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遇到多个构造器参数时要考虑用Builder模式

遇到多个构造器参数时要考虑用Builder模式

作者: 大海孤了岛 | 来源:发表于2017-03-14 20:01 被阅读646次

    创建对象的三种模式

    • 静态工厂和构造器模式:将所有参数传递到构造函数中,这种方式不能很好地扩展到大量的可选参数。
    • JavaBean模式:调用一个无参数构造器,然后调用setter方法来设置每个必要的参数以及可选参数。
    • Builder模式:让客户端利用所有必要的参数调用构造器(或静态工厂方法),得到一个builder对象,然后客户端在builder对象上调用类似setter方法,来设置每个相关的可选参数。
    构造器模式:

    提供一个只有必要参数的构造器,第二个构造器有一个可选参数,第三个构造器有两个可选参数.....

    // Telescoping constructor pattern - does not scale well!
    public class NutritionFacts {
        private final int servingSize; // (mL) required
        private final int servings; // (per container) required
        private final int calories; // optional
        private final int fat; // (g) optional
        private final int sodium; // (mg) optional
        private final int carbohydrate; // (g) optional
        public NutritionFacts(int servingSize, int servings) {
            this(servingSize, servings, 0);
        }
        public NutritionFacts(int servingSize, int servings, int calories) {
            this(servingSize, servings, calories, 0);
        }
        public NutritionFacts(int servingSize, int servings, int calories, int fat) {
            this(servingSize, servings, calories, fat, 0);
        }
        public NutritionFacts(int servingSize, int servings, int calories, int fat,
            int sodium) {
            this(servingSize, servings, calories, fat, sodium, 0);
        }
        public NutritionFacts(int servingSize, int servings, int calories, int fat,
            int sodium, int carbohydrate) {
            this.servingSize = servingSize;
            this.servings = servings;
            this.calories = calories;
            this.fat = fat;
            this.sodium = sodium;
            this.carbohydrate = carbohydrate;
        }
    }
    

    这种情况下,当我们调用某个构造器时,有些你本不想设置的参数,但还是得为它们传值。

    NutritionFacts cocaCola =new NutritionFacts(240, 8, 100, 0, 35, 27);
    

    如上,我们如果不需要fat参数,但却不得不传递一个值给它,以满足构造器需求。此外,当构造器存在多个参数时,客户端代码会变得很难编写,并且难以阅读。

    JavaBean模式:

    调用一个无参数构造器,然后调用setter方法来设置每个必要的参数以及可选参数。

    // JavaBeans Pattern - allows inconsistency, mandates mutability
    public class NutritionFacts {
        // Parameters initialized to default values (if any)
        private int servingSize = -1; // Required; no default value
        private int servings = -1; // " " " "
        private int calories = 0;
        private int fat = 0;
        private int sodium = 0;
        private int carbohydrate = 0;
        public NutritionFacts() {
        }
        // Setters
        public void setServingSize(int val) {
            servingSize = val;
        }
        public void setServings(int val) {
            servings = val;
        }
        public void setCalories(int val) {
            calories = val;
        }
        public void setFat(int val) {
            fat = val;
        }
        public void setSodium(int val) {
            sodium = val;
        }
        public void setCarbohydrate(int val) {
            carbohydrate = val;
        }
    }
    

    调用方法:

    NutritionFacts cocaCola = new NutritionFacts();
    cocaCola.setServingSize(240);
    cocaCola.setServings(8);
    cocaCola.setCalories(100);
    cocaCola.setSodium(35);
    cocaCola.setCarbohydrate(27);
    

    使用JavaBean模式,可以解决构造器模式可选参数问题,并且代码的可读性也提高了不少。

    但JavaBean本身也存在严重的缺点:

    • 因为构造过程中被划分到了几个调用中,在构造过程中JavaBean可能处于不一致的状态。类无法仅仅通过检验构造器参数的有效性来保证一致性。
    • JavaBean模式下无法将类设置为不可变(即final类型),那么这样需要我们去确保它的线程安全。
    Builder模式:

    让客户端利用所有必要的参数调用构造器(或者静态工厂),得到一个builder对象。然后客户端在builder对象上调用类似于setter的方法,来设置每个相关的可选参数。最后,客户端调用无参的build方法来生成不可变的对象。

    在NutritionFacts类中构造一个嵌套类Builder,来构建builder对象:

        public static class Builder{
            //其中servingSize和servings为必要参数,因此设置为final类型,通过构造器传入的参数来初始化
            private final int servingSize;
            private final int servings;
            //其余为可选参数,定义默认值
            private int calories = 0;
            private int fat = 0;
            private int sodium = 0;
            private int carbohydrate = 0;
            //构造器传入必要参数,初始化对象中的必要参数
            public Builder(int servingSize, int servings){
                this.servingSize = servingSize;
                this.servings = servings;
            }
            //设置可选参数,并返回builder对象
            public Builder calories(int val){
                calories = val;
                return this;
            }
    
            public Builder fat(int val){
                fat = val;
                return this;
            }
    
            public Builder carbohydrate(int val){
                carbohydrate = val;
                return this;
            }
    
            public Builder sodium(int val){
                sodium = val;
                return this;
            }
            //通过build方法获取到NutritionFacts对象
            public NutritionFacts build(){
                return new NutritionFacts(this);
            }
        }
    

    在NutritionFacts中通过builder对象来初始化参数:

    public class NutritionFacts {
        //都设置为final类型,不可变对象,以保证线程的安全
        private final int servingSize;
        private final int servings;
        private final int calories;
        private final int fat;
        private final int sodium;
        private final int carbohydrate;
    
        //传入builder对象,通过builder对象来初始化参数
        public NutritionFacts(Builder builder){
            servingSize = builder.servingSize;
            servings = builder.servings;
            calories = builder.calories;
            fat = builder.fat;
            sodium = builder.sodium;
            carbohydrate = builder.carbohydrate;
        }
    }
    

    完整代码:

    public class NutritionFacts {
        //都设置为final类型,不可变对象,以保证线程的安全
        private final int servingSize;
        private final int servings;
        private final int calories;
        private final int fat;
        private final int sodium;
        private final int carbohydrate;
    
        //传入builder对象,通过builder对象来初始化参数
        public NutritionFacts(Builder builder){
            servingSize = builder.servingSize;
            servings = builder.servings;
            calories = builder.calories;
            fat = builder.fat;
            sodium = builder.sodium;
            carbohydrate = builder.carbohydrate;
        }
    
        public static class Builder{
            //其中servingSize和servings为必要参数,因此设置为final类型,通过构造器传入的参数来初始化
            private final int servingSize;
            private final int servings;
            //其余为可选参数,定义默认值
            private int calories = 0;
            private int fat = 0;
            private int sodium = 0;
            private int carbohydrate = 0;
            //构造器传入必要参数,初始化对象中的必要参数
            public Builder(int servingSize, int servings){
                this.servingSize = servingSize;
                this.servings = servings;
            }
            //设置可选参数,并返回builder对象
            public Builder calories(int val){
                calories = val;
                return this;
            }
    
            public Builder fat(int val){
                fat = val;
                return this;
            }
    
            public Builder carbohydrate(int val){
                carbohydrate = val;
                return this;
            }
    
            public Builder sodium(int val){
                sodium = val;
                return this;
            }
            //通过build方法获取到NutritionFacts对象
            public NutritionFacts build(){
                return new NutritionFacts(this);
            }
    
        }
    }
    

    调用方法:

    NutritionFacts cocaCola = new NutritionFacts.Builder(240, 8).
    calories(100).sodium(35).carbohydrate(27).build();
    
    • 可见Builder模式不仅能保证构造器模式下的安全性(设置参数为final类型),也能保证像JavaBean模式下良好的可读性。
    • 但其实Builder模式也存在一些不足之处,为了创建对象,必须先创建它的构建器(即Builder对象)。虽然构建器的开销在实践中可能不那么明显,但是在某些十分注重性能的情况下,这可能就是个问题了。

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