(1) var
- var在函数外定义,是全局变量,函数内可以使用
- var在函数内定义,是局部变量,函数外不能使用
- var 在其他代码块中定义,是全局变量 ----- 如 if 等
var x = 10;
(
function fun() {
var y = 20;
console.log(x) // 10
}
)();
console.log(y) // 报错 y is not defined ----- var在函数内部定义,是局部变量,函数外无法读取
-------------------------------------
if (true) {
var z = 300;
}
console.log(z) // 300 // var在其他代码块中定义,是全局变量
(2) 对象es6
- 表达式 - 可以作为对象的属性名和方法名
- 变量名可以直接作为对象属性名
- 对象中的方法可以简写
let ani = 'animal'
let nam = 'name'
let newAr = {
ani // 变量名直接作为对象的属性名,等同于 ( ani: ani 即 ani: animal) 前者是字符串,后者ani是变量
nam,
[ani + nam] : 2000, // 中括号中写表达式,作为对象的属性名或方法名
getAge() { // 方法名简写,相当于 getAge: funciton() { console.log(this.animalname) }
console.log(this.animalname)
}
}
newAr.getAge();
console.log(newAr,'newAr')
Promise
Promise含义
- promise是一种异步编程的解决方案
- 比传统的 回调函数和事件 更强大
Promise具体是什么?
- promise是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件 (比如 异步操作的结果)
- 语法上:promise是一个对象,可以从它获取异步操作的消息
- promise提供统一的api,所以各种异步操作都可以用同样的方法进行处理
Promise对象的特点?
- promise对象的状态不受外界影响 ----- ( promise有三种状态 )
pending进行中,fulfilled已成功,rejected已失败
只有异步操作的结果可以决定当前是哪一种状态,其他别的操作无法改变这个状态 - promise的状态一旦改变,就不会再变,任何时候都能得到这个结果
promise状态改变只有两种情况:pending状态 变为 fulfilled状态
和pending状态 变为 rejected状态
只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再改变,称为 ( resolved ) 已定型
例如:只要改变已经发生了,你再对promise对象添加回调函数,也会立即得到这个结果
Promise vs 事件?
Promise:只要改变已经发生了,你再对promise对象添加回调函数,也会立即得到这个结果
event----: 如果改变发生了,你再去监听,得不到结果
Promise对象 的优缺点?
- 优点
promise对象,可以将 异步操作 以 同步操作的流程 表达出来,避免层层嵌套 - 缺点
(1) promise一旦新建,就会立即执行,无法取消
(2) 如果不设置回掉函数,promise内部抛出的错误就不会反应到外部
(3) 处于pending状态时,是不能知道目前进展到哪个阶段的 ( 刚开始?,即将结束?)
Promise构造函数
es6规定,Promise对象 是一个构造函数,用来生成Promise实例
- Promise构造函数,接受一个函数作为参数,该函数有两个参数分别是 resolve 和
reject,它们是两个函数 - resolve 和 reject 由 javascript 引擎提供,不用自己部署
- resolve函数
resolve函数的作用是,将Promise对象的状态,由pending=>变为fulfilled,在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去 - reject函数
reject函数的作用是,将Promise对象的状态,由pending=>变为rejected,在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
// ... some code
if (/* 异步操作成功 */){
... 异步操作
resolve(value); // 异步操作的结果作为参数,传递出去
} else {
reject(error);
}
});
- .then 方法
(1) promise实例生成以后,可以用.then方法,分别指定resolved状态 和 rejected状态的回调函数
(2) .then方法可以接受 ( 两个回调函数 ) 作为参数,
===> 第一个回调函数,在promise对象的状态变为 resolved时调用 ------ (该回调函数在promise构造函数中定义,在实例化后,.then方法中调用 )
===> 第二个回调函数,在promise对象的状态变为 rejected 时调用 ------ (该回调函数在promise构造函数中定义,在实例化后,.then方法中调用 )
(3) 第二个回调是可选的,可以不提供
(4) 这两个函数,都接受 promise对象 传出的值 作为参数
promise.then(function(value) {
// success
// 该回调函数在promise对象状态变为resolved时调用,参数是promise对象 resolved时,传出的值
}, function(error) {
// failure
});
很重要的一个例子
//很重要的一个例子
function timeout(ms) {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(resolve, ms, 'done');
});
}
timeout(100).then((value) => {
console.log(value);
});
上面代码中,timeout方法返回一个Promise实例,表示一段时间以后才会发生的结果。
过了指定的时间(ms参数)以后,Promise实例的状态变为resolved,就会触发then方法绑定的回调函数。
promise新建后会立即执行
// promise新建后会立即执行
let promise = new Promise(function(resolve, reject) {
console.log('Promise');
resolve(); // 这里没有传参,作用是去触发.then中的回调函数
// resovle()函数的作用,是把promise实例对象的状态变为resolved, --------
// 在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果作为参数传递出去
// 而当promise实例对象的状态变为 resolved时,就会触发 .then函数中的 回调函数 --------
});
promise.then(function() {
console.log('resolved.');
});
console.log('Hi!');
// Promise // 注意执行顺序
// Hi!
// resolved
上面代码中,Promise 新建后立即执行,所以首先输出的是Promise。
然后,then方法指定的回调函数,将在当前脚本所有同步任务执行完才会执行,所以resolved最后输出。
( 请求图片 ) https://blog.csdn.net/h1534589653/article/details/77528367
( Image对象 ) https://blog.csdn.net/baihuaxiu123/article/details/53091105
异步加载图片
componentDidMount() {
function loadImage(url) {
return new Promise((resolve, reject) => {
const image = new Image('400', '200') // 生成image实例对象,宽高
image.onload = () => {
resolve(image) // 加载成功时候,返回image对象
}
image.onerror = () => {
reject( new Error(`could not load image at ${url}`)) // 加载失败是报错
}
image.src = url // 请求的图片地址
})
}
loadImage('http://pic.7y7.com/201410/2014102458431393_600x0.jpg')
.then(res => {
console.log( res.src ) // 拿到image对象的src 属性
this.setState({
images: res
},() => {console.log(this.state.images)})
}, () => {
// rejected状态下的回掉函数
})
}
resolve函数,reject函数 ------------- (重要)
- 如果调用resolve和reject函数时,带有参数,那么他们的参数会传给回调函数
- reject函数 的 参数, 通常是 Error对象的实例,表示抛出的错误
- resolve函数的参数,除了正常值以外,还可能是另一个promise实例
const p1 = new Promise(function (resolve, reject) {
// ...
});
const p2 = new Promise(function (resolve, reject) {
// ...
resolve(p1); // p2异步操作的结果返回 --> p1 异步操作
})
上面代码中,p1和p2都是 Promise 的实例,
但是p2的resolve方法将p1作为参数,即一个异步操作的结果是返回另一个异步操作。
----------------------------------------------------
注意: 上面例子中
p1的状态决定了p2的状态
(1) 如果 p1 的状态是pending,那么 p2 的回调函数就会等待 p1 的状态改变
(2) 如果 p1 的状态是 fulfilled或者rejected,那么 p2 的回调函数将会立即执行
Promise嵌套 ---------------------------(重要)(重要)(重要)
componentDidMount() {
let i = 0
setInterval(() => {
console.log(`经过了${++i}s`)
},1000)
const p1 = new Promise( (resolve,reject) => {
setTimeout(() => {
reject(new Error('fail'))
console.log('3s') // console.log语句仍然会执行,并且在reject()异步函数 前执行
},3000)
})
const p2 = new Promise( (resolve,reject) => {
setTimeout( () => {
return resolve(p1) // 一般都在这里加return,这样后面的代码就不会执行,防止意外!!
console.log('1s')
}, 1000 )
})
p2.then(res => console.log(res)) // 并没有执行
.catch(error => console.log(error))
// 注意: p2.then(res => console.log(....))并没有执行,因为p2的状态变成了p1的状态,是rejected
// p2.then(res => console.log(res,'fulfilled'), res => console.log(res,'rejected'))
// 实际执行的是上面的 第二个回调函数
}
解析:
(1) p1 是一个promise对象,3s后状态变为rejected
(2) p2 是一个promise对象,状态在 1s 后改变,但是P2的resolvef方法返回的是p1,p1是promise对象
导致p2的状态由p1决定,即 p1的状态传递给p2
(3) P2会等待P1的状态改变为 fulfilled或者reject,P1状态改变后,P2的回调函数会立刻执行 ( --!!!重要!!!-- )
( 所以1s的时候,.then方法并没有输出内容 )
(并且3s后,p2的状态不是fulfilled,而是 rejeced,即是p1的状态 )
(4) 又过了2s,p1的状态变为 rejected,导致触发 .catch 回调函数
- 一般来说,调用resolve或reject以后,Promise 的使命就完成了,后继操作应该放到then方法里面,而不应该直接写在resolve或reject的后面。所以,最好在它们前面加上return语句,这样就不会有意外。
Promise.prototype.then() 方法
promise实例有.then方法,是定义在原型对象 Promise.prototype 上的
- then() 方法的作用是为 promise实例添加状态改变后的回调函数
- then() 方法的参数是两个回掉函数,第一个是 resolved 状态的回调函数,第二个是rejected状态的回调函数 ( 第二个参数可选,一般都不用,而用 catch()方法捕获错误 )
- then() 方法返回的是新的promise实例,因此可以采用链式写法
Promise.prototype.then()方法的链式调用---------(重要)
采用链式的then,可以指定一组按照次序调用的回调函数。
- 这时,前一个回调函数,有可能返回的还是一个Promise对象(即有异步操作),这时后一个回调函数,就会等待该Promise对象的状态发生变化,才会被调用。
componentDidMount() {
let i = 0
setInterval(() => {
console.log(`经过了${++i}s`)
},1000)
const lian1 = new Promise( (resolve,reject) => {
return setTimeout(() => {
resolve('2s的promise的fulfilled状态返回值')
},2000)
})
lian1
.then(res => console.log(res))
.then( res => {
return new Promise( (resolve,reject) => {
return setTimeout(() => {
return reject('3s的promise的rejected状态返回值')
},1000)
})
})
.then(res => console.log(res,'reject'), res => console.log(res, 'reject'))
}
// 经过了1s
// 经过了2s
// 2s的promise的fulfilled状态返回值
// 经过了3s
// 3s的promise的fulfilled状态返回值 reject
// 经过了4s
Promise.prototype.catch()
Promise.prototype.catch() 是 .then(null, rejection) 的别名,用于指定发生错误时的回调函数
- 如果promise实例对象的状态变为rejected,就会触发 catch() 方法指定的回调函数
- 如果 .then() 方法指定的回调函数在运行中抛出错误,也会被 catch() 方法捕获
- promise对象的错误具有冒泡性质,会一直向后传递,直到被捕获为止
( 也就是说错误总是会被下一个catch语句捕获 ) - 一般来说,不要在.then()方法中定义rejected状态的回调函数,而总是使用 .catch()方法
- 一般总是建议,promise对象后要跟 catch()方法,这样可以处理 promise内部发生法的错误,catch() 方法返回的还是promise对象,因此后面还可以接着调用 then() 方法
- catch() 方法中还能再抛错误,如果 catch()方法抛出错误后,后面没有catch()方法,错误就不会被捕获,也不会传递到外层。
如果catch()方法抛出错误后,后面有then()方法,会照常执行,后面有catch()方法,错误还会被再一次捕获
p.then((val) => console.log('fulfilled:', val))
.catch((err) => console.log('rejected', err));
// 等同于
p.then((val) => console.log('fulfilled:', val))
.then(null, (err) => console.log("rejected:", err));
例子
getJSON('/post/1.json')
.then(function(post) {
return getJSON(post.commentURL);
})
.then(function(comments) {
// some code
})
.catch(function(error) {
// 处理前面三个Promise产生的错误
});
上面代码中,一共有三个 Promise 对象:一个由getJSON产生,两个由then产生。
它们之中任何一个抛出的错误,都会被最后一个catch捕获。
promise.prototype.finally()
promise.prototype.finally()方法用于指定不管promise对象最后的状态如何,都会执行的操作
- finally() 方法的回调函数,不接受任何参数。
( 这就意味着,无法知道前面pormise实例对象最后的状态是fulfilled还是rejected,也就是说,finally()函数中的操作与状态无关,不依赖promise对象执行的结果 ) - finally总是会返回之前的值
promise
.then(result => {···})
.catch(error => {···})
.finally(() => {···});
上面代码中,不管promise最后的状态,在执行完then或catch指定的回调函数以后,
都会执行finally方法指定的回调函数。
Promise.all() -------- 注意,不在原型对象上
Promise.all() 方法用于将多个promise实例,包装成一个新的promise实例
- promise.all() 方法的参数可以不是数组,但是必须具有 iterator 接口,且返回的每个成员都是promise实例 ( 具有iterator接口,就是可遍历的数据结构,可以被 for...of 遍历 )
- 注意:如果作为参数的promise实例
( 即Promise.all()实例子是rejected状态 )
自己定义了catch()方法,就不会触发Promise.all()实例的 catch() 方法
const p = Promise.all( [p1, p2, p3] );
上面代码中,promise.all()方法,接受一个数组作为参数,p1, p2, p3都是promise实例
promise.all() 方法的参数可以不是数组,但是必须具有 iterator 接口
p的状态由 p1, p2, p3决定,分两种情况
(1) 只有p1,p2,p3的状态都变为 fulfilled, p的状态才会变为 fulfilled
此时,p1,p2,p3的返回值组成一个数组,传递给p的回调函数
(2) 只要p1,p2,p3中有一个被 rejected,p的状态就变成rejected
此时,第一个被rejected的实例的返回值,会传给p的回调函数
例子
情况1:
// a,b,c都是promise实例对象
// 当a,b,c都是fulfilled状态时, p 才是fulfilled状态,才会触发then的resolved状态的回调函数
// p 的回调函数的参数,是a,b,c都变为resolved状态时的返回值组成的数组
componentDidMount() {
let a = new Promise((resolve, reject) => {
return resolve(1)
})
let b = new Promise((resolve,reject) => {
return resolve(2)
})
let c = new Promise((resolve,reject) => {
return resolve(3)
})
const p = Promise.all([a,b,c]) // a,b,c都是promise实例对象
p.then(res => console.log(res)) // 输出 [1, 2, 3]
}
情况2:
// a,b,c都是promise实例对象
// 当a,b,c中有一个是rejected状态时,p的状态就是rejected状态,
// p 的回调函数的参数,是最先被rejected的Promse实例的返回值
componentDidMount() {
let a = new Promise((resolve, reject) => {
// return resolve(1)
return reject(new Error('错误来自promise----a'))
})
let b = new Promise((resolve,reject) => {
// return resolve(2)
return reject(new Error('错误来自promise----b'))
})
let c = new Promise((resolve,reject) => {
return resolve(3)
})
const p = Promise.all([a,b,c]) // p是rejected时,p的回调函数的参数是最先rejected的实例返回值
p.then(res => console.log(res))
.catch(err => console.log(err)) // 输出 Error: 错误来自promise----a
}
特殊情况
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve('hello');
})
.then(result => result)
.catch(e => e);
const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
throw new Error('报错了');
})
.then(result => result)
.catch(e => e);
Promise.all([p1, p2])
.then(result => console.log(result))
.catch(e => console.log(e));
// ["hello", Error: 报错了]
上面代码中,p1会resolved,p2首先会rejected,
但是p2有自己的catch方法,该方法返回的是一个新的 Promise 实例,p2指向的实际上是这个实例。
该实例执行完catch方法后,也会变成resolved,导致Promise.all()方法参数里面的两个实例都会resolved,
因此会调用then方法指定的回调函数,而不会调用catch方法指定的回调函数。
Promise.race() --------- 对比Promise.all()
Promise.race()方法的作用同样是将多个promise对象实例包装成新的promise实例
- race是赛跑,率先的意思
- 规则: 如果p1, p2, p3 中实例对象的状态有一个率先改变, p的状态就会跟这改变 ( 无论是变为fulfilled状态,还是变为 rejected状态 ),p的回调函数的参数,是最先改变的那个promise实例的返回值
const p = Promise.race([ // Promise.race() 只要有一个参数状态改变,p的状态就是跟着改变
fetch('/resource-that-may-take-a-while'), // fetch返回的是promise对象
new Promise(function (resolve, reject) { // 5s后变为rejected状态
setTimeout(() => reject(new Error('request timeout')), 5000)
})
]);
p
.then(console.log)
.catch(console.error);
解析:
fetch在5s钟内请求成功,p变成fulfilled状态,触发p的then()方法
fetch在5s中内请求失败,p变为rejected状态,触发p的catch()方法
Promise.resolve()
promise.resolve()可以将对象转换为promise对象
- promise.resolve('foo') 等价于
new Promise(resolve => resolve('foo'))
Promise.resolve('foo')
// 等价于
new Promise(resolve => resolve('foo'))
Promise.resolve()方法的 参数
总结:
Promise.resolve()的参数无论是什么类型 ( 或者不带参数,或者参数本来就是一个promise对象,或者参数是一个thenable对象,或者参数是原始值,或者参数是普通对象 )本质上Promise.resolve()都会把参数转化为Promise对象,只是状态分情况而已,比如:如果参数是thenable对象,会立即执行thenable对象的then方法,状态当然后then方法中的函数决定,从而决定Promise.resolve()返回的promise对象的状态
Promise.resolve()方法的参数分为四种情况
- 参数是一个promise实例对象
如果Promise.resolve()方法的参数是一个( 实例对象 ),那么Promise.resolve()方法将原封不动的( 返回这个实例对象 )
componentDidMount() {
const foo = new Promise( (resolve, reject) => {
return resolve('foo是一个promise实例对象')
})
const p = Promise.resolve(foo) // Promise.resolve()的参数是一个promise实例
console.log( p );
// 输出: Promise {[[PromiseStatus]]: "resolved", [[PromiseValue]]: "foo是一个promise实例对象"}
}
- 参数是一个thenable 对象
如果Promise.resolve()方法的参数是 ( thenable对象 ),那么Promise.resolve()方法会将这个对象转化为promise对象,然后立刻执行 thenable对象的 then 方法
什么是 thenable 对象 ?
let thenable = {
then: function(resolve, reject) {
resolve(42);
}
};
// 如果Promise.resolve()的参数是 thenable对象, Promise.resolve()方法会把thenable对象转化为promise对象
// 然后立刻执行thenable对象的then方法
componentDidMount() {
const thenable = { // thenable对象,里面有then方法
then: (resolve,reject) => resolve('这是thenable对象')
}
Promise.resolve(thenable) // 参数是thenable对象,立刻执行thenable对象的then方法
.then(res => console.log(res)) // thenable对象的的状态是fulfilled,输出其返回值
}
// 输出:这是thenable对象
- 参数不是thenable对象,或者根本不是一个对象
如果参数是一个原始类型的值( 数字,字符串,布尔值 ),或者是一个不具有then方法的对象,则Promise.resolve()方法返回一个新的promise对象,状态是fulfilled
componentDidMount() {
const str = 'abc'
const foo = Promise.resolve(str)
// 参数是原始类型的值,Promise.resolve()方法会返回一个promise对象,状态是resolved
foo.then(res => console.log(res)) // 所以该回调会执行
}
- 不带参数
当Promise.resolve()方法不带参数是,直接返回一个promise对象,状态是resolved
Promise.reject()方法
Promise.reject()方法返回一个promise实例对象,状态是rejected
- 和Promise.resolve()类似,只是Promise.rejected()方法的状态一定是rejected
const p = Promise.reject('出错了');
p.then(null, function (s) {
console.log(s)
});
// 出错了
// 等同于
const p = new Promise((resolve, reject) => reject('出错了'))
p.then(null, function (s) {
console.log(s)
});
// 出错了
promise对象的应用
Promise.try()
const f = () => console.log('now'); // 函数f是一个同步事件
Promise.resolve().then(f); // 通过Promise.resolve()返回一个promise对象,状态是resolved,f变成异步
console.log('next');
// next 所以会先输出next,再输出now
// now
如何让同步函数同步执行,异步函数异步执行,并且让他们具有统一的api呢?
-
(1) 使用async函数
await 操作符用于等待一个 Promise 对象, 它只能在异步函数 async function 内部使用.
componentDidMount() {
const funSync1 = () => console.log('我是同步函数1111111')
const funSync2 = () => console.log('我是同步函数2222222')
const funAsync = async () => { // async关键字,定义的函数是异步函数,返回promise对象
await funSync1()
}
funAsync().then(funSync2())
console.log('bbbb')
}
// 先把两个同步函数变成了异步,在异步函数中,先执行funSync1,后执行funSync2
// 使用async关键字后,会把同步包装成的异步函数,按同步方式执行
// 所以最后得到的输出顺序是:
// 我是同步函数1111111
// 我是同步函数2222222
// bbbb
-
(2) 使用 new Promise()
const f = () => console.log('now');
(
() => new Promise(
resolve => resolve(f())
)
)();
console.log('next');
// now
// next
-
(3) Promise.try() 提案
const f = () => console.log('now');
Promise.try(f);
console.log('next');
// now
// next
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