Map
JavaScript的默认对象表示方式{}可以视为其他语言中的Map或Dictionary的数据结构,即一组键值对,但是JavaScript的对象有个小问题,就是键必须是字符串。但实际上Number或者其他数据类型作为键也是非常合理的。为了解决这个问题,最新的ES6规范引入了新的数据类型Map。
Map是一组键值对的结构,具有极快的查找速度。
- 初始化方法:初始化Map需要一个二维数组,或者直接初始化一个空Map。Map具有以下方法:
var m = new Map(); // 空Map
m.set('Adam', 67); // 添加新的key-value
m.set('Bob', 59);
m.has('Adam'); // 是否存在key 'Adam': true
m.get('Adam'); // 67
m.delete('Adam'); // 删除key 'Adam'
m.get('Adam'); // undefined
- 注意点:
由于一个key只能对应一个value,所以,多次对一个key放入value,后面的值会把前面的值冲掉:
m.set('Bob', 99);
m.get('Bob');//99
Set
Set和Map类似,也是一组key的集合,但不存储value。由于key不能重复,所以,在Set中,没有重复的key。
- 初始化方法:
var s = new Set([1,2,2,3,4,5,6,6,6]);
console.log(s);//输出:Set { 1, 2, 3, 4, 5, 6 }
var m = new Set();//定义一个空的Set
add(key)方法可以添加元素到Set中:
var s = new Set([1,2,2,3,4,5,6,6,6]);
console.log(s);//Set { 1, 2, 3, 4, 5, 6 }
//添加元素
s.add('xxx');
console.log(s);//Set { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 'xxx' }
通过delete(key)方法可以删除元素:
s.delete(1);
console.log(s);//Set { 2, 3, 4, 5, 6, 'xxx' }
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