微信小程序 手势解锁组件(无卡顿)

作者: Madokami | 来源:发表于2018-08-17 14:00 被阅读5次

    本人博客文章地址:http://liuhuihao.com/fontend/js/mini-gestrue-lock/

    代码地址:
    Mpvue版本: https://github.com/geminate/mpvue-gesture-lock
    原生小程序版本:https://github.com/geminate/mini-gesture-lock

    一. 简介

    最近在 开发小程序的时候 遇到了这种手势解锁的需求,网上逛了一圈基本都是使用Canvas实现的,经过本人测试,所有使用Canvas实现的解锁组件,在Android实机测试时均存在严重卡顿问题。原因是 小程序的 canvas onTouchMove事件效率很低(2018/08/17 测试),吐槽一句,小程序现在有很多的坑官方都不去处理,论坛里一大堆问题也没人解决。。。。

    既然微信官方暂时没有要解决这个问题的意思,那咱们开发者就只能自己想办法了,于是本人**使用 dom 实现 **了一个基础版本的 手势解锁组件,有两个版本,分别使用mpvue 和 小程序原生写法。

    效果图:

    gesture.gif

    二. 核心实现

    由于 mpvue 版本 和 小程序原生版本思路基本一致,仅代码写法略有不同,因此一下均以 mpvue 代码做说明。

    1. 布局代码

    <div class="gesture-lock"
           :class="{error:error}"
           :style="{width: containerWidth +'rpx', height:containerWidth +'rpx'}"
           @touchstart="onTouchStart"
           @touchmove="onTouchMove"
           @touchend="onTouchEnd"
      >
        <!-- 9 个圆 -->
        <div v-for="(item,i) in circleArray" :key="i" class="cycle" :class="{check:item.check}"
             :style="{left:item.style.left,top:item.style.top,width:item.style.width,height:item.style.width}">
        </div>
    
        <!-- 已激活锁之间的线段 -->
        <div v-for="(item,i) in lineArray" :key="i" class="line"
             :style="{left:item.activeLeft,top:item.activeTop,width:item.activeWidth,transform:'rotate('+item.activeRotate+')'}">
        </div>
    
        <!-- 最后一个激活的锁与当前位置之间的线段 -->
        <div class="line"
             :style="{left:activeLine.activeLeft,top:activeLine.activeTop,width:activeLine.activeWidth,transform:'rotate('+activeLine.activeRotate+')'}">
        </div>
      </div>
    

    布局代码主要分为 3 部分:9个圆形锁、已激活的锁之间的线段 和 最后一个激活的锁与当前手指位置之间的线段。全部 线段 与 圆 均通过 dom和样式实现。避免canvas卡顿。

    2. JS逻辑

    (1). 初始化

    constructor(containerWidth, cycleRadius) {
        // ....
    
        this.windowWidth = wx.getSystemInfoSync().windowWidth;// 窗口大小(用于rpx 和 px 转换)
    
        this.initCircleArray();
      }
    
      // 初始化 画布上的 9个圆
      initCircleArray() {
        const cycleMargin = (this.containerWidth - 6 * this.cycleRadius) / 6;
        let count = 0;
        for (let i = 0; i < 3; i++) {
          for (let j = 0; j < 3; j++) {
            count++;
            this.circleArray.push({
              count: count,
              x: this.rpxTopx((cycleMargin + this.cycleRadius) * (j * 2 + 1)),
              y: this.rpxTopx((cycleMargin + this.cycleRadius) * (i * 2 + 1)),
              radius: this.rpxTopx(this.cycleRadius),
              check: false,
              style: {
                left: (cycleMargin + this.cycleRadius) * (j * 2 + 1) - this.cycleRadius + 'rpx',
                top: (cycleMargin + this.cycleRadius) * (i * 2 + 1) - this.cycleRadius + 'rpx',
                width: this.cycleRadius * 2 + 'rpx',
              }
            });
          }
        }
      }
    

    初始化的时候,需要将9个圆的对象数组初始化,根据输入的容器宽度 和 锁半径计算出9个锁的位置及对应的css样式。这里需要注意rpx与px之前的转换。

    (2). onTouchStart

    onTouchStart(e) {
        this.setOffset(e);
        this.checkTouch({x: e.pageX - this.offsetX, y: e.pageY - this.offsetY});
     }
    
    // 检测当时 触摸位置是否位于 锁上
      checkTouch({x, y}) {
        for (let i = 0; i < this.circleArray.length; i++) {
          let point = this.circleArray[i];
          if (this.isPointInCycle(x, y, point.x, point.y, point.radius)) {
            if (!point.check) {
              this.checkPoints.push(point.count);
              if (this.lastCheckPoint != 0) {
                // 已激活锁之间的线段
                const line = this.drawLine(this.lastCheckPoint, point);
                this.lineArray.push(line);
              }
              this.lastCheckPoint = point;
            }
            point.check = true;
            return;
          }
        }
      }
    

    当手指按下的时候,首先需要获取到 容器的 offset,然后检查当前手指的位置是否位于 锁圆 内部,如果位于内部的化将这个锁变为已激活状态,并压入激活锁数组。

    (3). onTouchMove

    onTouchMove(e) {
        this.moveDraw(e)
      }
    
    // 移动 绘制
      moveDraw(e) {
        // 画经过的圆
        const x = e.pageX - this.offsetX;
        const y = e.pageY - this.offsetY;
        this.checkTouch({x, y});
    
        // 画 最后一个激活的锁与当前位置之间的线段
        this.activeLine = this.drawLine(this.lastCheckPoint, {x, y});
      }
    

    当手指在按下并移动的时候,实时检查当前手指的位置是否在未激活的锁上,如果位于未激活的锁上,则将其激活并压入激活锁数组,并按顺序绘制激活锁之间的连线。除此之外还需要绘制上一个激活锁到当前手指位置的连线。

    (4).onTouchEnd

    onTouchEnd(e) {
        const checkPoints = this.checkPoints;
        this.reset();
        return checkPoints;
      }
    

    手指放开的时候 清空全部状态

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