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简易的聊天室/原生webSocket详情/数据帧

简易的聊天室/原生webSocket详情/数据帧

作者: 子心_ | 来源:发表于2019-07-09 09:49 被阅读0次

    简易的聊天室

    Server.js

        const http=require('http');
        const io=require('socket.io');
    
        let httpServer=http.createServer((req, res)=>{
    
        });
        httpServer.listen(8087);
    
        //
        let wsServer=io.listen(httpServer);//io监听http服务
    
        let aSock=[];//用来放左右连接的数组
        wsServer.on('connection', sock=>{//监听客户端连接
        aSock.push(sock);//连接全部放入数组
    
        //断开连接
        sock.on('disconnect', ()=>{//监听客户端断开
            let n=aSock.indexOf(sock);//获取断开客户端在数组中的下标
    
            if(n!=-1){//判断不为空
            aSock.splice(n, 1);//将数组中第N为,删掉一个;
            }
        });
    
        sock.on('msg', str=>{//接收来自前端的msg数据
            aSock.forEach(s=>{//循环向当前连接的客户端发送消息
            if(s!=sock){//不给自己发
                s.emit('msg', str);
            }
            });
        });
        });
    
        setInterval(function (){//定时器 每个5毫秒 查看一次当前客户端连接数
        console.log(aSock.length);
        }, 500);
    
    

    HTML

        <!DOCTYPE html>
        <html>
        <head>
            <meta charset="utf-8">
            <title></title>
            <style media="screen">
            #ul1 {width:400px; height:300px; border:1px solid black; overflow:auto;}
            #ul1 li.me {color:green}
            .err_box {width:100%; height:20px; line-height: 20px; text-align:center; color:red; display:none}
            </style>
            <script src="http://localhost:8087/socket.io/socket.io.js" charset="utf-8"></script>
            <script>
            let sock=io.connect('ws://localhost:8087/');//连接wsServer
    
            sock.on('connect', ()=>{//前端监听与服务器以连接
            document.getElementsByClassName('err_box')[0].style.display='none';//屏蔽提示
            });
            sock.on('disconnect', ()=>{//前端监听与服务器断开
            document.getElementsByClassName('err_box')[0].style.display='block';//显示提示
            });
    
            //聊天室
            window.onload=function (){//页面加载完后操作
            let oTxt=document.getElementById('txt1');
            let oBtn=document.getElementById('btn1');
            let oUl=document.getElementById('ul1');
    
            oBtn.onclick=function (){//点击发送 就给服务器发送msg数据
                sock.emit('msg', oTxt.value);
    
                let oLi=document.createElement('li');//创建li 在发送数据的客户端界面显示发送的消息
                oLi.innerHTML=oTxt.value;
                oLi.className='me';
    
                oTxt.value='';//情况发送框数据
    
                oUl.appendChild(oLi);
            };
    
            sock.on('msg', str=>{//接收来自服务端的msg数据
                let oLi=document.createElement('li');
    
                oLi.innerHTML=str;
                oUl.appendChild(oLi);
            });
            };
            </script>
        </head>
        <body>
            <div class="err_box">
            无法连接到服务器,请检查网络
            </div>
            <ul id="ul1"></ul>
            <textarea rows="4" cols="60" id="txt1"></textarea>
            <input type="button" value="发送" id="btn1">
        </body>
        </html>
    

    webSocket 详情

    webSocket 在前台.socket在后台
    nodeJS中的原生socket是net模块.
    我好懒,我不想写了.
    用WebSocket:
    1.socket.io
    2.原生WebSocket
    i.net模块
    ii.流程
        a.握手
        C:version:13、sec-websocket-key:xxxxx、sha1(key+mask)=>base64
        S:101 Switching Protocols、sec-websocket-accept: base64
        C <-> S
    
        Client:
        onopen
        onmessage
        onclose
    
        Server:
        net.createServer(sock=>{});
        sock.once('data', 握手);
        sock.on('data', 数据请求);
        sock.on('end');
    
        b.数据帧解析
    

    扩展

    计算机基础
        数据帧也叫数据包、数据块等。是一个结构化数据
        数据帧底层由位(bit)组成,8位组成一个字节(byte);
    

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