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顺手(校园版)功能设计

顺手(校园版)功能设计

作者: 橙子oran | 来源:发表于2019-06-22 14:42 被阅读0次

顺手(校园版)功能设计

价值主张

核心功能:

顺手是为了让在同一区域范围内的用户发出的简单、举手之劳性质的任务,其他用户可选择可完成的任务即可接单进行对接,得到双方用户双赢的结果的小程序。

定位:

用轻便快捷的小程序来完成顺手捎快递、拿成绩单一系列等个人业务,让简单小事都有人能帮忙,让一切都有求必应。

用户痛点

①(大学生)用户经常在外,但有遇到领导要求领取资料、成绩单,无从下手。

②用户遇到快递送达,刚好没空去拿。

③用户想吃食堂,但没有食堂的外卖。

④用户遇到下雨、暴晒等情况,会有“滴滴打伞”的服务的需求。

用户细分

①大一、大二大部分学生收入来源主要是生活费,灵活资金比较少,但购买欲望高,愿意用举手之劳的行为换取额外的收入。

②大三、大四(研究生)大部分学生收入来源可能除了生活费外有其他的收入,手头资金相对低年级学生松动,愿意花零头的钱让别人完成一些小忙。

使用场景

①用户A需要有人代拿成绩单,发出XX教学楼取成绩单的请求业务,用户B可以从指定教学楼取回,用户B可以进行接单并与用户A进行对接了解细则。

②用户A外出但快递送达,无法去取,发出取快递的请求业务,用户B刚好可以前往一起取回,用户B可以进行接单并与用户A进行对接了解细则。

③突然倾盆大雨,用户A发出求“滴滴打伞”的业务,用户B刚好有多一把雨伞,用户B可以进行接单并与用户A进行对接了解细则。

客户关系

①”顺手“与校园卡用户进行绑定,保证了每一位接单| 发单 的人员的可靠性。

②”顺手“社区有专门的运营人员进行管理,可以帮助用户解决遇到的不同问题。

6.渠道通路

①推荐到小区社群可获得代金券奖励的推广活动

②推荐新用户注册并发出任务或接受任务的累积一定数量可换取现金、礼品。

③让校园知名公众号帮忙推广,获得一定的知名度。

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