1.符号
注意:运算符都是有结果的。
算术运算符
- +正号,-负号
- +,- ,* ,/,%,加减乘除取模
- ++自增(前),++自增(后),--自减(前),--自减(后)
- +字符串相加,连接符
赋值运算符
符号: =, +,=,-=, *=, /=, %=
比较运算符
符号:==,!=,<, >,<=,>=
- instanceof 检查是否是类的对象,"Hello" instanceof String 结果为true。
注意:比较运算符的结果都是boolean型。
逻辑运算符
定义:用来连接两个boolean
类型的表达式,结果为boolean
型。
面试题 ——&与&&的区别:
&:左边无论真假,右边都进行运算。
&&:若左边为真,右边参与运算;若左边为假,右边则不参与运算。
|与||的区别同理,||:左边为真,右边不参与运算。
位运算符
注意在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。
image位运算是直接对二进制进行运算。特定情况下,计算方便,速度快,支持面广;如果用算数方法,速度慢,逻辑复杂。位运算不限于一种语言,它是计算机的基本运算方法。
-
<<
相当于乘以2的倍数。
应用:最有效率的方式算出2乘以8的值,首选位运算(左移三位)。 -
>>
符号位(最高位)是什么,就拿什么补空位。
正数的右移相当于除法,右移n位就除以2的n次方(n表示移动位数),如100>>4
等效100/2^4
负数的右移不等于除法,即负数右移不能按除以2的n次方计算。 -
>>>
数据右移时,高位出现的空位,无论原高位是什么,空位都用0补。
-
^
异或:口诀:相同取0 不同取1 -
~
对一个二进制数按位取反,即将0变为1,1变0。
注意计算机中数值一律用补码来表示和存储,因此负数取反过程:先用原码表示,再转化为补码,补码取反,最后转化为原码,才是负数取反的值。
内存相关
String str="i"与 String str=new String("i")一样吗?
不一样,因为内存的分配方式不一样。String str="i"的方式,Java 虚拟机会将其分配到常量池中;而 String str=new String("i") 则会被分到堆内存中。
类的加载过程
一个java文件从被加载到被卸载这个生命过程,总共要经历5个阶段,JVM将类加载过程分为: (加链初使卸)
加载->链接(验证+准备+解析)->初始化(使用前的准备)->使用->卸载
类的初始化
(1)类什么时候才被初始化
1)创建类的实例,也就是new一个对象
2)访问某个类或接口的静态变量,或者对该静态变量赋值
3)调用类的静态方法
4)反射(Class.forName(“com.lyj.load”))
5)初始化一个类的子类(会首先初始化子类的父类)
6)JVM启动时标明的启动类,即文件名和类名相同的那个类
(2)类的初始化顺序
1)如果这个类还没有被加载和链接,那先进行加载和链接
2)假如这个类存在直接父类,并且这个类还没有被初始化(注意:在一个类加载器中,类只能初始化一次),那就初始化直接的父类(不适用于接口)
3)加入类中存在初始化语句(如static变量和static块),那就依次执行这些初始化语句。
总结:初始化顺序依次是:(静态变量、静态初始化块)–>(变量、初始化块)–> 构造器;
如果有父类,则顺序是:父类static方法 –> 子类static方法 –> 父类构造方法- -> 子类构造方法
3.线程相关
HashMap在线程并发中会怎样
HashMap在多线程put后可能导致get无限循环
在put中有一个resize的过程,就是再散列调整table大小的过程,默认是当前table容量的两倍。
resize关键的一步操作是transfer(newTable),这个操作会把当前Entry[] table数组的全部元素转移到新的table中,
这个transfer的过程在并发环境下会发生错误,导致数组链表中的链表形成循环链表,
在后面的get操作时e = e.next操作无限循环,Infinite Loop出现。
并发包:java.util.concurrent.*
ConcurentHashMap
ConcurentHashMap 结构
- Segment[] :可重入锁,在ConcurentHashMap扮演锁的角色
- HashEntry[]:存储键值对数据;
每一个Segment里面包含了HashEntity数组,每个HashEntry是一个链表结构的元素,
每个Segment守护里面HashEntity的元素 .当对HashEntry数据进行修改时必须首先获得对应的Segment锁
image.pngCopyOnWriteArrayList 线程安全的List
CopyOnWriteArrayList使用了一种叫写时复制的方法,
当有新元素添加到CopyOnWriteArrayList时,
先从原有的数组中拷贝一份出来,然后在新的数组做写操作,
写完之后,再将原来的数组引用指向到新数组。
创建新数组,并往新数组中加入一个新元素,这个时候,array这个引用仍然是指向原数组的。
当元素在新数组添加成功后,将array这个引用指向新数组。
CopyOnWriteArrayList的整个add操作都是在锁的保护下进行的。
这样做是为了避免在多线程并发add的时候,
复制出多个副本出来,把数据搞乱了,导致最终的数组数据不是我们期望的。
- 1、读写分离,读和写分开
- 2、最终一致性
- 3、使用另外开辟空间的思路,来解决并发冲突
public boolean add(E e) {
//1、先加锁
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
Object[] elements = getArray();
int len = elements.length;
//2、拷贝数组
Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
//3、将元素加入到新数组中
newElements[len] = e;
//4、将array引用指向到新数组
setArray(newElements);
return true;
} finally {
//5、解锁
lock.unlock();
}
}
并发包:java中13个原子操作类
原子更新基本类型
- AtomicBoolean:原子更新布尔类型
- AtomicInteger:原子更新整型
- AtomicLong:原子更新长整型
原子更新数组
- AtomicIntegerArray 原子更新整形数组里的元素
- AtomicLongArray 原子更新长整形数组里的元素
- AtomicReferenceArray 原子更新引用类型数组里的元素
原子更新引用类型
- AtomicReference 原子更新引用类型
- AtomicReferenceFieldUpdate 原子更新引用类型里的字段
- AtomicMarkableReference 原子更新带有标记位的引用类型.
原子更新字段类
- AtomicIntegerFieldUpdater:原子更新整型的字段的更新器
- AtomicLongFieldUpdater:原子更新长整型字段的更新器
- AtomicStampedReference:原子更新带有版本号的引用类型。
notify和notifyAll有什么区别
先说两个概念:锁池和等待池
- 锁池:假设线程A已经拥有了某个对象(注意:不是类)的锁,而其它的线程想要调用这个对象的某个synchronized方法(或者synchronized块),由于这些线程在进入对象的synchronized方法之前必须先获得该对象的锁的拥有权,但是该对象的锁目前正被线程A拥有,所以这些线程就进入了该对象的锁池中。
- 等待池:假设一个线程A调用了某个对象的wait()方法,线程A就会释放该对象的锁后,进入到了该对象的等待池中
notifyAll()会唤醒所有的线程,notify()之后唤醒一个线程。
总结
java基础,浅的大家都知道,深的又不贴近主题,我真是太难了。。。
网友评论