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Flink简单入门

Flink简单入门

作者: 神易风 | 来源:发表于2022-02-18 15:15 被阅读0次

    Apache Flink是什么?

    Apache Flink 是一个框架和分布式处理引擎,用于在无边界和有边界数据流上进行有状态的计算。Flink 能在所有常见集群环境中运行,并能以内存速度和任意规模进行计算。

    Flink 主要包括 DataStream API、DataSet API、Table API、SQL、Graph API 和 FlinkML 等。现在 Flink 也有自己的生态圈,涉及离线数据处理、实时数据处理、SQL 操作、图计算和机器学习库等。

    Flink 的重要特点

    (1)事件驱动型(Event-driven)

    事件驱动型应用是一类具有状态的应用,它从一个或多个事件流提取数据,并根据到来的事件触发计算、状态更新或其他外部动作。比较典型的就是以 kafka 为代表的消息队列几乎都是事件驱动型应用。

    与之不同的就是 SparkStreaming 微批次,如图:

    image.png

    事件驱动型:

    image.png

    (2)流与批的世界观

    批处理的特点是有界、持久、大量,非常适合需要访问全套记录才能完成的计算工作,一般用于离线统计。
    流处理的特点是无界、实时, 无需针对整个数据集执行操作,而是对通过系统传输的每个数据项执行操作,一般用于实时统计。 在 spark 的世界观中,一切都是由批次组成的,离线数据是一个大批次,而实时数据是由一个一个无限的小批次组成的。
    而在 flink 的世界观中,一切都是由流组成的,离线数据是有界限的流,实时数据是一个没有界限的流,这就是所谓的有界流和无界流。
    无界数据流:无界数据流有一个开始但是没有结束,它们不会在生成时终止并 提供数据,必须连续处理无界流,也就是说必须在获取后立即处理 event。对于无界数据流我们无法等待所有数据都到达,因为输入是无界的,并且在任何时间点都不会完成。处理无界数据通常要求以特定顺序(例如事件发生的顺序)获取 event,以便能够推断结果完整性。
    有界数据流:有界数据流有明确定义的开始和结束,可以在执行任何计算之前通过获取所有数据来处理有界流,处理有界流不需要有序获取,因为可以始终对有界数据集进行排序,有界流的处理也称为批处理。

    image

    (3) 分层 api

    image.png

    最底层级的抽象仅仅提供了有状态流,它将通过过程函数(Process Function) 被嵌入到 DataStream API 中。底层过程函数(Process Function) 与 DataStream API 相集成,使其可以对某些特定的操作进行底层的抽象,它允许用户可以自由地处理 来自一个或多个数据流的事件,并使用一致的容错的状态。除此之外,用户可以注册事件时间并处理时间回调,从而使程序可以处理复杂的计算。 实际上,大多数应用并不需要上述的底层抽象,而是针对核心 API(Core APIs) 进行编程,比如 DataStream API(有界或无界流数据)以及 DataSet API(有界数据 集)。这些 API 为数据处理提供了通用的构建模块,比如由用户定义的多种形式的
    转换(transformations),连接(joins),聚合(aggregations),窗口操作(windows) 等等。DataSet API 为有界数据集提供了额外的支持,例如循环与迭代。这些 API处理的数据类型以类(classes)的形式由各自的编程语言所表示。
    Table API 是以表为中心的声明式编程,其中表可能会动态变化(在表达流数据时)。Table API 遵循(扩展的)关系模型:表有二维数据结构(schema)(类似于关系数据库中的表),同时 API 提供可比较的操作,例如 select、project、join、group-by、aggregate 等。Table API 程序声明式地定义了什么逻辑操作应该执行,而不是准确地确定这些操作代码的看上去如何。
    尽管 Table API 可以通过多种类型的用户自定义函数(UDF)进行扩展,其仍不如核心 API 更具表达能力,但是使用起来却更加简洁(代码量更少)。除此之外,Table API 程序在执行之前会经过内置优化器进行化。你可以在表与DataStream/DataSet 之间无缝切换,以允许程序将 Table API 与DataStream 以及 DataSet 混合使用。Flink 提供的最高层级的抽象是 SQL 。这一层抽象在语法与表达能力上与Table API 类似,但是是以 SQL 查询表达式的形式表现程序。SQL 抽象与 Table API交互密切,同时 SQL 查询可以直接在 Table API 定义的表上执行。

    Flink 几大模块

    •  Flink Table & SQL
    •  Flink Gelly(图计算)
    •  Flink CEP(复杂事件处理)

    Flink应用场景

    • 电信市场营销
      • 数据报表,广告投放,业务流程需求
    • 物联网
      • 传感器实时采集和显示、实时报警、交通运输业
    • 电信业
      • 基站流量调配
    • 银行金融
      • 实时计算和通知推送,实时检测异常行为

    Flink部署

    Flink standalone模式安装部署,首先到官网!下载页面下载,解压安装
    进入conf目录打开flink-conf.yaml 进行编辑
    进入bin目录 ,单机模式下使用Standalone 模式

    .\start-cluster.bat

    打开浏览器访问 http://locahost:8081 对 flink 集群和任务进行监控管理

    Flink 架构

    Flink运行时架构主要包括四个不同的组件,它们会在运行流处理应用程序时协同工作:作业管理器(JobManager)、资源管理器(ResourceManager)、任务管理器(TaskManager),以及分发器(Dispatcher)。因为Flink是用Java和Scala实现的,所以所有组件都会运行在Java虚拟机上。每个组件的职责如下:

    作业管理器(JobManager)

    1. 控制一个应用程序执行的主进程,也就是说,每个应用程序都会被一个不同的JobManager 所控制执行。
    2. JobManager 会先接收到要执行的应用程序,这个应用程序会包括:作业图(JobGraph)、逻辑数据流图(logical dataflow graph)和打包了所有的类、库和其它资源的JAR包。
    3. JobManager 会把JobGraph转换成一个物理层面的数据流图,这个图被叫做“执行图”(ExecutionGraph),包含了所有可以并发执行的任务。
    4. JobManager 会向资源管理器(ResourceManager)请求执行任务必要的资源,也就是任务管理器(TaskManager)上的插槽(slot)。一旦它获取到了足够的资源,就会将执行图分发到真正运行它们的 TaskManager上。而在运行过程中,JobManager会负责所有需要中央协调的操作,比如说检查点(checkpoints)的协调。

    任务管理器(TaskManager)

    1. Flink中的工作进程。通常在Flink中会有多个TaskManager运行,每一个TaskManager都包含了一定数量的插槽(slots)。插槽的数量限制了TaskManager能够执行的任务数量。
    2. 启动之后,TaskManager会向资源管理器注册它的插槽;收到资源管理器的指令后,TaskManager就会将一个或者多个插槽提供给JobManager调用。JobManager就可以向插槽分配任务(tasks)来执行了。
    3. 在执行过程中,一个TaskManager可以跟其它运行同一应用程序的TaskManager交换数据。

    资源管理器(ResourceManager)

    1. 主要负责管理任务管理器(TaskManager)的插槽(slot),TaskManger 插槽是Flink中定义的处理资源单元。
    2. Flink为不同的环境和资源管理工具提供了不同资源管理器,比如YARN、Mesos、K8s,以及standalone部署。
    3. 当JobManager申请插槽资源时,ResourceManager会将有空闲插槽的TaskManager分配给JobManager。如果ResourceManager没有足够的插槽来满足JobManager的请求,它还可以向资源提供平台发起会话,以提供启动TaskManager进程的容器。

    分发器(Dispatcher)

    1. 可以跨作业运行,它为应用提交提供了REST接口。
    2. 当一个应用被提交执行时,分发器就会启动并将应用移交给一个JobManager。
    3. Dispatcher也会启动一个Web UI,用来方便地展示和监控作业执行的信息。
    4. Dispatcher在架构中可能并不是必需的,这取决于应用提交运行的方式。

    任务提交流程

    这是从一个较为高层级的视角,来看应用中各组件的交互协作。如果部署的集群环境不同(例如YARN,Mesos,Kubernetes,standalone等),其中一些步骤可以被省略,或是有些组件会运行在同一个JVM进程中。


    image.png

    命令行提交job
    bin/flink run -c <入口类> -p <并行度> <jar包路径> <启动参数>

    $ bin/flink run -c ** WordCount -p 3 **.jar --host localhost --port 7777
    Job has been submitted with JobID 33a5d1f00688a362837830f0b85fd75e

    取消任务
    bin/flink cancel <Job的ID>

    Yarn模式任务提交流程

    1. Flink任务提交后,Client向HDFS上传Flink的Jar包和配置
    2. 之后客户端向Yarn ResourceManager提交任务,ResourceManager分配Container资源并通知对应的NodeManager启动ApplicationMaster
    3. ApplicationMaster启动后加载Flink的Jar包和配置构建环境,去启动JobManager,之后JobManager向Flink自身的RM进行申请资源,自身的RM向Yarn 的ResourceManager申请资源(因为是yarn模式,所有资源归yarn RM管理)启动TaskManager
    4. Yarn ResourceManager分配Container资源后,由ApplicationMaster通知资源所在节点的NodeManager启动TaskManager
    5. NodeManager加载Flink的Jar包和配置构建环境并启动TaskManager,TaskManager启动后向JobManager发送心跳包,并等待JobManager向其分配任务。


      image.png

    创建项目

    搭建maven项目

    mvn archetype:generate -DarchetypeGroupId=org.apache.flink -DarchetypeArtifactId=flink-quickstart-java -DarchetypeVersion=1.9.0

    创建一个简单工程去坐单词数量统计的工程,根据空格统计单词数量

        public class Tokenizer implements FlatMapFunction<String, Tuple2<String, Integer>> {
            @Override
             public void flatMap(String value, Collector<Tuple2<String, Integer>> out) {
                String[] tokens = value.toLowerCase().split(" ");
                for (String token : tokens) {
                    if (token.length()  > 0) {
                        out.collect(new Tuple2<>(token, 1));
                    }
                }
            }
        }
    

    WordCount

    public class WordCount {
    
        public static void main(String[] args) throws Exception {
            final StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
            DataStream<String> text = env.fromElements("").name("in-memory-input");
            DataStream<Tuple2<String, Integer>> counts =
                    // The text lines read from the source are split into words
                    // using a user-defined function. The tokenizer, implemented below,
                    // will output each word as a (2-tuple) containing (word, 1)
                    text.flatMap(new Tokenizer())
                            .name("tokenizer")
                            // keyBy groups tuples based on the "0" field, the word.
                            // Using a keyBy allows performing aggregations and other
                            // stateful transformations over data on a per-key basis.
                            // This is similar to a GROUP BY clause in a SQL query.
                            .keyBy(value -> value.f0)
                            // For each key, we perform a simple sum of the "1" field, the count.
                            // If the input data stream is bounded, sum will output a final count for
                            // each word. If it is unbounded, it will continuously output updates
                            // each time it sees a new instance of each word in the stream.
                            .sum(1)
                            .name("counter");
                counts.print().name("print-sink");
            env.execute("WordCount");
        }
    }
    

    程序与数据流

    1.所有的Flink程序都是由三部分组成的: Source 、Transformation 和 Sink。

    1. Source 负责读取数据源,Transformation 利用各种算子进行处理加工,Sink 负责输出


      image.png
    2. 在运行时,Flink上运行的程序会被映射成“逻辑数据流”(dataflows),它包含了这三部分
    3. 每一个dataflow以一个或多个sources开始以一个或多个sinks结束。dataflow类似于任意的有向无环图(DAG)
    4. 在大部分情况下,程序中的转换运算(transformations)跟dataflow中的算子(operator)是一一对应的关系


      image.png

    任务调度原理

    1. 客户端不是运行时和程序执行的一部分,但它用于准备并发送dataflow(JobGraph)给Master(JobManager),然后,客户端断开连接或者维持连接以等待接收计算结果。而Job Manager会产生一个执行图(Dataflow Graph)
    2. 当 Flink 集群启动后,首先会启动一个 JobManger 和一个或多个的 TaskManager。由 Client 提交任务给 JobManager,JobManager 再调度任务到各个 TaskManager 去执行,然后 TaskManager 将心跳和统计信息汇报给 JobManager。TaskManager 之间以流的形式进行数据的传输。上述三者均为独立的 JVM 进程。
    3. Client 为提交 Job 的客户端,可以是运行在任何机器上(与 JobManager 环境连通即可)。提交 Job 后,Client 可以结束进程(Streaming的任务),也可以不结束并等待结果返回。
    4. JobManager 主要负责调度 Job 并协调 Task 做 checkpoint,职责上很像 Storm 的 Nimbus。从 Client 处接收到 Job 和 JAR 包等资源后,会生成优化后的执行计划,并以 Task 的单元调度到各个 TaskManager 去执行。
    5. TaskManager 在启动的时候就设置好了槽位数(Slot),每个 slot 能启动一个 Task,Task 为线程。从 JobManager 处接收需要部署的 Task,部署启动后,与自己的上游建立 Netty 连接,接收数据并处理。


      image.png

    TaskManger与Slots与parallelism

    1. Flink 中每一个 TaskManager 都是一个JVM进程,它可能会在独立的线程上执行一个或多个子任务
    2. 为了控制一个 TaskManager 能接收多少个 task, TaskManager 通过 task slot 来进行控制(一个 TaskManager 至少有一个 slot)
    3. 图中每个Task Manager中的Slot为3个,那么两个Task Manager一共有六个Slot, 而这6个Slot代表着Task Manager最大的并发执行能力,一共能可以执行6个task进行同时执行
    4. Slot是静态概念,代表着Task Manager具有的并发执行能力,可以通过参数taskmanager.numberOfTaskSlots进行配置
    5. 为了控制一个 TaskManager 能接收多少个 task, TaskManager 通过 task slot 来进行控制(一个 TaskManager 至少有一个 slot)
    6. 图中Source和Map是一个Task,且并行度(我们设置的setParallelism())都为1,指这个task任务的并行能力为1,只占用一个Slot资源
      ————————————————
      版权声明:本文为CSDN博主「SmallScorpion」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
      原文链接:https://blog.csdn.net/qq_40180229/article/details/106321149
      image.png
    7. 在第二张图中为Flink的共享子任务,如果一个TaskManager一个slot,那将意味着每个task group运行在独立的JVM中(该JVM可能是通过一个特定的容器启动的),而一个TaskManager多个slot意味着更多的subtask可以共享同一个JVM。而在同一个JVM进程中的task将共享TCP连接(基于多路复用)和心跳消息。它们也可能共享数据集和数据结构,因此这减少了每个task的负载。
    8. 并行度parallelism是动态概念,即TaskManager运行程序时实际使用的并发能力,可以通过参数parallelism.default进行配置。


      image.png
    9. 也就是说,假设一共有3个TaskManager,每一个TaskManager中的分配3个TaskSlot,也就是每个TaskManager可以接收3个task,一共9个TaskSlot,如果我们设置parallelism.default=1,即运行程序默认的并行度为1,9个TaskSlot只用了1个,有8个空闲,因此,设置合适的并行度才能提高效率。


      image.png
      image.png
    10. 一个特定算子的 子任务(subtask)的个数被称之为其并行度(parallelism),我们可以对单独的每个算子进行设置并行度,也可以直接用env设置全局的并行度,更可以在页面中去指定并行度。
    11. 最后,由于并行度是实际Task Manager处理task 的能力,而一般情况下,一个 stream 的并行度,可以认为就是其所有算子中最大的并行度,则可以得出在设置Slot时,在所有设置中的最大设置的并行度大小则就是所需要设置的Slot的数量。


      image.png

    资料来源
    https://blog.csdn.net/qq_40180229/article/details/106321149
    https://zhuanlan.zhihu.com/p/138107079

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