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妳好,世界! - 和我一起Swift

妳好,世界! - 和我一起Swift

作者: V特_工具人 | 来源:发表于2016-12-16 17:27 被阅读0次

哈囉,各位好:

很高興你們又來到這,和我一起Swift。咻咻咻~

今天是我們的第一次互動,Hello World!。

在這次的教學當中,也會讓大家知道我們的模式會是怎麼樣,

基本上每一次的課堂,都會讓你們知道我做出來的一個小專案會是什麼,我會將每一次的完整的程式碼放在我的Github上面,方便大家下載,也讓我在更新的時候,容易維護。

如果有人想多了解什麼是Github或是該怎麼使用它,恩...好問題,我會找些資源在這邊提供。
//TODO: 找Github的教學給大家

Github教學影片

專案下載

Hello World <--- 請下載

在每一次的開頭,我都會提供一個可以執行的專案檔案,各位可以直接點擊下載,並且執行一次,看看今天要完成的東西是什麼。希望,每一個專案都會帶來一點樂趣,至少對自己要有:)

請執行

HelloWorld.xcodeproj

並按下▶️

按下▶️

接著,稍等片刻,讓模擬器完成執行,
然後,你就知道我們這次要做什麼了:)


demoHelloWorld.gif

概要

在這個HelloWorld的專案中,有幾個重點步驟:

  1. 開始新專案
  2. 設定畫面(Storyboard)
  3. 連結畫面(Storyboard)與程式碼(ViewController)
  4. 設定程式(ViewController)
  5. 最後,執行/除錯

一切都跟溝通有關

  • 人跟這個應用怎麼溝通
  • 人跟畫面怎麼溝通
  • 畫面跟程式碼怎麼溝通
  • 程式碼跟電腦/iPhone怎麼溝通

不用擔心太多,我們執行了就知道了

讓我們開始吧!


1. 開始新專案

對於初學者來說,使用太強大的應用程式,反而帶來很多負擔,因為在最開始的時候,給使用者太多選擇的話,大家反而會不知所措。

所以在這邊,我會儘量簡化流程,用最簡約的方式達到我們要的功能。

請打開Xcode,創建一個新的Xcode project:

Screen Shot 2016-12-16 at 4.11.49 PM.png

而你將會遇到要選擇版型的部分,請選擇最基本的Single View Application:


Single View Application

接著,在ProductName的地方,打上HelloWorld

NewPorject

再按下右下角的Next,你就完成這個步驟了!

完成之後,可以試著執行一次

按下▶️

按下▶️

你將會看到:

模擬器讀取中 空白畫面

小細節

  • Language一定要選擇Swift,指的是要用什麼語言開發。
  • Devices原則上選iPhone就可以了,指的是這個應用是給iPhone/iPad還是都可
  • CoreData是手機本身的資料庫系統,這邊不需要
  • Unit Tests和UI Tests,是屬於測試用的,這邊也不需要
  • Organization Name可以自己取,而可以按到Identifier是類似像網域名稱一樣的結構,只是是相反的。

2. 設定畫面(Storyboard)

在這個專案之中,我們只會用到兩個檔案:
ViewController.swift
Main.storyboard
而關於畫面的任何東西呢,都會在Main.storyboard上面完成。
所以請從畫面左手邊,點選Main.storyboard

Project navigator

而畫面正中間的,就是我們的ViewController,也是你們剛剛看到的那個白色的畫面。

ViewController

點擊後,可以選擇它,並且看到他的各種屬性


ViewController

接著,看到右手邊,確認選擇的是像盾牌的Attributes inspector

Attributes inspector

看到下面,有各種預設的元件可以使用,
請選擇一個Label標籤,以及Button按鈕
將兩個元件分別拖到畫面中間的ViewController上面:

DragElement.gif

基本上,這個步驟完成了!

但是如果現在你去執行一次,你會看到,標籤跟按鈕不在我們的位置上,而且我們的畫面現在看起來一點都不有趣,因此,現在要做幾件事情,來調整一下我們的畫面。

P.S. 如果你很急著想要知道寫程式的部分,可以跳過這一段。

為了讓畫面更好看,現在我們要做6件小事:

  • 將Label標籤放到畫面正中間
addConstraint.gif
  • 將Label標籤放大到字體46
FontSize.gif
  1. 將Label標籤的字,改成Hello World!(更改,並按下Enter)
ChangeLabel.gif
  • 將Button按鈕放大到字體36
  • 將Button按鈕放到畫面下方,手指方便按的地方
    (將按鈕移到正中間靠近底部的位子之後,按住Control不放,從按鈕拖曳滑鼠到旁邊的ViewController空白處兩次,
    分別選擇Center Horizontally in ContainerVertical Spacing to Bottom Layout Guide再點擊
    Update frames
addConstraintButton.gif
  • 將Button按鈕的字,改成👋🏻

執行一次,你將會看到:

小細節

  • 關於畫面的設計,不止storyboard這一個方式,之後有機會再討論
  • 關於Layout,還有很多可以討論,將會另外用文章解釋。

3. 連結畫面(Storyboard)與程式碼(ViewController)

先點選兩個圈圈交疊的圖示,同時顯示storyboard與viewController。


Show the Assistant editor

在這邊,要做兩件事:

  • 讓ViewController知道,Label的存在。
  • 產生一個叫做helloWorldLabeloutlet
  • 讓ViewController知道,什麼時候Botton被按下了。
  • 產生一個叫做buttonTappedaction

按住Control不放,從按鈕拖曳滑鼠到程式碼
class ViewController: UIViewController {
之下

IBOutlet.gif

接著,連結就產生了。

Connection.gif

4. 設定程式(ViewController)

buttonTapped(_ sender: UIButton){}之中,加上以下的程式碼。

// 當按鈕被按下時,就會執行這一段程式碼
    @IBAction func buttonTapped(_ sender: UIButton) {

        // 讓Label上的文字,在"Hello World!"和"🌏"之間切換
        if helloWorldLabel.text == "Hello World!" {
            helloWorldLabel.text = "🌏"
        } else {

            helloWorldLabel.text = "Hello World!"

        }
    }```

並且可以將`viewDidLoad() `與`didReceiveMemoryWarning()`先刪除,讓畫面單純一些

import UIKit

class ViewController: UIViewController {

// helloWorldLabel連結到畫面中的label
@IBOutlet weak var helloWorldLabel: UILabel!

// 當按鈕被按下時,就會執行這一段程式碼
@IBAction func buttonTapped(_ sender: UIButton) {

    // 讓Label上的文字,在"Hello World!"和"🌏"之間切換
    if helloWorldLabel.text == "Hello World!" {
        helloWorldLabel.text = "🌏"
    } else {

        helloWorldLabel.text = "Hello World!"

    }

}

}```

好了!你已經完成了


5. 執行/除錯

按下▶️

按下▶️

你就可以看到


demoHelloWorld.gif

以上,就是這次的HelloWorld專案,希望參與的你們,有從中間學到本來不會的東西,也歡迎回饋給我,讓我知道哪個地方讓你很困惑,或者哪個地方你覺得特別重要。

我們下次見囉!

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