赛跑者逐个结束
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("分组:" + groupName + "比赛结束!");
        }
    }
    
    

    有点意思哈,如果你自己用多线程实现是不是有点麻烦,不过你可以用Thread的join方法来实现,也就是线程的发生join的时候,当前线程(一般是主线程)要等到对应线程执行完run方法后才会进入下一步,模拟下:

    public class ThreadJoinTest {
        
        private final static int GROUP_SIZE = 5;
     
        public static void main(String []args) throws InterruptedException {
            Thread []threadGroup1 = new Thread[5];
            Thread []threadGroup2 = new Thread[5];
            for(int i = 0 ; i < GROUP_SIZE ; i++) {
                final int num = i;
                threadGroup1[i] = new Thread() {
                    public void run() {
                        int j = 0;
                        while(j++ < 10) {
                            System.out.println("我是1号组线程:" + num + " 这个是我第:" + j + " 次运行!");
                        }
                    }
                };
                threadGroup2[i] = new Thread() {
                    public void run() {
                        int j = 0;
                        while(j++ < 10) {
                            System.out.println("我是2号组线程:" + num + " 这个是我第:" + j + " 次运行!");
                        }
                    }
                };
                threadGroup1[i].start();
            }
            for(int i = 0 ; i < GROUP_SIZE ; i++) {
                threadGroup1[i].join();
            }
            System.out.println("-==================>线程组1执行完了,该轮到俺了!");
            for(int i = 0 ; i < GROUP_SIZE ; i++) {
                threadGroup2[i].start();
            }
            for(int i = 0 ; i < GROUP_SIZE ; i++) {
                threadGroup2[i].join();
            }
            System.out.println("全部结束啦!哈哈,回家喝稀饭!");
        }
    }
    

    代码是不是繁杂了不少,呵呵,我们再看看上面的信号量,如果不用工具,自己写会咋写,我们模拟CAS锁,使用Atomic配合完成咋来做呢。

    import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
     
    public class ThreadWaitNotify {
        
        private final static int THREAD_COUNT = 100;
        
        private final static int QUERY_MAX_LENGTH = 2;
        
        private final static AtomicInteger NOW_CALL_COUNT = new AtomicInteger(0);
     
        public static void main(String []args) throws InterruptedException {
            Thread []threads = new Thread[THREAD_COUNT];
            for(int i = 0 ; i < THREAD_COUNT ; i++) {
                threads[i] = new Thread(String.valueOf(i)) {
                    synchronized public void run() {
                        int nowValue = NOW_CALL_COUNT.get();
                        while(true) {
                            if(nowValue < QUERY_MAX_LENGTH && NOW_CALL_COUNT.compareAndSet(nowValue, nowValue + 1)) {
                                break;//获取到了
                            }
                            try {
                                this.wait(1000);
                            } catch (InterruptedException e) {
                                e.printStackTrace();
                            }
                            nowValue = NOW_CALL_COUNT.get();//获取一个数据,用于对比
                        }
                        System.out.println(this.getName() + "======我开始做操作了!");
                        try {
                            Thread.sleep(1000);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                        System.out.println(this.getName() + "======操作结束了!");
                        NOW_CALL_COUNT.getAndDecrement();
                        this.notify();
                    }
                };
            }
            for(int i = 0 ; i < THREAD_COUNT ; i++) {
                threads[i].start();
            }
        }
    }
    

    五、atomic

    atomic

    六、locks

    locks

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