对象内部结构
isa + superclass + method cache + bits
isa & bits
- arm 64之前,isa是一个普通的指针,放着 Class,Meta-class对象内存地址
- arm 64之后,对isa优化,使用共用体结构
nonpointer 是否优化过
has_assoc 是否有关联对象
has_cxx_dtor 是否有析构函数 .cxx_destruct
shiftcls class,meta-class地址
magic 是否初始化
weakly_referenced 是否弱引用指向过
deallocating 是否正在释放
extra_rc 引用计数器(retainCount-1)
has_sidetable_rc 是否用sidetable储存引用计数
bits
- bits内部通过 & FAST_DATA_MASK可以得到class_rw_t
- class_rw_t内部包含 方法列表,属性列表,协议列表,class_ro_t
以及(flags,version,firstSubClass nextSiblingClass,demangledName) - class_rw_t内部的methods,properties,protocols是二维数组,是可读可写,包含了类的初始内容和分类的内容
method_list_t----method_list_t(内部是method_t) - class_ro_t 内部包含 instanceSize,name,baseMethodList,baseProtocols,ivars,baseProperties等等
- class_ro_t内部是一维数组,是只读,包含了类初始内容
method_t
method_t是对 方法/函数 的封装
- 内部有 name,types(返回值类型),IMP 指针(函数地址)
- SEL代表方法/函数,选择器,底层结构和 char* 类似,(字符串)
- 可透过 @selector() 和 sel_registerName() 获得
- type Encoding
- cache_t是方法缓存,哈希表
消息发送机制 objc_msgSend
1.消息发送
- 接受者是否为空
- cache查找
- class_rw_t 查找
- superClass 的 cache
- superClass 的 class_rw_t
class_rw_t 已排序 二分,否则遍历
找到后,调用后会缓存到cache
2.动态方法解析
- 是否动态解析过
- 调用 +resolveInstanceMethod: +resolveClassMethod
- 需要在这动态加方法(class_addMethod(self,sel,method_getImplementation(method),method_getTypeEncoding(method)));
- 标记已经动态解析
- 消息发送 (从 cache查找)(只有本次)
3.消息转发
- 调用 forwardingTargetForSelector: 不为nil则发送给该对象,为nil下一步
- 调用 methodSignatureForSelector方法:返回方法签名则下一步。否则 doesNotRecognizeSelector
- forwardInvocation: 想做啥做啥
上面方法都有 +-号2版本
NSMethodSignature *sig = [FSPerson alloc] init] methodSignatureForSelector: @selector(test:)];
super 本质
消息接受者是自身,从super开始查找方法
什么是runtime 项目中有用到吗
OC是动态性较强的语言,允许很多操作到程序运行时进行
OC的动态性由runtime支撑和实现的,runtime是一套C语言的API,封装了很多动态下的函数
- 查看/修改 私有成员变量
- 字典转模型
- 替换方法实现
- 消息转发
API
类: 动态创建,注册,销毁,修改 isa指向,获取父类
成员变量:拷贝列表,set get成员变量值,动态添加
属性:获取属性,属性列表,动态添加,获取属性
方法:获取列表,动态添加,动态替换,获取信息,选择器相关
@synthesize 和 @dynamic
早期用@synthesize+property去声明属性和生成setget,成员变量
@dynamic 不自动生成 set get,不自己生成成员变量。
例如 A实现了协议 B,C继承用,编译器运行时 A无name,会警告
BC有,无警告, A为了去警告可以用 dynamic 手动声明
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