可选链
使用(.)进行连续调用。是一种可以请求和调用属性、方法和子脚本的过程,用于请求或调用的目标可能为nil。
可选链返回两个值:
- 如果目标有值,调用就会成功,返回该值
- 如果目标为nil,调用将返回nil
多次请求或调用可以被链接成一个链,如果任意一个节点为nil将导致整条链失效。
class Person {
var residence: Residence?
}
class Residence {
var numberOfRooms = 1
}
let john = Person()
//将导致运行时错误
let roomCount = john.residence!.numberOfRooms
// 链接可选residence?属性,如果residence存在则取回numberOfRooms的值
if let roomCount2= john.residence?.numberOfRooms {
print("John 的房间号为 \(roomCount)。")
} else {
print("不能查看房间号")
}
自动引用计数ARC
ARC功能:
- 当每次使用 init() 方法创建一个类的新的实例的时候,ARC 会分配一大块内存用来储存实例的信息。
- 内存中会包含实例的类型信息,以及这个实例所有相关属性的值。
- 当实例不再被使用时,ARC 释放实例所占用的内存,并让释放的内存能挪作他用。
- 为了确保使用中的实例不会被销毁,ARC 会跟踪和计算每一个实例正在被多少属性,常量和变量所引用。
- 实例赋值给属性、常量或变量,它们都会创建此实例的强引用,只要强引用还在,实例是不允许被销毁的。
引用的类别:
弱引用和无主引用允许循环引用中的一个实例引用另外一个实例而不保持强引用。这样实例能够互相引用而不产生循环强引用。
- 强引用:通常使用var let声明的变量常量就是强引用。
- 弱引用:对于生命周期中会变为nil的实例使用弱引用。在变量常量声明时,前面加上weak 就是弱引用,如weak var name = xxx
- 无主引用:对于初始化赋值后再也不会被赋值为nil的实例,使用无主引用。unowned修饰。
强引用示例:
class Person {
let name: String
init(name: String) {
self.name = name
print("\(name) 开始初始化")
}
deinit {
print("\(name) 被析构")
}
}
// 值会被自动初始化为nil,目前还不会引用到Person类的实例
var reference1: Person?
var reference2: Person?
var reference3: Person?
// 创建Person类的新实例
reference1 = Person(name: "Runoob")
//赋值给其他两个变量,该实例又会多出两个强引用
reference2 = reference1
reference3 = reference1
//断开第一个强引用
reference1 = nil
//断开第二个强引用
reference2 = nil
//断开第三个强引用,并调用析构函数
reference3 = nil
弱引用示例:
class Module {
let name: String
init(name: String) { self.name = name }
var sub: SubModule?
deinit { print("\(name) 主模块") }
}
class SubModule {
let number: Int
init(number: Int) { self.number = number }
weak var topic: Module?
deinit { print("子模块 topic 数为 \(number)") }
}
var toc: Module?
var list: SubModule?
toc = Module(name: "ARC")
list = SubModule(number: 4)
toc!.sub = list
list!.topic = toc
toc = nil
list = nil
无主引用示例:
class Student {
let name: String
var section: Marks?
init(name: String) {
self.name = name
}
deinit { print("\(name)") }
}
class Marks {
let marks: Int
unowned let stname: Student
init(marks: Int, stname: Student) {
self.marks = marks
self.stname = stname
}
deinit { print("学生的分数为 \(marks)") }
}
var module: Student?
module = Student(name: "ARC")
module!.section = Marks(marks: 98, stname: module!)
module = nil
swift类型转换
Swift 语言类型转换可以判断实例的类型。也可以用于检测实例类型是否属于其父类或者子类的实例。Swift 中类型转换使用 is 和 as 操作符实现,is 用于检测值的类型,as 用于转换类型。类型转换也可以用来检查一个类是否实现了某个协议。
检查类型
类型转换用于检测实例类型是否属于特定的实例类型。
你可以将它用在类和子类的层次结构上,检查特定类实例的类型并且转换这个类实例的类型成为这个层次结构中的其他类型。类型检查使用 is 关键字。
操作符 is 来检查一个实例是否属于特定子类型。若实例属于那个子类型,类型检查操作符返回 true,否则返回 false。
class A{}
var a = A()
if(a is A){
xxx
}
向下转型
向下转型,用类型转换操作符(as? 或 as!)
当你不确定向下转型可以成功时,用类型转换的条件形式(as?)。条件形式的类型转换总是返回一个可选值(optional value),并且若下转是不可能的,可选值将是 nil。
只有你可以确定向下转型一定会成功时,才使用强制形式(as!)。当你试图向下转型为一个不正确的类型时,强制形式的类型转换会触发一个运行时错误。
class Subjects {
}
class Chemistry: Subjects {
}
class Maths: Subjects {
}
let sa = [
Chemistry(physics: "固体物理", equations: "赫兹"),
Maths(physics: "流体动力学", formulae: "千兆赫"),
Chemistry(physics: "热物理学", equations: "分贝"),
Maths(physics: "天体物理学", formulae: "兆赫"),
Maths(physics: "微分方程", formulae: "余弦级数")]
for item in sa {
// 类型转换的条件形式
if let show = item as? Chemistry {
print("化学主题是: '\(show.physics)', \(show.equations)")
// 强制形式
} else if let example = item as? Maths {
print("数学主题是: '\(example.physics)', \(example.formulae)")
}
}
Any和AnyObject的类型转换
Swift为不确定类型提供了两种特殊类型别名:
- AnyObject可以代表任何class类型的实例。
- Any可以表示任何类型,包括方法类型(function types)。
Any示例:
// 可以存储Any类型的数组 exampleany
var exampleany = [Any]()
exampleany.append(12)
exampleany.append(3.14159)
exampleany.append("Any 实例")
exampleany.append(Chemistry(physics: "固体物理", equations: "兆赫"))
for item2 in exampleany {
switch item2 {
case let someInt as Int:
print("整型值为 \(someInt)")
case let someDouble as Double where someDouble > 0:
print("Pi 值为 \(someDouble)")
case let someString as String:
print("\(someString)")
case let phy as Chemistry:
print("主题 '\(phy.physics)', \(phy.equations)")
default:
print("None")
}
}
AnyObject示例
let saprint: [AnyObject] = [
Chemistry(physics: "固体物理", equations: "赫兹"),
Maths(physics: "流体动力学", formulae: "千兆赫"),
Chemistry(physics: "热物理学", equations: "分贝"),
Maths(physics: "天体物理学", formulae: "兆赫"),
Maths(physics: "微分方程", formulae: "余弦级数")]
for item in saprint {
// 类型转换的条件形式
if let show = item as? Chemistry {
print("化学主题是: '\(show.physics)', \(show.equations)")
// 强制形式
} else if let example = item as? Maths {
print("数学主题是: '\(example.physics)', \(example.formulae)")
}
}
Swift 扩展
扩展就是向一个已有的类、结构体或枚举类型添加新功能。扩展可以对一个类型添加新的功能,但是不能重写已有的功能。
Swift 中的扩展可以:
- 添加计算型属性和计算型静态属性
- 定义实例方法和类型方法
- 提供新的构造器
- 定义下标
- 定义和使用新的嵌套类型
- 使一个已有类型符合某个协议
计算型属性
扩展可以向已有类型添加计算型实例属性和计算型类型属性。
extension Int {
var add: Int {return self + 100 }
}
let addition = 3.add
print("加法运算后的值:\(addition)")
构造器
struct mult {
var a = sum()
var b = diff()
}
extension mult {
init(x: sum, y: diff) {
_ = x.num1 + x.num2
_ = y.no1 + y.no2
}
}
方法
extension Int {
func topics(summation: () -> ()) {
for _ in 0..<self {
summation()
}
}
}
4.topics({
print("扩展模块内")
})
可变实例方法
extension Double {
mutating func square() {
let pi = 3.1415
self = pi * self * self
}
}
var Trial1 = 3.3
Trial1.square()
print("圆的面积为: \(Trial1)")
下标
extension Int {
subscript(var multtable: Int) -> Int {
var no1 = 1
while multtable > 0 {
no1 *= 10
--multtable
}
return (self / no1) % 10
}
}
print(12[0])
嵌套类型
extension Int {
enum calc
{
case add
case sub
case mult
case div
case anything
}
var print: calc {
switch self
{
case 0:
return .add
case 1:
return .sub
case 2:
return .mult
case 3:
return .div
default:
return .anything
}
}
}
func result(numb: [Int]) {
for i in numb {
switch i.print {
case .add:
print(" 10 ")
case .sub:
print(" 20 ")
case .mult:
print(" 30 ")
case .div:
print(" 40 ")
default:
print(" 50 ")
}
}
}
result([0, 1, 2, 3, 4, 7])
swift协议
协议规定了用来实现某一特定功能所必需的方法和属性。
任意能够满足协议要求的类型被称为遵循(conform)这个协议。
类,结构体或枚举类型都可以遵循协议,并提供具体实现来完成协议定义的方法和功能。
- 使用protocol声明
- 协议之间可以继承
- 类需实现协议中定义的方法
protocol classa {
var marks: Int { get set }
var result: Bool { get }
func attendance() -> String
func markssecured() -> String
}
protocol classb: classa {
var present: Bool { get set }
var subject: String { get set }
var stname: String { get set }
}
class classc: classb {
var marks = 96
let result = true
var present = false
var subject = "Swift 协议"
var stname = "Protocols"
func attendance() -> String {
return "The \(stname) has secured 99% attendance"
}
func markssecured() -> String {
return "\(stname) has scored \(marks)"
}
}
let studdet = classc()
studdet.stname = "Swift"
studdet.marks = 98
studdet.markssecured()
print(studdet.marks)
print(studdet.result)
print(studdet.present)
print(studdet.subject)
print(studdet.stname)
Mutating
需要在协议中定义方法时使用mutating,其实现类才可以实现mutating的方法
protocol daysofaweek {
mutating func show()
}
enum days: daysofaweek {
case sun, mon, tue, wed, thurs, fri, sat
mutating func show() {
switch self {
case .sun:
self = .sun
print("Sunday")
case .mon:
self = .mon
print("Monday")
case .tue:
self = .tue
print("Tuesday")
case .wed:
self = .wed
print("Wednesday")
case .thurs:
self = .thurs
print("Wednesday")
case .fri:
self = .fri
print("Wednesday")
case .sat:
self = .sat
print("Saturday")
default:
print("NO Such Day")
}
}
}
var res = days.wed
res.show()
构造器
协议可以要求它的遵循者实现指定的构造器。
你可以像书写普通的构造器那样,在协议的定义里写下构造器的声明,但不需要写花括号和构造器的实体,子类实现时,需要在构造器前加required,语法如下:
protocol SomeProtocol {
init(someParameter: Int)
}
class SomeClass: SomeProtocol {
required init(someParameter: Int) {
// 构造器实现
}
}
在扩展中添加协议成员
我们可以可以通过扩展来扩充已存在类型( 类,结构体,枚举等)。
扩展可以为已存在的类型添加属性,方法,下标脚本,协议等成员。
protocol AgeClasificationProtocol {
var age: Int { get }
func agetype() -> String
}
class Person {
let firstname: String
let lastname: String
var age: Int
init(firstname: String, lastname: String) {
self.firstname = firstname
self.lastname = lastname
self.age = 10
}
}
extension Person : AgeClasificationProtocol {
func fullname() -> String {
var c: String
c = firstname + " " + lastname
return c
}
func agetype() -> String {
switch age {
case 0...2:
return "Baby"
case 2...12:
return "Child"
case 13...19:
return "Teenager"
case let x where x > 65:
return "Elderly"
default:
return "Normal"
}
}
}
检验协议的一致性
你可以使用is和as操作符来检查是否遵循某一协议或强制转化为某一类型。
is操作符用来检查实例是否遵循了某个协议。
as?返回一个可选值,当实例遵循协议时,返回该协议类型;否则返回nil。
as用以强制向下转型,如果强转失败,会引起运行时错误。
访问控制
- public 可以访问自己模块中源文件里的任何实体,别人也可以通过引入该模块来访问源文件里的所有实体。
- internal 可以访问自己模块中源文件里的任何实体,但是别人不能访问该模块中源文件里的实体。
- fileprivate 文件内私有,只能在当前源文件中使用。
- private 只能在类中访问,离开了这个类或者结构体的作用域外面就无法访问。
给谁设置:
- 明确地给单个类型(类、结构体、枚举)设置访问级别。
- 给这些类型的属性、函数、初始化方法、基本类型、下标索引等设置访问级别。
本文参考 菜鸟教程 swift教程 做的笔记
https://www.runoob.com/swift/swift-tutorial.html
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