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BitMap&布隆过滤器

BitMap&布隆过滤器

作者: 鄙人不善奔跑0 | 来源:发表于2020-05-19 14:55 被阅读0次

    一.BitMap

    BitMap算法流程

    假设需要排序或者查找的最大数MAX=10000000(lz:这里MAX应该是最大的数而不是int数据的总数!),那么我们需要申请内存空间的大小为int a[1 + MAX/32]。

    其中:a[0]在内存中占32为可以对应十进制数0-31,依次类推: 

    bitmap表为: 

    a[0]--------->0-31 

    a[1]--------->32-63 

    a[2]--------->64-95 

    a[3]--------->96-127 

    ..........

    我们要把一个整数N映射到Bit-Map中去,首先要确定把这个N Mapping到哪一个数组元素中去,即确定映射元素的index。我们用int类型的数组作为map的元素,这样我们就知道了一个元素能够表示的数字个数(这里是32)。于是N/32就可以知道我们需要映射的key了。所以余下来的那个N%32就是要映射到的位数。

    1.求十进制数对应在数组a中的下标(除法定位大下标):

    先由十进制数n转换为与32的余可转化为对应在数组a中的下标。

    如十进制数0-31,都应该对应在a[0]中,比如n=24,那么 n/32=0,则24对应在数组a中的下标为0。又比如n=60,那么n/32=1,则60对应在数组a中的下标为1,同理可以计算0-N在数组a中的下标。

    i = N>>K    % 结果就是N/(2^K)

    Note: map的范围是[0, 原数组最大的数对应的2的整次方数-1]。

    2.求十进制数对应数组元素a[i]在0-31中的位m(取余确定小下标):

    十进制数0-31就对应0-31,而32-63则对应也是0-31,即给定一个数n可以通过模32求得对应0-31中的数。

    m = n & ((1 << K) - 1)      %结果就是n%(2^K)

    3.利用移位0-31使得对应第m个bit位为1(按位置1、0)

    如a[i]的第m位置1:a[i] = a[i] | (1<<m)

    如:将当前4对应的bit位置1的话,只需要1左移4位与B[0] | 即可。同理将int型变量a的第k位清0,即a=a&~(1<<k)

    BitMap算法评价

    优点:

        1. 运算效率高,不进行比较和移位;

        2. 占用内存少,比如最大的数MAX=10000000;只需占用内存为MAX/8=1250000Byte=1.25M。

    缺点:

        1. 所有的数据不能重复,即不可对重复的数据进行排序。(少量重复数据查找还是可以的,用2-bitmap,这种情况一般不是用来计数,而是用来判断“某个情况”是否出现过,00表示未出现过,01表示出现一次,10表示出现多次,11不合法)。

        2. 当数据类似(1,1000,10万)只有3个数据的时候,用bitmap时间复杂度和空间复杂度相当大,只有当数据比较密集时才有优势

    为解决数据稀疏造成的bitmap空间浪费,设计了一种数据结构EWAHCompressedBitMap,参考文章:

    https://www.sohu.com/a/300039010_114877

    应用实例

    应用场景:快速排序(初始化过程即排序);快速去重(初始化过程即去重,前提是1bit代表一个数据);快速查找(某个数据是否存在、出现过1次or多次)

    1. 使用位图法判断整形数组是否存在重复

    首先,使用bitMap初始化后的数据是经过了去重处理的,所以用1bit来表示某个数的方式,可以达到去重的效果

    如何判断某个数是否重复,可以采用用两个bit位代表一个数的方式,如下2中所示。

    2. 在2.5亿个整数中找出不重复的整数,注,内存不足以容纳这2.5亿个整数

    将bit-map扩展一下,采用2-Bitmap(每个数分配2bit,00表示不存在,01表示出现一次,10表示多次,11无意义)进行,共需内存2^32 * 2 bit=1 GB内存,还可以接受。然后扫描这2.5亿个整数,查看Bitmap中相对应位,如果是00变01,01变10,10保持不变。所描完事后,查看bitmap,把对应位是01的整数输出即可。

    3. 一个序列里除了一个元素,其他元素都会重复出现3次,设计一个时间复杂度与空间复杂度最低的算法,找出这个不重复的元素。

    这个看数据量,小的话直接set处理即可,大的话使用bitmap,道理同2

    4.  已知某个文件内包含一些电话号码,每个号码为8位数字,统计不同号码的个数。

    8位最多99 999 999,大概需要99m个bit,大概10几m字节的内存即可。 (可以理解为从0-99 999 999的数字,每个数字对应一个Bit位,所以只需要99M个Bit==1.2MBytes,这样,就用了小小的1.2M左右的内存表示了所有的8位数的电话)

    5. 给40亿个不重复的unsigned int的整数,没排过序的,然后再给一个数,如何快速判断这个数是否在那40亿个数当中?

     解析:bitmap算法就好办多了。申请512M的内存,一个bit位代表一个unsigned int值,读入40亿个数,设置相应的bit位;读入要查询的数,查看相应bit位是否为1,为1表示存在,为0表示不存在。

    Note: unsigned int最大数为2^32 - 1,所以需要2^32 - 1个位,也就是(2^32 - 1) / 8 /2^20G = 0.5G内存。

    二.布隆过滤器

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