1,从前,一千人的心目中有一千个哈姆雷特,可自从有了影视,一千个人心中的哈姆雷特都长成了一样……科技的发展与人类想象力的退化,是否有有相关性呢?
2,一百多年前,电影刚诞生的时候,人们觉得非常的新奇,连火车进站这种现在稀疏平常的景象,都能把当时的人们吓到。对比现在的虚拟现实,是不是此情此景似曾相识?几十年、一百年之后,也许虚拟现实将会是毫无悬念的娱乐、学习场景。
到那时候,也许学校的大部分课程都会是模拟现实中的现场教学;而电影院,也将是全息互动的娱乐场所。
3,关于视听语言,视听语言是随着人们的认知水平逐渐进步的。
从来没看过电影的人,恐怕都很难适应在平面上观看立体世界的内容,也会很难适应远大于现实尺寸的近景、特写。
影视发展的初期,更多的是四平八稳、一镜到底的镜头;连远中近景的切换也不厌其烦,生怕观众会错了意。现在的观众看很多早期电影或许会觉得无聊、慢节奏、毫无新意。这是因为,现在的观众从小耳濡目染,从小就学会了精炼、新颖的镜头语言。
所以,牛逼的导演、摄像,其实是领先时代潮流半步的人。从众当然什么也不是;而太先进则会被视为疯子。
倘若,有朝一日真的可以将人体冷冻后复苏,复苏的人类将经历怎样的文盲体验呢?这件事真不是闹着玩的,文字相通的文化隔离,以现在社会的发展速度,太容易了。
4,倘若没有声音,电影似乎会丢失一半以上的信息。恐怖片会毫不可怕,爱情片也会像笑话一样。越是声音制作优良、越是近期的片子越是如此。
不过,倘若是看卓别林的默片,有无声音好像区别并不大。即使无声,夸张戏剧化的表演似乎已经阐明90%以上的细节。
所以,其实电影的发展是有一定的自然顺序的。喜剧、戏剧化的电影在发展初期就可以迅速普及,而复杂、细致、科技含量高的影片出现,出现的晚是有道理的。
5,倘若电影的音效和音乐只能二选一播放,多半情况下选,选音效是更明智的。歌舞片和讲音乐相关的片子除外。
恐怖片之所以恐怖,战争片之所以激烈:往死里加超低频,加怪异、一惊一乍的音效,即使没有图像,你也得吓得半死了。不信可以试试。
6,电影在某种意义上,是会引领时代的。虽然并不是主流,电影,在大众还完全无法接受现代派音乐、合成器还是科学仪器的年代,就引入了这些形式的配乐。而且在情景需要的时候,这些配乐被大众接受了。
电影对声音的精度要求,远远超过普遍人们听歌的声音质量。环绕声、全景声,在电影中运用的理所当然。
3D,IMAX也是在短短的时间内变得理所当然。
电影是大制作的视听盛宴。影院观影和电脑观影是完全不同的体验。很大程度上,影视创新的需求一步步极大推进了各领域技术的发展;也提高了人们的审美,以及接轨世界的购买力。
7,电影产业是一个造梦工业。分工协作、流水线、大数据;小作坊、奇思异想、标新立异,这些在都是寻常的。此时并不是电影产业最盛的时期,然而,发展的势头不可阻挡。
电影史,是一部波澜壮阔的历史。
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