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Android数据存储

Android数据存储

作者: ProZoom | 来源:发表于2017-09-20 19:17 被阅读28次

    Android数据存储

    Android提供了5种方式存储数据

    • SharedPreferences
      • 它是Android提供的用来存储一些简单配置信息的一种机制,采用了XML格式将数据存储到设备中。只能在同一个包内使用,不能在不同的包之间使用
    • File
      • 文件存储方式是一种较常用的方法,在Android中读取/写入文件的方法,与Java中实现I/O的程序是完全一样的,提供了openFileInput()和openFileOutput()方法来读取设备上的文件
    • SQLite
      • SQLite是Android所带的一个标准的数据库,它支持SQL语句,它是一个轻量级的
    • ContentProvider
    • 网络

    使用SharedPreferences存储数据

    适用范围:保存少量的数据,且这些数据的格式非常简单:字符串型、基本类型的值。比如应用程序的各种配置信息(如是否打开音效、是否使用震动效果、小游戏的玩家积分等),解锁口 令密码等
    核心原理:保存基于XML文件存储的key-value键值对数据,通常用来存储一些简单的配置信息。通过DDMS的File Explorer面板,展开文件浏览树,很明显SharedPreferences数据总是存储在/data/data/<package name>/shared_prefs目录下。SharedPreferences对象本身只能获取数据而不支持存储和修改,存储修改是通过SharedPreferences.edit()获取的内部接口Editor对象实现。 SharedPreferences本身是一 个接口,程序无法直接创建SharedPreferences实例,只能通过Context提供的getSharedPreferences(String name, int mode)方法来获取SharedPreferences实例,该方法中name表示要操作的xml文件名,第二个参数具体如下:

    • Context.MODE_PRIVATE: 指定该SharedPreferences数据只能被本应用程序读、写。
    • Context.MODE_WORLD_READABLE: 指定该SharedPreferences数据能被其他应用程序读,但不能写。
    • Context.MODE_WORLD_WRITEABLE: 指定该SharedPreferences数据能被其他应用程序读,写

    Editor有如下主要重要方法:

    • SharedPreferences.Editor clear():清空SharedPreferences里所有数据
    • SharedPreferences.Editor putXxx(String key , xxx value): 向SharedPreferences存入指定key对应的数据,其中xxx 可以是boolean,float,int等各种基本类型据
    • SharedPreferences.Editor remove(): 删除SharedPreferences中指定key对应的数据项
    • boolean commit(): 当Editor编辑完成后,使用该方法提交修改

    SharedPreferences对象与SQLite数据库相比,免去了创建数据库,创建表,写SQL语句等诸多操作,相对而言更加方便,简洁。但是SharedPreferences也有其自身缺陷,比如其职能存储boolean,int,float,long和String五种简单的数据类型,比如其无法进行条件查询等。所以不论SharedPreferences的数据存储操作是如何简单,它也只能是存储方式的一种补充,而无法完全替代如SQLite数据库这样的其他数据存储方式。

    File文件存储数据

    核心原理: Context提供了两个方法来打开数据文件里的文件IO流 FileInputStream openFileInput(String name); FileOutputStream(String name , int mode),这两个方法第一个参数 用于指定文件名,第二个参数指定打开文件的模式。具体有以下值可选:

    • MODE_PRIVATE:为默认操作模式,代表该文件是私有数据,只能被应用本身访问,在该模式下,写入的内容会覆盖原文件的内容,如果想把新写入的内容追加到原文件中。可 以使用Context.MODE_APPEND

    • MODE_APPEND:模式会检查文件是否存在,存在就往文件追加内容,否则就创建新文件。

    • MODE_WORLD_READABLE:表示当前文件可以被其他应用读取;

    • MODE_WORLD_WRITEABLE:表示当前文件可以被其他应用写入。

    除此之外,Context还提供了如下几个重要的方法:

    • getDir(String name , int mode):在应用程序的数据文件夹下获取或者创建name对应的子目录
    • File getFilesDir():获取该应用程序的数据文件夹得绝对路径
    • String[] fileList():返回该应用数据文件夹的全部文件

    SQLite存储数据

    SQLite是轻量级嵌入式数据库引擎,它支持 SQL 语言,并且只利用很少的内存就有很好的性能。现在的主流移动设备像Android、iPhone等都使用SQLite作为复杂数据的存储引擎,在我们为移动设备开发应用程序时,也许就要使用到SQLite来存储我们大量的数据,所以我们就需要掌握移动设备上的SQLite开发技巧

    SQLiteDatabase类为我们提供了很多种方法,上面的代码中基本上囊括了大部分的数据库操作;对于添加、更新和删除来说,我们都可以使用

    db.executeSQL(String sql);  
    db.executeSQL(String sql, Object[] bindArgs);//sql语句中使用占位符,然后第二个参数是实际的参数集 
    
    db.insert(String table, String nullColumnHack, ContentValues values);  
    db.update(String table, Contentvalues values, String whereClause, String whereArgs);  
    db.delete(String table, String whereClause, String whereArgs);
    
    

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