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APP的启动

APP的启动

作者: Peter杰 | 来源:发表于2020-09-21 20:55 被阅读0次

    冷启动:从零开始启动APP
    热启动:App已经在内存中,在后台存活着,再次点击图标启动APP

    APP启动时间的优化,主要是针对冷启动进行优化

    通过添加环境变量可以打印出APP的启动时间分析(Edit scheme -> Run -> Arguments)
    DYLD_PRINT_STATISTICS设置为1
    如果需要更详细的信息,那就将DYLD_PRINT_STATISTICS_DETAILS设置为1

    APP的冷启动可以概括为3大阶段

    • dyld
    • runtime
    • main
    dyld阶段
    1. dyld(dynamic link editor),Apple的动态链接器,可以用来装载Mach-O文件(可执行文件、动态库等)
    2. 启动APP时,dyld所做的事情有
      • 装载APP的可执行文件,同时会递归加载所有依赖的动态库
      • 当dyld把可执行文件、动态库都装载完毕后,会通知Runtime进行下一步的处理
    runtime阶段

    启动APP时,runtime所做的事情有

    • 调用map_images进行可执行文件内容的解析和处理
    • 在load_images中调用call_load_methods,调用所有Class和Category的+load方法
    • 进行各种objc结构的初始化(注册Objc类 、初始化类对象等等)
    • 调用C++静态初始化器和attribute((constructor))修饰的函数

    到此为止,可执行文件和动态库中所有的符号(Class,Protocol,Selector,IMP,…)都已经按格式成功加载到内存中,被runtime 所管理

    main阶段

    总结一下

    • APP的启动由dyld主导,将可执行文件加载到内存,顺便加载所有依赖的动态库
    • 并由runtime负责加载成objc定义的结构
    • 所有初始化工作结束后,dyld就会调用main函数
    • 接下来就是UIApplicationMain函数,AppDelegate的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法

    APP的启动优化

    dyld阶段
    • 减少动态库、合并一些动态库(定期清理不必要的动态库)
    • 减少Objc类、分类的数量、减少Selector数量(定期清理不必要的类、分类)
    • 减少C++虚函数数量
    • Swift尽量使用struct
    runtime阶段
    • 用+initialize方法和dispatch_once取代所有的attribute((constructor))、C++静态构造器、ObjC的+load
    main阶段
    • 在不影响用户体验的前提下,尽可能将一些操作延迟,不要全部都放在finishLaunching方法中
    • 按需加载

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