参考:
https://xuhehuan.com/2608.html
文中demo:
http://github.xuhehuan.com/quadratic-bezier/quadratic-bezier.html
文中代码:
https://github.com/xhhjin/quadratic-bezier
效率不如原贝塞尔曲线高(原贝塞尔曲线只用乘法和加法就实现了)(此公式用到开方比较耗费资源)
我的上一篇文章在这里:给我三个点,还你一个平滑曲线
https://www.jianshu.com/p/d4732c11b025
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