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作者: lvdesheng | 来源:发表于2016-04-11 00:15 被阅读0次

    03-Pthread | NSThread

    标签: 面试基础知识(多线程)


    01-pthread的基本使用(需要包含头文件)

        //使用pthread创建线程对象
        pthread_t thread;
        NSString *name = @"wendingding";
        //使用pthread创建线程
        //第一个参数:线程对象地址
        //第二个参数:线程属性
        //第三个参数:指向函数的指针
        //第四个参数:传递给该函数的参数
        pthread_create(&thread, NULL, run, (__bridge void *)(name));
    
        pthread_exit(NULL); // 退出当前线程
    

    02-NSThread的基本使用

    (1)线程的创建

    第一种创建线程的方式:alloc init.

        //特点:需要手动开启线程,可以拿到线程对象进行详细设置
            //创建线程
            /*
             第一个参数:目标对象
             第二个参数:选择器,线程启动要调用哪个方法
             第三个参数:前面方法要接收的参数(最多只能接收一个参数,没有则传nil)
             */
    NSThread *thread = [[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(run:) object:@"wendingding"];
             //启动线程
            [thread start];
    

    第二种创建线程的方式:分离出一条子线程

        //特点:自动启动线程,无法对线程进行更详细的设置
            /*
             第一个参数:线程启动调用的方法
             第二个参数:目标对象
             第三个参数:传递给调用方法的参数
             */
            [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(run:) toTarget:self withObject:@"我是分离出来的子线程"];
    

    第三种创建线程的方式:后台线程

    //特点:自动启动县城,无法进行更详细设置
        [self performSelectorInBackground:@selector(run:) withObject:@"我是后台线程"];
    

    (2)设置线程的属性

    //设置线程的名称
        thread.name = @"线程A";
    
    //设置线程的优先级,注意线程优先级的取值范围为0.0~1.0之间,1.0表示线程的优先级最高,如果不设置该值,那么理想状态下默认为0.5
        thread.threadPriority = 1.0;
    

    (3) 线程的状态(了解)

        //线程的各种状态:新建-就绪-运行-阻塞-死亡
        //常用的控制线程状态的方法
        [NSThread exit];//退出当前线程
        [NSThread sleepForTimeInterval:2.0];//阻塞线程
        [NSThread sleepUntilDate:[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:2.0]];//阻塞线程
        //注意:线程死了不能复生
    

    (4) 线程安全

    1. 前提:多个线程访问同一块资源会发生数据安全问题
    2. 解决方案:加互斥锁
    3. 相关代码:@synchronized(self){}
    4. 专业术语-线程同步
    5. 原子和非原子属性(是否对setter方法加锁)

    (5) 线程间通信

        -(void)touchesBegan:(nonnull NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(nullable UIEvent *)event
        {
            //开启一条子线程来下载图片
            [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(downloadImage) toTarget:self withObject:nil];
        }
        
        -(void)downloadImage
        {
            //1.确定要下载网络图片的url地址,一个url唯一对应着网络上的一个资源
            NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://p6.qhimg.com/t01d2954e2799c461ab.jpg"];
        
            //2.根据url地址下载图片数据到本地(二进制数据
            NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];
        
            //3.把下载到本地的二进制数据转换成图片
            UIImage *image = [UIImage imageWithData:data];
        
            //4.回到主线程刷新UI
            4.1 第一种方式
        //    [self performSelectorOnMainThread:@selector(showImage:) withObject:image waitUntilDone:YES];
        
            4.2 第二种方式
        //    [self.imageView performSelectorOnMainThread:@selector(setImage:) withObject:image waitUntilDone:YES];
        
            4.3 第三种方式
            [self.imageView performSelector:@selector(setImage:) onThread:[NSThread mainThread] withObject:image waitUntilDone:YES];
        }
    
    

    (6) 如何计算代码段的执行时间

    第一种方法

            NSDate *start = [NSDate date];
            //2.根据url地址下载图片数据到本地(二进制数据)
            NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];
        
            NSDate *end = [NSDate date];
            NSLog(@"第二步操作花费的时间为%f",[end timeIntervalSinceDate:start]);
    

    第二种方法

            CFTimeInterval start = CFAbsoluteTimeGetCurrent();
            NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];
        
            CFTimeInterval end = CFAbsoluteTimeGetCurrent();
            NSLog(@"第二步操作花费的时间为%f",end - start);
    

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