在fescar源码分析-AbstractRpcRemoting介绍了fescar对响应请求及向送请求的封装。下面分析AbstractRpcRemoting
的子类AbstractRpcRemotingServer
。
AbstractRpcRemotingServer
在父类基础针对RPC调用的服务端做进一步的封装,实现RPC调用服务端的实例创建。
1.通过构造函数初始化RPC服务端的相关配置。
2.start配置RPC服务端并启动服务。
3.shutdown关闭RPC服务端服务。
AbstractRpcRemotingServer
是使用Netty的ServerBootstrap
类负责引导创建一个RPC服务端。下图展示了如何工作:
- 1.当调用 bind() 后 ServerBootstrap 将创建一个新的管道,这个管道将会在绑定成功后接收子管道
- 2.接收新连接给每个子管道
- 3.接收连接的 Channel
要使用Netty创建PRC的客户端,需要实现以下逻辑:
ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap(); //1
bootstrap.group(new NioEventLoopGroup(),new NioEventLoopGroup()) //2
.channel(NioServerSocketChannel.class) //3
.childHandler(new SimpleChannelInboundHandler<ByteBuf>() { //4
@Override
protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx,
ByteBuf byteBuf) throws Exception {
System.out.println("Reveived data");
byteBuf.clear();
}
}
);
ChannelFuture future = bootstrap.bind(new InetSocketAddress(8080)); //5
- 1.创建要给新的 ServerBootstrap 来创建新的 SocketChannel 管道并绑定他们。
- 2.指定 BossEventLoopGroup 和WorkerEventLoopGroup 用于从注册的 ServerChannel 中获取EventLoop 和接收到的管道。
- 3.指定要使用的管道类
- 4.设置子处理器用于处理接收的管道的 I/O 和数据
- 5.通过配置引导来绑定端口
如下图所示:
image
下面看一下AbstractRpcRemotingServer
的具体实现:
创建ServerBootstrap
在AbstractRpcRemotingServer
类中定义了一个ServerBootstrap
成员属性,并在构造函数中初始化。
private final ServerBootstrap serverBootstrap;
......
public AbstractRpcRemotingServer(final NettyServerConfig nettyServerConfig,
final ThreadPoolExecutor messageExecutor, final ChannelHandler... handlers) {
super(messageExecutor);
this.serverBootstrap = new ServerBootstrap();
指定 EventLoopGroup
在创建函数中初始化eventLoopGroupBoss
和eventLoopGroupWorker
,如果本地环境支持Epoll,则使用EpollEventLoopGroup创建实例。
if (NettyServerConfig.enableEpoll()) {
this.eventLoopGroupBoss = new EpollEventLoopGroup(nettyServerConfig.getBossThreadSize(),
new NamedThreadFactory(nettyServerConfig.getBossThreadPrefix(), nettyServerConfig.getBossThreadSize()));
this.eventLoopGroupWorker = new EpollEventLoopGroup(nettyServerConfig.getServerWorkerThreads(),
new NamedThreadFactory(nettyServerConfig.getWorkerThreadPrefix(),
nettyServerConfig.getServerWorkerThreads()));
}
否则使用NioEventLoopGroup创建实例。
this.eventLoopGroupBoss = new NioEventLoopGroup(nettyServerConfig.getBossThreadSize(),
new NamedThreadFactory(nettyServerConfig.getBossThreadPrefix(), nettyServerConfig.getBossThreadSize()));
this.eventLoopGroupWorker = new NioEventLoopGroup(nettyServerConfig.getServerWorkerThreads(),
new NamedThreadFactory(nettyServerConfig.getWorkerThreadPrefix(),
nettyServerConfig.getServerWorkerThreads()));
不管是NioEventLoopGroup还是EpollEventLoopGroup,都使用配置的参数初始化EventLoopGroup的线程数及线程名称等。然后在启动RPC服务端时,将EventLoopGroup实例设置在EventLoopGroup中。
this.serverBootstrap.group(this.eventLoopGroupBoss, this.eventLoopGroupWorker)
指定Channel
在start()方法中将根据配置文件及默认参数设置服务端的通道类。
.channel(nettyServerConfig.SERVER_CHANNEL_CLAZZ)
设置服务端属性
.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, nettyServerConfig.getSoBackLogSize())
.option(ChannelOption.SO_REUSEADDR, true)
.childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true)
.childOption(ChannelOption.TCP_NODELAY, true)
.childOption(ChannelOption.SO_SNDBUF, nettyServerConfig.getServerSocketSendBufSize())
.childOption(ChannelOption.SO_RCVBUF, nettyServerConfig.getServerSocketResvBufSize())
.childOption(ChannelOption.WRITE_BUFFER_HIGH_WATER_MARK,
nettyServerConfig.getWriteBufferHighWaterMark())
.childOption(ChannelOption.WRITE_BUFFER_LOW_WATER_MARK, nettyServerConfig.getWriteBufferLowWaterMark())
......
if (nettyServerConfig.isEnableServerPooledByteBufAllocator()) {
this.serverBootstrap.childOption(ChannelOption.ALLOCATOR, NettyServerConfig.DIRECT_BYTE_BUF_ALLOCATOR);
}
设置Handler
初始化eventLoopGroupWorker
的Handler。
.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
public void initChannel(SocketChannel ch) {
ch.pipeline().addLast(new IdleStateHandler(nettyServerConfig.getChannelMaxReadIdleSeconds(), 0, 0))//1
.addLast(new MessageCodecHandler());//2
if (null != channelHandlers) {
addChannelPipelineLast(ch, channelHandlers);//3
}
}
});
- 1.在通道中添加IdleStateHandler。
- 2.在通道中添加MessageCodecHandler,用于数据的编码及解码。
- 3.在通道中添加子类定义的Handler。
绑定端口
服务引导类绑定指定的端口,并启动RPC服务端。
try {
ChannelFuture future = this.serverBootstrap.bind(listenPort).sync();
LOGGER.info("Server started ... ");
future.channel().closeFuture().sync();
} catch (InterruptedException exx) {
throw new RuntimeException(exx);
}
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