Image
就是相对于iOS开发中的UIImageView
,把与UIImageView设置差别很大的点拎出来说明一下。
void main() => runApp(WudanImageViewPage());
class WudanImageViewPage extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Class Name',
home: Scaffold(
appBar: AppBar(title: Text('UIImageView')),
body: Center(
child: Image.network(
"https://timgsa.baidu.com/timg?image&quality=80&size=b9999_10000&sec=1554110093883&di=9db9b92f1e6ee0396b574a093cc987d6&imgtype=0&src=http%3A%2F%2Fn.sinaimg.cn%2Fsinacn20%2F151%2Fw2048h1303%2F20180429%2F37c0-fzvpatr1915813.jpg",
fit: BoxFit.cover,
),
),
),
);
}
}
加载方式
- Image.asset:加载资源图片,就是加载项目资源目录中的图片,加入图片后会增大打包的包体体积,用的是相对路径。
- Image.network:网络资源图片
- Image.file:加载本地图片,就是加载本地文件中的图片,这个是一个绝对路径,跟包体无关。
- Image.memory:加载Uint8List资源图片
fit属性的设置
- BoxFit.fill:全图显示,图片会被拉伸,并充满父容器。
- BoxFit.contain:全图显示,显示原比例,可能会有空隙。
BoxFit.cover:显示可能拉伸,可能裁切,充满(图片要充满整个容器,还不变形)。 - BoxFit.fitWidth:宽度充满(横向充满),显示可能拉伸,可能裁切。
- BoxFit.fitHeight :高度充满(竖向充满),显示可能拉伸,可能裁切。
- BoxFit.scaleDown:效果和contain差不多,但是此属性不允许显示超过源图片大小,可小不可大。
图片的混合模式
图片混合模式(colorBlendMode)和color属性配合使用,能让图片改变颜色,里边的模式非常的多,产生的效果也是非常丰富的。
child: Image.network(
'https://timgsa.baidu.com/timg?image&quality=80&size=b9999_10000&sec=1554110093883&di=9db9b92f1e6ee0396b574a093cc987d6&imgtype=0&src=http%3A%2F%2Fn.sinaimg.cn%2Fsinacn20%2F151%2Fw2048h1303%2F20180429%2F37c0-fzvpatr1915813.jpg',
color: Colors.greenAccent,
colorBlendMode: BlendMode.darken,
),
示例图
示例图2
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