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Vue 前端uni-app多环境配置部署服务器的问题

Vue 前端uni-app多环境配置部署服务器的问题

作者: 杜锦阳 | 来源:发表于2019-10-12 02:20 被阅读0次

    转载请标明出处:
    http://dujinyang.blog.csdn.net/
    本文出自:【奥特曼超人的博客】

    @[TOC](Vue uni如何部署到服务器,并区分部署环境)

    前端Vue

    Vue 经过这一年的进化,模版也是相当丰富了,但在使用多界面时,个人感觉还是有点弊端,CSS的样式问题。

    Vue.js(读音 /vjuː/, 类似于 view) 是一套构建用户界面的渐进式框架。

    针对问题

    多环境部署会引发很多问题,当然,是开发环境下了,这次博主我也引发了这个小问题,从而看到很多人对部署的环境会有疑问,毕竟Vue没有暴漏出像JAVA那样的可配置环境。

    SyntaxError: Unexpected token p in JSON
    
    • 需要区分 开发、QA、预发布、生产等多个环境,如何满足?
    • 怎么部署到服务器上自动判断呢?

    对Uni-app 的使用也是这段时间好奇才去看了看,当然,并不是去看使用,而是好奇整个架构模版的生成,还是使用HBUILDER去开发,所以我们得注意两件事情:

    1. Vue 只关注视图层 , 采用自底向上增量开发的设计。
    2. Vue API 实现了数据绑定和视图组件,所以,很多人用 npm install 后都会出现package的系列问题

    package.json描述

    不管你安装说明组件或模版,总是会看到目录下 package.json ,那这个文件是做什么用的呢?其实这个文件相当于 config ,所以你得注意 distlib

    多环境部署

    很多人想要像AS或Gradle一样去描述配置环境,类似下面这种伪判断:

    区分 开发、QA、预发布、生产等多个环境
    if (process.env.ENV === 'development') {
    
    }
    
    if (process.env.ENV === 'QA') {
    
    }
    
    if (process.env.ENV === 'pre-release') {
    
    }
    
    if (process.env.ENV === 'production') {
    
    }
    

    会报错?来看看源码到底是为何……

    查看源码获取解决方案

    来看下源码,path路径读取的Key是path ,所以:

    const path = require('path')
    

    其它可以忽略,重要的是下面这段:

    module.exports = function (content) {
      if (process.env.UNI_USING_COMPONENTS || process.env.UNI_PLATFORM === 'h5') {
        return require('./index-new').call(this, content)
      }
    
      this.cacheable && this.cacheable()
    
      const manifestJsonPath = path.resolve(process.env.UNI_INPUT_DIR, 'manifest.json')
      const manifestJson = parseManifestJson(fs.readFileSync(manifestJsonPath, 'utf8'))
    
      this.addDependency(manifestJsonPath)
    
      const pagesJson = parsePagesJson(content)
    
      if (manifestJson.transformPx === false) {
        process.UNI_TRANSFORM_PX = false
      } else {
        process.UNI_TRANSFORM_PX = true
      }
      if (process.env.UNI_PLATFORM === 'h5') {
        return require('./platforms/h5')(pagesJson, manifestJson)
      }
    
      const changedEmitFiles = []
    
      function checkPageEmitFile (pagePath, pageStyle) {
        checkEmitFile(pagePath, parseStyle(pageStyle), changedEmitFiles)
      }
    
      parsePages(pagesJson, function (page) {
        checkPageEmitFile(page.path, page.style)
      }, function (root, page) {
        checkPageEmitFile(normalizePath(path.join(root, page.path)), page.style)
      })
    
      const jsonFiles = require('./platforms/' + process.env.UNI_PLATFORM)(pagesJson, manifestJson)
    
      if (jsonFiles && jsonFiles.length) {
        jsonFiles.forEach(jsonFile => {
          jsonFile && checkEmitFile(jsonFile.name, jsonFile.content, changedEmitFiles)
        })
      }
    
      changedEmitFiles.forEach(name => {
        this.emitFile(name + '.json', emitFileCaches[name])
      })
    
      return ''
    }
    

    有点多,抽取一下:

      if (manifestJson.transformPx === false) {
        process.UNI_TRANSFORM_PX = false
      } else {
        process.UNI_TRANSFORM_PX = true
      }
      if (process.env.UNI_PLATFORM === 'h5') {
        return require('./platforms/h5')(pagesJson, manifestJson)
      }
    

    其它代码太多,暂时不贴了,大致意义就是解析package.json后,再去读取H5的manifest配置,所以最后发现,是manifest配置有问题,查找是多了 pubilcPath ,去掉后,SyntaxError: Unexpected token p 错误也就消失了。

    因为当代路径就在目录下了,所以打包的时候会引入了config,那自己只需要再分开一份配置文件即可。

    这样就解决了,当然也可以安装个cross-env ,安装代码:

    npm install --save-dev cross-env
    

    这样的话,我们可以定义:

    "build": "cross-env BUILD_ENV=production node build/build.js",
    "QA": "cross-env BUILD_ENV=QA node build/build.js",
    "TEST": "cross-env BUILD_ENV=TEST node build/build.js"
    

    这样就不需要另外分开一份配置了,当然,可以把当前的BUILD_ENV设置到环境变量中,如果不是常用不建议设置。

    语法:

    cross-env xxx=xxx node build/build.js
    

    那么最终的代码:

     let ENV = process.env.BUILD_ENV;
    
      if (ENV == 'production') {
        // 生产环境 
      } else if (ENV == 'QA') {
        // 测试环境 
      }else if(ENV== 'TEST'){
        // 开发测试
      }
    

    也可以自己去定义个全局变量使用,或者修改index下的源码,那样比较麻烦,小编我是修改了,不过 所有的项目都能用特定的字段去使用了。



    作者:奥特曼超人Dujinyang

    来源:CSDN

    原文:https://dujinyang.blog.csdn.net/

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