紫雨老师说:重要的不是距离最短,而是速度最快;重要的不是速度最快,而是加速度最大!
回看自己对待自身问题的解决,再看很多同学解决问题的态度,也看看环境外面自诩牛人的大咖;我偷偷的笑了,我发觉我进步的速度好像比我想象的快很多。
因为我从前我对待相似问题的时候我会去向外寻求答案,照搬照抄的实践,结果导致局面恶化!如今的我会以调整自身频率,让自己连上源能为第一优先,所以即便是看似相近的问题,我处理的方式也会因当时的特殊情况而采取不同策略。不会死板的执着于某个行动方案。
看到自己能够用演化的方式来让自己变强,变大,我觉得自己真的很棒。
就像很多同学都知道“场在形不灭”,然而频率不到位时就是理解不透。
所以,他们解决问题的逻辑还停留在做一个看起来很有效的行为。或是之前解决问题这么做有效果,所以会拿着这个动作大肆宣传。
宇宙是螺旋式运作,螺旋式上升或是螺旋式下降。既然宇宙是螺旋式运动,那么人只要活着,就会不断产生问题。所以,执迷于自己某次的方案破除了自己的困境后就欣喜若狂,难说下次遇到问题时就要硬摔地上,因为曾经的方案这次不灵了。
而我经过一段时间的修炼,终于把“场在形不灭”给消化下来,所以解决问题我不会再靠某个看起来有效的行动方案。因为磁场没有改变,却用行动方案来解决问题,即便解决了,那也只是暂时性的舒缓让感觉好一阵子,并不能从根本解决问题。
其实仔细想想,宇宙是万有可能的,一种行动却会产生N种效果。麻瓜一般只能做看起来能直接便捷解决问题的行动;而这些行为似乎都是在碰运气。并不能真的解决问题。所以有了放生,风水,祈祷,八字,生命灵数····
好好看看人类用行动创造论来指导自己的行为,让我想起了迷信的鸽子。
迷信的鸽子
鸽子被关在笼子里,笼子里有个小机关。一开始,鸽子一碰机关就会得到食物,鸽子的行为很正常,想吃东西就去触碰机关。
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科学家改变了游戏规则。鸽子触碰机关能否得到食物,改成了随机的。有时候碰一下就有,有时候碰好几下都没有。但是鸽子不知道什么叫随机,它就琢磨,我上次到底做对了什么,结果就有食物呢?
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哈哈哈,别说人,连动物都是行动创造论的思维。尤其在面对真实的人生!真实的人生就是充满了未知和不确定性,而所困扰的问题,却又偏偏是一个系统。既然是一个系统,那么就意味着一分耕耘会有N种收获。
这次采取这种方式有收获,并不代表下次有;如果采取类似的行为连续偶然的有几次会有收获,那么就会变成迷信的鸽子。
如果不懂吸引力法则,人类真的和鸽子差不多。比如职业棒球,哪怕你击球技艺再高超,也只有1/3的可能性打出好球,不确定性非常大。那运动员自然就会去想,为什么我上一把击中了,这一把就没击中呢?肯定是我某件事没做对。
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如果运动员在某一场比赛发挥特别好,他可能从此只要是比赛就必须穿那场比赛穿的内衣。更普遍的做法是在每次击球之前做一些特定的小动作,比如舔一舔球棒,用球棒在地上敲打两下,或者在胸口画个十字。
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不懂吸引定律,却想招架宇宙的万有可能;导致一分耕耘的N种收获,如是种种真的会把人给训练成一只迷信的鸽子。
所以我的成长速度真的超快,能意识到这点,并开始下手练习,不迷信某个行为,而是从磁场上解决问题,这种速度真的超快。
说错了,这不是速度超快,而是加速度很大并很快!我和人比,只比加速度,没有加速度的人不够格和我比。好好加油升级自我,也许我哪天我也会像马云一样的说:“真的是打着灯笼也难找到一个像样的对手”
所以,我要好好享受现在成长的过程,感受被别人比下去碾压的不适,毕竟享受自强不息也就是这个阶段了!未来的我可能会陷入无敌的寂寞。
有个哥们跟我说,你那么折腾干什么?约你出去玩,全都拒绝了,搞得现在游戏娱乐都不玩,就是在一个人宅,这种活着有意思吗?
我觉得挺有意思的,从前我会觉得我哥们这样说我很对,因为我抗拒及时行乐,听老师去指导有为同学的时候提到要投射一下“玩游戏很快乐,做事也作得很快乐,就是在体验最爽的时候离开,这两件事是可以相互切换的。以这种方式实现喜悦的最大化”
从前我没有看清楚自己的有效半径在哪里!就去照做,结果就是我被游戏劫持!
从前和内在本体链接不深,怎么都想不通为啥投射会失灵?
如今才知道,因为我对工作学习的观感不好,所以想逃。在聚焦倾向没有改变的时候,不去提醒自己从磁场下手,却把老师的话套用来自欺,帮助惯性动能来自强反哺······
我哥们觉得我活得没有意思,是因为他不知道遇难而上后把阻力克服的快感是种什么体验?
因为我喜欢自己遇难而上,纵使有时候难过想逃,但是还是能回过神来努力奋发。面对困难似乎有点像吃辣椒,如果一天之中,我不克服几个让我掉线难过的频率,我会觉得生活不够辣,不够辣就不过瘾。
说真的,不努力、没阻力就真的是舒适了吗?
曾经我追求一种不被打扰、没阻力,不用付出努力的生存路径;活在这种“苟且链”的感觉确实不用折腾,不用面对困难,确实感觉有些舒服。
但生活总是会伴随各种挑战,以看空一切的态度来无视这种挑战,进一步苟且,在不断追求舒适的过程,遇到让人不爽的事时怎么办?那就进一步苟且。
吸引定律就是这么坏,苟且吸引进一步的苟且。为了苟且求安,只能让自己越来越处于一种寄生的状态!
以前我抗拒做事是因为我觉得要成事就要做足够多的行动量和保证行动的质量!
现在我才明白,原来我做这些事并不是为了靠它来帮我实现我要的愿景,而是我经历了对比反差后,想借做这些事来帮助自己活出一个更大,更强的自己。让每天都能够因为做这些事而感到无憾。
有事做的感觉真的挺好的,让我通过做它活出充实,享受无憾感。长期玩游戏脱离现实生活的人,是体会不到克服阻力去把一件件事给做好带来的快乐感的;再比如说爱冒险的人,在冒险成功以后那样一种自由、解放,身心充实和强大的快乐感,也不是宅在家天天躺所能体会的。
我要做一个痛快的人,痛并快乐着,这就是我做事的丰盛积极的动机。
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