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UI组件——加载器简介

UI组件——加载器简介

作者: 嘎嘎开心 | 来源:发表于2022-03-24 10:40 被阅读0次

    加载器是通知用户加载过程的元素。进度条、微调器和骨架是加载程序的一些示例,用于向用户指示存在延迟。

    如果使用得当,加载程序会通知用户系统中正在发生的事情,甚至可以让时间过得更快!在本文中,了解 加载 的基础知识并发现有用的提示和技巧。 

    圆形加载器

    圆形加载器是最受欢迎的加载器之一。它们很容易在大多数屏幕和设备上应用,而且它们通常占用的空间很小。

    当加载时间很短(2 到 5 秒)时,使用循环加载。

    文本加载器

    文本加载器是一个短标签,让用户知道加载正在进行中。就其本身而言,它看起来并不刺激,因此您可能想通过添加有趣的动画来增加趣味。 

    尝试通知用户在加载过程中接下来会发生什么。

    确定加载器

    确定加载器 会显示剩余时间或百分比。换句话说,加载过程有一个明确的结束。

    不确定加载器

    不确定的加载器是没有明确进度指示的循环动画。将此类加载器用于少于 5 秒的活动。避免将它们用于更长的进程,因为更长的循环加载程序往往会让人们发疯。

    如果由于某种原因,加载时间比预期的要长,请用琐事或可爱的小猫或小狗图片来打破紧张。它会让用户在 100% 的时间里至少快乐 50%。

    进度条

    进度条看起来类似于传说中的蛇游戏中的蛇。指示器沿着轨道爬行并用颜色填充它,直到进度完成。

    避免冻结进度条。相反,通过以较慢的速度移动指示器来掩饰小的延迟。

    骨架屏

    骨架屏真正改变了加载器。骨架屏不是让用户等待并盯着空白屏幕,而是显示内容的占位符结构。它们的目的是减少加载过程中的摩擦。

    浅灰色等中性色非常适合骨架屏。

    线性进度按钮

    您是否知道可以将线性进度条放置在其他元素中——例如,在按钮中?在加载完成之前,用户不能单击或点击按钮。

    文本骨架屏

    文本骨架屏是指模仿真实的矩形占位符,通常包含一些脉冲动画来反映内容加载。

    图像骨架屏

    对于图像骨架屏,我们使用传统的虚拟图像,上面有山脉和太阳。它们指示内容的类型——图像——以及它最终会出现在哪里。


    内联加载器

    联加载器按字面意思与它所引用的元素对齐。当有一系列文件或消息时使用这种类型的加载器,例如当您将多个项目上传到 Google Drive 时。看到它们一一上传应该可以让用户放心,加载过程迟早会完成。

    加载器放置

    加载器放置怎么样?通常,加载器在加载屏幕内容时占据屏幕的中心位置。但是,它们也可以位于诸如卡片或输入之类的元素附近,以指示它们的单独加载过程。 

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