从“平静技术设计原则”指导可穿戴设备的用户交互界面设计
随着全新移动互联网时代的到来,智能移动终端是工作、生活的必需品,同时也成为信息传达和服务的最主要载体;可穿戴智能产品是设备朝微型、轻便的方向发展、即设备“轻”化的产物,它可以帮助人类记录信息的同时随时调取信息可以增强人类对自己身体情况和外界环境的感知能力;进一步解放人类的双手,强化人类之间的联系,扩展人类的视野,并以其便捷、高效的特性引领下一个科技时代的方向。可穿戴智能产品的本质是为用户提供信息,用数据的方式呈现给用户,并以穿戴在人身上的形式发挥其作用,是人机合一的产物。目前可穿戴智能产品能够增强人的感知,使人扩展出无限的能力,可以说是真正意义的“人体延伸”;该类设备因其微型化、贴身携带、智能适配等特点,对人机交互方式提出了更高的要求,与此同时,也引起了交互设计领域的关注。
交互界面设计(UI)在技术平均化的背景下被认为是新的产业。市场上符合客户群体的喜好及使用习惯的设备往往能够占据大份额,而UI设计与功能开发正是产品对比的两个重要因素。而通过提高用户交互界面的性能使产品在当下市场上被绝大多数客户群体依赖则是更为明智且高效的选择。在运动健康监测、即时通信、混合现实等典型的可穿戴设备使用情境中,功能性操作需求要求该类设备的交互具有不显眼的(unobtrusive)、现场即时的(in-situ)、直觉的(intuitive)特点。因此,用户交互界面设计应该尽可能减少设备所需的注意力同时有效利用注意范围的边缘,使用所需的最低技术含量解决问题,放大自身与人类的优势,而这就是所谓的“平静技术设计原则”。
近年来,随着消费者观念的变革以及实用性可穿戴设备的日渐增多,可穿戴设备市场规模急剧扩大。可穿戴设备已经成为物联网的核心载体,有望在不久的将来成为物联网控制中心。但尽管市场上的可穿戴设备众多,产品对于人群的针对性却不强,产品的可用性和易用性也因此大打折扣。因此,根据不同类型的设备,我们需要依据特定用户生理与心理特征的局限性,在对其内在需求进行刨析的基础上,设计出一套舒适、高效、能用在不同设备中的交互形式。本文希望通过从“平静技术设计原则”指导可穿戴设备的用户交互界面设计,构建符合用户心理模型的逻辑架构,做到让设备提供信息的同时创造平静生活,可以交流但并不需要说话,以此为可穿戴设备产品的设计提供参考,争取提高可穿戴设备产品的可用性和易用性,增强市场竞争力,以争取占据市场更大份额。
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