简介
iOS里controller的两大展示方式:present和push,present一般是由下向上展示,push是从右向左展示。但是,系统提供的presnt函数,如果一个非全屏幕的弹窗使用present 会被拉长至接近全屏幕。例如:
拉至近似全凭的弹窗
很多同学都知道在这种情况可以使用modalPresentationStyle和transitioningDelegate来实现自定义的present效果。但是,如何规范的使用这个自定义效果呢?
基础
- 使用present展示的视图称为模态视图,既然是视图,那么就有视图间的切换,切换方式需要在被弹出的视图上设置modalTransitionStyle,默认的是UIModalTransitionStyleCoverVertical,也就是把模态视图从屏幕底部向上滑入到现有的视图控制器的上方。等到它要消失的时候,会向下滑出屏幕。它代表present视图控制器时候使用的转场效果,也就是控制present的动画效果(⚠️注意这并不是我们要使用的属性)
- 另一个属性:modalPresentationStyle 是一种模态弹出视图控制器的弹出方式,这个属性决定的是:当动画执行完成之后,新的视图控制器是以什么样的方式展示在屏幕上的。modalPresentationStyle属性有两个需要注意的点:
- 在automatic的情况下,UIKit 会把这种样式映射到[UIModalPresentationStyle.pageSheet] 样式
- 我们可以通过更改为fullScreen或者custom来让新的VC展示在全屏幕上
- 当我们将modalPresentationStyle这个属性设置为custom的时候,意味着我们选择了由自定义表示控制器(UIPresentationController)和一个或多个自定义动画对象管理的自定义视图表示样式。而这些对象都由transitioningDelegate来提供。transitioningDelegate是一个遵循UIViewControllerTransitioningDelegate协议的对象。
流程概览
当我们想要用一个VC(称为A) present出一个VC(称为 B)的时候,也就是我们执行代码
B.modalPresentationStyle = .custom
B.transitioningDelegate = transitionObject
A.present(B, animated: true, completion: nil)
之后大致会经历以下流程:
1. 首先: transitionObject中的三个回调方法会被调用
- func animationController(forPresented presented: UIViewController, presenting: UIViewController, source: UIViewController) -> UIViewControllerAnimatedTransitioning?
- func animationController(forDismissed dismissed: UIViewController) -> UIViewControllerAnimatedTransitioning?
- func presentationController(forPresented presented: UIViewController, presenting: UIViewController?, source: UIViewController) -> UIPresentationController?
这三个方法分别返回用于展示的动画对象、用于消失的动画对象、管理整个生命周期的PresentationController。
2. 展示阶段:通过一系列过渡动画在屏幕上移动新的视图控制器,会调用展示动画对象的
- func transitionDuration(using transitionContext: UIViewControllerContextTransitioning?) -> TimeInterval
- func animateTransition(using transitionContext: UIViewControllerContextTransitioning)
和presentationController的
- func presentationTransitionWillBegin()
- func presentationTransitionDidEnd(_ completed: Bool)
3. 管理阶段:当页面展示在屏幕上后
PresentationViewController中负责处理正在展示的页面的生命周期,包括处理阴影和装饰view的动画、包括在屏幕上显示新视图控制器时响应环境变化(如设备旋转)。
4. 移除阶段:当页面要消失的时候负责移除的动画对象的如下方法会被调用
- func transitionDuration(using transitionContext: UIViewControllerContextTransitioning?) -> TimeInterval
- func animateTransition(using transitionContext: UIViewControllerContextTransitioning)
和presentPresentationViewController的
- func dismissalTransitionWillBegin()
- func dismissalTransitionDidEnd(_ completed: Bool)
功能划分
如果看到上边的流程有点陌生。不要紧,接下来从我们写代码的角度看看,如果我们要实现某个功能,应该在哪个地方处理。
- 首先当我们要present B的时候,我们会把B的transitioningDelegate设置为一个对象。那么这个对象一定是继承自 UIViewControllerTransitioningDelegate的,所以,我们可以理解所有的操作都要在类 Transition: UIViewControllerTransitioningDelegate中实现的
- 类Transition 的对象就会根据需求提供用于展示的动画对象、用于消失的动画对象、管理整个生命周期的PresentationController。这个时候只需要对被present的B和A做的动画操作等可以放在用于展示的动画对象中,而给被present的B加阴影,加暗色的背景等需要放在PresentationController中
- 如果展示阶段已经过去,被present的B需要做一些其他相关的装饰视图的操作,应该在PresentationController中进行
- dismiss B的时候如果有对应的B的动画操作应该放在用于消失的动画对象中。而B相关的装饰视图等的操作可以放在PresentationController中。
注意事项
大家如果清楚功能的划分和整个的流程,那么基本的写代码就不必多言了。但是使用起来的时候可能还是需要注意些事情。下面是一些注意的点:
1.使用系统提供的modalTransitionStyle时候,负责present的view controller 的view在present之后会被移除掉(除了overFullScreen样式),可以通过自定义转场来自定义是否移除之前的view,还可以改变展现view的动画,大小,位置。
2.overFullScreen模式下present之后,旧的VC的视图不会从视图层次结构中删除。因此,可以用来显示一个淡色的蒙层,或者可以将VC的opaque属性在attribute Inspector中勾选,这样可以用不透明的内容填充新的VC,就不会把底层内容会显示出来。
3.系统的present函数是支持连续的多个present的。并且这个present没有大小的限制,例如可以在一个半屏幕的VC上present一个全屏幕的VC
4.PresentationController的实现中在调用dismissalTransitionDidEnd:方法之前,不应该从视图层次结构中删除自定义视图。
5.演示控制器也有对应的presentingViewController 、presentedViewController、containerView、presentedView属性
6.transitionObject的func presentationController(forPresented presented: UIViewController, presenting: UIViewController?, source: UIViewController) -> UIPresentationController?方法 使用的时候应该注意各个参数的意义:
- presented:这个代表将要显示的视图控制器。
- presenting:展示第一个参数中被显示的视图控制器的视图控制器。此参数中的对象可以是窗口的根视图控制器、标记为定义当前上下文的父视图控制器或显示的最后一个视图控制器。此视图控制器可能与第三个参数中的视图控制器相同,也可能不同。此参数也可以为nil,以指示稍后将确定呈现视图控制器。
- source:调用了其present(_:animated:completion:)方法以启动演示过程的视图控制器。
结语
自定义的present过程用过一次就清楚了。实际动手试试。
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