最近在学习Mac的开发,查看了许多大牛的博文之后,发现大家都是使用的storyboard,虽然sb是一种趋势,但是对于那些还不太熟悉sb的同学来说,纯代码实现还是一种迁移成本最低的方式。
下面介绍下我工程中无sb、无xib的实现方式吧:
0)创建工程:选择创建macOS工程
0 创建工程由于近几版的Xcode创建工程时默认都会创建main.storyboard,故接下来要配置info.plist删除info.plist中引用sb的初始设置
1 删除info.plist中引用sb的初始设置2)将工程中mian storyboard删除,否则运行后,程序仍会查找原来mian storyboard中对VC的引用,出现问题
2 删掉工程中的mian storyboard3)接下来就是像iOS程序一样,创建main.swift这个程序入口,为runloop添加autoreleasepool。在pool中指定application的运行代理为AppDelegate,run这个application
3 创建 mian.swift4) 回到AppDelegate中,会发现初始工程的入口设置此时就不需要了,删除之
4 删除AppDelegate里工程入口设置5) 在AppDelegate中进行指定window载体的操作,为mainWindow指定启动的VC
5 初始AppDelegate6)在启动VC中设置window载体的各项设置,至此基本配置就完成了,run以下程序吧~
6 初始设置VC7)运行结果
7 查看结果写在最后:希望这篇文章可以给大家些许帮助,行文如有问题敬请斧正,谢谢。
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