内部类
- 将一个类定义在另一个类的里面,对里面那个类就称为内部类(内置类、嵌套类)。
- 内部类的访问规则:
1、内部类可以直接访问外部类中的成员,包括私有成员。之所以可以直接访问外部类中的成员,是因为内部类中持有了一个外部类的引用,格式 :外部类名.this
2、外部类要访问内部类中的成员必须要建立内部类的对象。 - 访问格式
1、当内部类定义在外部类的成员位置上,而且非私有,可以在外部其他类中,可以直接建立内部类对象。
格式 外部类名.内部类名 变量名 = 外部类对象.内部类对象;
Outer.Inner in = new Outer().new Inner();
2、当内部类在成员位置上,就可以被成员修饰符所修饰。
比如:private:将内部类在外部类中进行封装。
static:内部类就具备了static的特性。当内部类被static修饰后,只能直接访问外部类中的static成员,出现了访问局限。
在外部其他类中,如何直接访问static内部类的非静态成员呢?
new Outer.Inner().function();
在外部其他类中,如何直接访问static内部类的静态成员呢?
Outer.Inner.function();
注意:当内部类中定义了静态成员,该内部类必须是static的。当外部类中的静态方法访问内部类时,内部类也必须是static的。
当描述事物时,事物的内部还有事物,该事物用内部类来描述,因为内部事物在使用外部事物的内容。
- 内部类定义在局部时:
1、不可以被成员修饰符修饰
2、可以直接访问外部类中的成员,因为还持有外部类中的引用。但是不可以访问它所在的局部中的变量,只能访问被final修饰的局部变量。
匿名内部类:
1、匿名内部类其实就是内部类的简写格式。
2、定义匿名内部类的前提:内部类必须是继承一个类或者实现接口。
3、匿名内部类的格式:new 父类或者接口(){定义子类的内容}
4、其实匿名内部类就是一个匿名子类对象。而且这个对象有点胖,可以理解为带内容的对象。
5、匿名内部类中定义的方法最好不要超过三个。
异常
- 异常:就是程序在运行时出现不正常情况。
- 异常的由来:问题也是现实生活中一个具体的事物,也可以通过java的类的形式进行描述,并封装成对象。其实就是java对不正常情况进行描述后的对象体现。
- 对问题的划分:
一种是严重的问题。java通过Error进行描述。对于Error一般不编写针对性的代码对其进行处理。
一种是非严重的问题。java通过Exception类进行描述。对于Exception可以使用针对性的处理方式进行处理。
无论Error或者Exception都具有一些共性内容。比如:不正常情况的信息,引发原因等。
Throwable
|--Error
|--Exception - 异常的处理
java提供了特有的语句进行处理。
try
{
需要被检测的代码;
}
catch(异常类 变量)
{
处理异常的代码;(处理方式)
}
finally
{
一定会执行的语句;
}
- 对捕获到的异常对象进行常见方法操作:
String getMessage():异常信息
String toString():异常名称:异常信息
void printStackTrace():异常名称,异常信息,异常出现的位置。
其实jvm默认的异常处理机制,就是在调用printStackTrace方法,打印异常的堆栈的跟踪信息。 - 对多异常的处理:
1、声明异常时,建议声明更为具体的异常。这样处理可以更加具体。
2、对方声明几个异常,就对应有几个catch块。不要定义多余的catch块。如果多个catch块中的异常出现继承关系,父类异常catch块放在最下面。
建议在进行catch处理时,catch中一定要定义具体处理方式,不要简单定义一句 e.printStackTrace(),也不要简单的就书写一条输出语句。
自定义异常
因为项目中会出现特有的问题,而这些问题并未被java所描述并封装对象。所以对于这些特有的问题可以按照java的对问题封装的思想。将特有的问题,进行自定义的异常封装。
当在函数内部出现了throw抛出异常对象,那么就必须要给出对应的处理动作。那么在内部try catch处理。要么在函数上声明让调用者处理。
一般情况在函数内出现异常,函数上需要声明。
发现打印的结果中只有异常的名称,却没有异常的信息。因为自定义的异常并未定义信息。
- 如何定义异常信息呢?
因为父类中已经把异常信息的操作都完成了,所以子类只要在构造时,将异常信息传递给父类通过super语句。那么就可以直接通过getMessage方法获取自定义的异常信息。 - 自定义异常:必须是自定义类继承Exception。
- 继承Exception原因:
异常体系有一个特点:因为异常类和异常对象都被抛出。它们都具备可抛性。这个可抛性是Throwable这个体系中独有的特点。只有这个体系中的类和对象才可以被throws和throw操作。 - throws和throw的区别:
1、使用位置:throws使用在函数上;throw使用在函数内。
2、throws后面跟的是异常类。可以跟多个,用逗号隔开;throw后跟的是异常对象。
RuntimeException
Exception中有一个特殊RuntimeException 运行时异常。如果在函数内抛出该异常,函数上可以不用声明,编译一样通过。如果在函数上声明了该异常,调用者可以不用进行处理,编译一样通过。
之所以不用再函数上声明,是因为不需要让调用者处理。当该异常发生,希望程序停止。因为在运行时,出现了无法继续运算的情况,希望停止程序后,对于代码进行修正。
- 自定义异常时:如果该异常的发生,无法再继续进行运算,就让自定义异常继承RuntimeException。
- 对于异常分两种:
1、编译时被检测的异常
2、编译时不被检测的异常(运行时异常。RuntimeException以及其子类)。
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