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在yy做的第二款app

在yy做的第二款app

作者: 杨柳小易 | 来源:发表于2015-07-04 15:53 被阅读94次

    ==不要误会,秒懂呢是我在yy做的第二款app,当然,是第一款真正上架的app,从头到尾不到两个月,就死了!经历了三次迭代!

    appStore地址 !做个反思吧!

    软件简介

    页面比较简单,就三个页面!一点都不复杂!ios客户端!momkey甲一个人! 服务端 两个 美术一个  策划一个

    技术方向:这是我第一个只用自动布局做的app 用pod管理第三方库!

    <pre><code>pod"AFNetworking","~> 2.5.0"

    pod"SVProgressHUD","~> 1.1.2"

    pod'Masonry','~> 0.6.1'

    pod'FXBlurView','~> 1.6.3'

    pod'FMDB','~> 2.5'

    pod'AMScrollingNavbar','~> 1.3.2'

    pod'SDWebImage','~> 3.7.2'

    </code></pre>

    第三方库说明af http请求 svprogresshud 提醒  Masonry 布局用的!超赞的说,,不过现在我更喜欢在xib或者sb里面做布局的事情了!FXBlurView 模糊用的(毛玻璃) AMScrollingNavbar 导航栏能滑动的效果 FMDB 操作数据库用的 SDWebImage 下载图片!

    页面其实都比较简单!因为只有三个页面,技术问题也没有什么纠结的!

    未来希望能用到的 ReactiveCocoa 这个库,业务逻辑能分散一下,会更好!Objection 这个是一个伟大的库,能够减少代码的耦合!其实一开始就想用的,只是业务催得比较紧张!额,惰性也就出来了!

    问题一:好奇心不足,对产品,对自己,对代码的好奇心,太差啊不然那两个库肯定是要分析一下的,就算再忙!!!

    当然中间遇到的过最多的问题就是在自动布局的时候实现动画效果!布局冲突这样子的问题!大概是因为第一次用吧,后来在做<寻欢>的时候再也没有出现过了!

    非技术相关的问题

    开发 ui设计 产品 大家对产品的定位理解可能不太相同!

    1:最开始产品说了一下随机从服务端取的概念!服务端设计模块的时候我相信总是有随机这个概念的! 当然monkey甲做的客户端也时时刻刻都想着随机这个概念!

    解决问题:经常开会,额……可能会被喷!比如,做现在这款app的时候技术最少每周开两次会,策划有任何想法的时候也要开会,评估,比如时间,服务端也要参与,最起码达成的共识是:大家在时间上理解上对这款app没有什么疑问!比如要加一个功能!不会是随便想加就加了,发个邮件说一下,服务端,肯定也要排期,评估一下!

    2:时间概念不怎么相同:因为公司的一些制度,晚上九点走的,第二天可以11点到!ui设计经常11点多到,然后来了告诉我有哪些他觉得要改动(小团队规模比用开会确认),问题是很多时候11点之前我刚写过的代码,11点之后ui来了就会提出改动!

    3:运维方式:这种app,应该靠得是内容:丰富到能够吸引到大批的用户,但是秒懂的方式是靠着几个产品每天自己编辑一点!比如五条,六条内容!如果跟知乎,简书甚至是网易新闻的评论(额。。。。)让所有人都参与这个方式比起来,太差了…………

    以后开始做app的时候尽量多得了解,不管是技术还是用户群体!一款app的开发过程就像一段恋情!不能很随意的做,或者放弃!。。以后共勉之……

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