[JavaScript] (Day-21) - Canvas

作者: 已重置2020 | 来源:发表于2017-07-12 22:19 被阅读41次
    Kind hearts are more than coronets. 善良的心灵胜于显贵的地位。

    Canvas是HTML5新增的组件,它就像一块幕布,可以用JavaScript在上面绘制各种图表、动画等

    一个Canvas定义了一个指定尺寸的矩形框,在这个范围内我们可以随意绘制:

    <canvas id="test-canvas" width="200" height="200"></canvas>
    

    通常在 <canvas>内部添加一些说明性 HTML 代码,如果浏览器支持 Canvas,它将忽略<canvas>内部的 HTML,如果浏览器不支持 Canvas,它将显示<canvas>内部的HTML


    检测浏览器是否支持 Canvas

    方法一:
    <!-- HTML代码 -->
    <canvas id="test-canvas" width="200" heigth="100">
        <p>你的浏览器不支持Canvas</p>
    </canvas>
    

    如果显示<p>便签内部的内容,说明改浏览器不支持 Canvas

    方法二:

    利用 canvas.getContext

    var canvas = document.getElementById('test-canvas');
    if (canvas.getContext) {
        alert('你的浏览器支持Canvas!');
    } else {
        alert('你的浏览器不支持Canvas!');
    }
    

    Canvas 核心方法介绍 getContext()

    getContext('2d')方法让我们拿到一个CanvasRenderingContext2D对象,所有的绘图操作都需要通过这个对象完成

    var ctx = canvas.getContext('2d');
    

    如果需要绘制3D,HTML5还有一个 WebGL 规范,允许在 Canvas 中绘制 3D 图形:

    gl = canvas.getContext("webgl");
    

    绘制形状

    Canvas 的坐标系统:

    Canvas 的坐标以左上角为原点,水平向右为X轴,垂直向下为Y轴,以像素为单位,所以每个点都是非负整数。

    绘制笑脸
    <script>
        var canvas = document.getElementById('test-canvas'),
        ctx = canvas.getContext('2d');
        ctx.clearRect(0, 0, 200, 200); // 擦除(0,0)位置大小为200x200的矩形,擦除的意思是把该区域变为透明
        ctx.fillStyle = '#00ff00'; // 设置颜色
        ctx.fillRect(10, 10, 130, 130); // 把(10,10)位置大小为130x130的矩形涂色
        // 利用Path绘制复杂路径:
        var path = new Path2D();
        path.arc(75, 75, 50, 0, Math.PI*2, true);
        path.moveTo(110,75);
        path.arc(75, 75, 35, 0, Math.PI, false);
        path.moveTo(65, 65);
        path.arc(60, 65, 5, 0, Math.PI*2, true);
        path.moveTo(95, 65);
        path.arc(90, 65, 5, 0, Math.PI*2, true);
        ctx.strokeStyle = '#ff0000';
        ctx.stroke(path);
    </script>
    

    绘制文本

    绘制文本就是在指定的位置输出文本,可以设置文本的字体、样式、阴影等,与CSS完全一致

    <script>
        var canvas = document.getElementById('test-canvas'),
        ctx = canvas.getContext('2d');
        ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
        ctx.shadowOffsetX = 2;
        ctx.shadowOffsetY = 2;
        ctx.shadowBlur = 2;
        ctx.shadowColor = '#666666';
        ctx.font = '21px Arial';
        ctx.fillStyle = '#333333';
        ctx.fillText("[JavaScript] - Canvas 画布", 20, 40);
    </script>
    

    综合实例

    绘制K线图
    
    <body>
        <canvas id="stock-canvas" width="300" height="200"></canvas>
    </body>
        
    <script>
        window.loadStockData = function (r) {
            var NUMS = 30,
            data = r.data;
            if (data.length > NUMS) {
                data = data.slice(data.length - NUMS);
            }
            data = data.map(function (x) {
                return {
                    date: x[0],
                    open: x[1],
                    close: x[2],
                    high: x[3],
                    low: x[4],
                    vol: x[5],
                    change: x[6]
                };
            });
            window.drawStock(data);
        }
    
        window.drawStock = function (data) {
            var canvas = document.getElementById('stock-canvas'),
            width = canvas.width,
            height = canvas.height,
            ctx = canvas.getContext('2d');
            ctx.clearRect(0, 0, width, height);
            ctx.fillText('Create k线图 by Canvas', 10, 10);
            var max=data.reduce((x,y)=>(x.high>y.high?x:y)).high;
            var min=data.reduce((x,y)=>(x.low<y.low?x:y)).low;
            var step=width/data.length;
            //alert(max+','+min+','+step);
            data.forEach(function(element,index){
                //alert(element.high+','+element.low);
                var majHeight=0,start=0,minHeight=element.high - element.low;
                if(element.open < element.close) {
                    ctx.fillStyle='red';
                    start=element.close;
                    majHeight=element.close - element.open;             
                } else {
                    ctx.fillStyle='green';
                    start=element.open;
                    majHeight=element.open - element.close;
                }
                var x1=index*step,y1=(max-start)/(max-min)*height;
                var x2=x1+step/2,y2=(max-element.high)/(max-min)*height;
                var h1=majHeight/(max-min)*height,h2=minHeight/(max-min)*height;
                ctx.fillRect(x1,y1,step,h1);//rect
                ctx.beginPath();//line
                ctx.strokeStyle=ctx.fillStyle;
                ctx.moveTo(x2,y2);
                ctx.lineTo(x2,y2+h2);
                ctx.stroke(); 
            });
        };
    
        // 加载最近30个交易日的K线图数据:
        var js = document.createElement('script');
        js.src = 'http://img1.money.126.net/data/hs/kline/day/history/2015/0000001.json?callback=loadStockData&t=' + Date.now();
        document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(js);
    
    </script>
    

    Canvas 除了能绘制基本的形状和文本,还可以实现动画、缩放、各种滤镜和像素转换等高级操作

    如果要实现非常复杂的操作,考虑以下优化方案:

    • 通过创建一个不可见的 Canvas 来绘图,然后将最终绘制结果复制到页面的可见 Canvas 中;
    • 尽量使用整数坐标而不是浮点数;
    • 可以创建多个重叠的 Canvas 绘制不同的层,而不是在一个 Canvas 中绘制非常复杂的图;
    • 背景图片如果不变可以直接用 <img>标 签并放到最底层。

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