Hello Webpack Plugin
Webpack Internal Plugin Relation
WebPack 插件开发实例
Webpack API
Webpack Modules
File System
child_process
从Webpack源码探究打包流程
Introduction
Webpack 插件开发可以参考官方提供的 html-webpack-plugin
、 clean-webpack-plugin
或 webpack-manifest-plugin
这些插件作为参考,推荐使用 ES6 语法写插件,Webpack 2.0 就开始支持 ES6。
其次要了解 Webpack 内部插件与钩子关系,参考[Webpack Internal Plugin Relation],了解 Compolation
、Compiler
、Parser
、MainTemplate
基本对象结构。
Webpack 在执行过程不同的阶段执行插件方法,开始时执行 apply(compiler)
方法会将当前的编译器实例传入,编译器包含了一组钩子函数 compiler.hooks
供插件使用。compiler.options
包含了 Webpack 的配置文件内容,这些配置拼合了默认的选项。
实列化 Webpack 时,没有设置回调函数,Webpack 就会返回一个 Compiler 实例:
const webpack = require('webpack');
const compiler = webpack({
// Configuration Object
});
compiler.run((err, stats) => { // Stats Object
// ...
});
const watching = compiler.watch({
// Example watchOptions
aggregateTimeout: 300,
poll: undefined
}, (err, stats) => { // Stats Object
// Print watch/build result here...
console.log(stats);
});
基于 Node.js, Compiler 实例提供了基本的文件系统 inputFileSystem,outputFileSystem,可以这样来定制:
const MemoryFS = require('memory-fs');
const webpack = require('webpack');
const fs = new MemoryFS();
const compiler = webpack({ / options / });
compiler.outputFileSystem = fs;
compiler.run((err, stats) => {
// Read the output later:
const content = fs.readFileSync('...');
});
在使用 webpack-dev-server
开发时,就是使用 CachedInputFileSystem
和 MemoryFileSystem
。Webpack 内部还实现了几个文件系统 NodeWatchFileSystem
、 NodeOutputFileSystem
、 NodeJsInputFileSystem
用于不同的场景。对磁盘文件的读写还是通过 Node.js 提供的 [File System] 文件系统模块实现的。
完成后要执行的动作通过 compiler.hooks.done
钩子来注册,Webpack 会将 Compilation 实例传入。compilation.hooks
也提供了一些钩子函数。注册钩子的方法参考以下代码,不同钩子回调函数的参数会有所差别:
compiler.hooks.someHook.tap('MyPlugin', (params) => {
});
compilation.hooks.buildModule.tap('MyPlugin',
module => {
module.useSourceMap = true;
}
);
Webpack 的 Module 是模块化编程的基本单元结构,支持的模块类型有 CoffeeScript、 TypeScript、 ESNext (Babel)、 Sass、 Less、 Stylus 等等,Webpack 系统的 Loader 也是模块的一种。在 buildModule
钩子中可以读取 module.type
、module.constructor
确定模块类型。
compiler.hooks.done
钩子在编译完成时执行,回调参数是一个统计信息对象,compilation 中有包含了 compiler 和编译模块 modules 信息:
{
compilation: ...
hash: '00354804c2f21f00c528',
startTime: 1563516897225,
endTime: 1563516905223
}
关键钩子作用 钩子类型 回调参数 解析
beforeRun
AsyncSeriesHook Compiler 运行前的准备活动,主要启用了文件读取的功能。
run
AsyncSeriesHook Compiler 跑起来了,在编译之前有缓存,则启用缓存,这样可以提高效率。
beforeCompile
AsyncSeriesHook params 开始编译前的准备,创建的ModuleFactory,创建Compilation,并绑定ModuleFactory到Compilation上。
compile
SyncHook params 编译了
make
AsyncParallelHook compilation 从Compilation的addEntry函数,开始构建模块
afterCompile
AsyncSeriesHook compilation 编译结束了
shouldEmit
SyncBailHook compilation 获取compilation发来的电报,确定编译时候成功,是否可以开始输出了。
emit
AsyncSeriesHook compilation 输出文件了
afterEmit
AsyncSeriesHook compilation 输出完毕
done
AsyncSeriesHook Stats 无论成功与否,一切已尘埃落定。
Coding Now
现在就来写一个插件,用来将项目根目录下的 index.html
模板拷贝到发布目录下。利用 Shell 来拷贝 public 目录的资源。在 Node.js 中使用 child_process 执行 shell 有三种方法,spawn,exec和execFile。假定 Windows 系统,借用了 xcopy 命令来复制目录结构。同时使用了 iconv-lite
做默认的 Windows 系统 GB2312 编码的默认的 Node.js 编码 UTF-8 的转换。
const fs = require('fs');
const exec = require('child_process').execSync;
var iconv = require('iconv-lite');
class AssetsCopier{
constructor(options){
this.options = options || {};
console.log('Plugin options', this.options);
}
apply(compiler){
let path = compiler.options.output.path;
let buf = exec(`xcopy ${process.cwd()}\\public ${path} /Y /S /I`, err => {
if(err) console.log(err);
});
let str = iconv.decode(buf, "gb2312");
console.log("✓ apply", str);
// fs.copyFile(src, dest[, flags], callback)
fs.readFile(process.cwd()+'/index.html', 'utf8', function (err, data) {
if (err) return console.log("HTML Template not found "+err.path);
fs.writeFile(path+'/index.html', data, err => {
console.log( err? "Fail to copy index.html":"Copy index.html to "+path)
});
});
if (compiler.hooks) {
compiler.hooks.done.tap('AssetsCopier', this.onDone);
// compiler.hooks.compilation.tap('AssetsCopier', this.onCompilation);
compiler.hooks.afterResolvers.tap('AssetsCopier', this.onAfterResolve);
// } else { for old webpack
// compiler.plugin('done', this.onDone);
// compiler.plugin('compilation', this.onCompilation);
// compiler.plugin('normal-module-factory', (nmf) => {
// nmf.plugin('after-resolve', this.onAfterResolve);
// });
}
}
onAfterResolve(compiler){
console.log("✓ onAfterResolve");
}
onCompilation(compilation, compilationParams){
console.log("✓ onCompilation");
compilation.hooks.buildModule.tap('AssetsCopier',
module => {
console.log(`\n✓ buildModule ${module.type}\n`, module.constructor.toString().split("{")[0]);
}
);
}
onDone(stats){
console.log("✓ onDone");
}
}
module.exports = AssetsCopier;
现在,把以上代码保存到 assets-copier.js
并在 Webpack 配置文件中引入插件,然后就可以源打包,Webpack 就会执行插件了。
const AssetsCopier = require("./assets-copier");
module.exports = {
// ...
plugins: [
new AssetsCopier (),
]
}
AssetsCopier
API
lib/Compiler.js
创建的hook(钩子)
Compiler.hooks.additionalPass
Compiler.hooks.afterCompile
Compiler.hooks.afterEmit
Compiler.hooks.afterEnvironment
Compiler.hooks.afterPlugins
Compiler.hooks.afterResolvers
Compiler.hooks.beforeCompile
Compiler.hooks.beforeRun
Compiler.hooks.compilation
Compiler.hooks.compile
Compiler.hooks.contextModuleFactory
Compiler.hooks.done
Compiler.hooks.emit
Compiler.hooks.entryOption
Compiler.hooks.environment
Compiler.hooks.failed
Compiler.hooks.invalid
Compiler.hooks.make
Compiler.hooks.normalModuleFactory
Compiler.hooks.run
Compiler.hooks.shouldEmit
Compiler.hooks.thisCompilation
Compiler.hooks.watchClose
Compiler.hooks.watchRun
无注册的hook(钩子)
调用的hook(钩子)
Compiler.call.additionalPass - callAsync
Compiler.call.afterCompile - callAsync
Compiler.call.afterEmit - callAsync
Compiler.call.beforeCompile - callAsync
Compiler.call.beforeRun - callAsync
Compiler.call.childCompiler - call
Compiler.call.compilation - call
Compiler.call.compile - call
Compiler.call.contextModuleFactory - call
Compiler.call.done - callAsync
Compiler.call.emit - callAsync
Compiler.call.make - callAsync
Compiler.call.needAdditionalPass - call
Compiler.call.normalModuleFactory - call
Compiler.call.run - callAsync
Compiler.call.shouldEmit - call
Compiler.call.thisCompilation - call
lib/Compilation.js
创建的hook(钩子)
Compilatio.hooks.additionalAssets
Compilatio.hooks.additionalChunkAssets
Compilatio.hooks.advancedOptimizeModuleOrder
Compilatio.hooks.afterChunks
Compilatio.hooks.afterHash
Compilatio.hooks.afterOptimizeAssets
Compilatio.hooks.afterOptimizeChunkAssets
Compilatio.hooks.afterOptimizeChunkIds
Compilatio.hooks.afterOptimizeChunkModules
Compilatio.hooks.afterOptimizeChunks
Compilatio.hooks.afterOptimizeDependencies
Compilatio.hooks.afterOptimizeExtractedChunks
Compilatio.hooks.afterOptimizeModuleIds
Compilatio.hooks.afterOptimizeModules
Compilatio.hooks.afterOptimizeTree
Compilatio.hooks.afterSeal
Compilatio.hooks.assetPath
Compilatio.hooks.beforeChunkAssets
Compilatio.hooks.beforeChunkIds
Compilatio.hooks.beforeChunks
Compilatio.hooks.beforeHash
Compilatio.hooks.beforeModuleAssets
Compilatio.hooks.beforeModuleIds
Compilatio.hooks.buildModule
Compilatio.hooks.childCompiler
Compilatio.hooks.chunkAsset
Compilatio.hooks.chunkHash
Compilatio.hooks.contentHash
Compilatio.hooks.dependencyReference
Compilatio.hooks.failedModule
Compilatio.hooks.finishModules
Compilatio.hooks.finishRebuildingModule
Compilatio.hooks.moduleAsset
Compilatio.hooks.moduleIds
Compilatio.hooks.needAdditionalPass
Compilatio.hooks.needAdditionalSeal
Compilatio.hooks.normalModuleLoader
Compilatio.hooks.optimize
Compilatio.hooks.optimizeAssets
Compilatio.hooks.optimizeChunkAssets
Compilatio.hooks.optimizeChunkIds
Compilatio.hooks.optimizeChunkModules
Compilatio.hooks.optimizeChunkModulesAdvanced
Compilatio.hooks.optimizeChunkModulesBasic
Compilatio.hooks.optimizeChunkOrder
Compilatio.hooks.optimizeChunks
Compilatio.hooks.optimizeChunksAdvanced
Compilatio.hooks.optimizeChunksBasic
Compilatio.hooks.optimizeDependencies
Compilatio.hooks.optimizeDependenciesAdvanced
Compilatio.hooks.optimizeDependenciesBasic
Compilatio.hooks.optimizeExtractedChunks
Compilatio.hooks.optimizeExtractedChunksAdvanced
Compilatio.hooks.optimizeExtractedChunksBasic
Compilatio.hooks.optimizeModuleIds
Compilatio.hooks.optimizeModuleOrder
Compilatio.hooks.optimizeModules
Compilatio.hooks.optimizeModulesAdvanced
Compilatio.hooks.optimizeModulesBasic
Compilatio.hooks.optimizeTree
Compilatio.hooks.rebuildModule
Compilatio.hooks.record
Compilatio.hooks.recordChunks
Compilatio.hooks.recordHash
Compilatio.hooks.recordModules
Compilatio.hooks.reviveChunks
Compilatio.hooks.reviveModules
Compilatio.hooks.seal
Compilatio.hooks.shouldGenerateChunkAssets
Compilatio.hooks.shouldRecord
Compilatio.hooks.succeedModule
Compilatio.hooks.unseal
调用的hook(钩子)
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