RaJava2修炼之路——易容术
在上一篇讲解了RxJava的原理之后,本篇继续深入了解一下RxJava对执行任务的线程调度。
目的
在每个刚学Android的小白来讲,必须牢记的的一点就是子线程不能跟新UI,所有跟新UI的操作必须放在主线程(也就是UI线程),问什么呢?因为会造成界面卡顿或者ANR啊,如果你想问什么是ANR啊?那你就先去查一下资料充点电再来看本篇文章,如果任何跟新UI的操作在子线程中程序就会奔溃。下面是我写的一个案例,利用Handler来跟新UI:
handler = new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
Log.d(TAG, "handleMessage: "+Thread.currentThread().getName());
if(msg.what == 0x01){
Bitmap bmp = (Bitmap) msg.obj;
loadPic(bmp);
}
}
};
/**
* 跟新UI
*
* @param bmp
*/
private void loadPic(Bitmap bmp) {
img.setImageBitmap(bmp);
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
new Thread() {//开启图片下载线程
@Override
public void run() {
Bitmap bmp = loadImage();
Message msg = handler.obtainMessage();
msg.obj = bmp;
msg.what = 0x01;
handler.sendMessage(msg);
}
}.start();
}
/**
* 图片下载
*
* @return
*/
private Bitmap loadImage() {
Bitmap bmp = null;
try {
URL url = new URL(mUrl);
HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
conn.setRequestMethod("GET");
conn.setConnectTimeout(8 * 1000);
conn.setReadTimeout(8 * 1000);
InputStream is = conn.getInputStream();
bmp = BitmapFactory.decodeStream(is);
} catch (MalformedURLException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
return bmp;
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
handler.removeCallbacksAndMessages(null);// 移除所有handler的消息回调
}
是一个很简单的网络加载图片,然后显示在UI界面,在OnResume中开启线程执行加载图片的耗时操作,图片加载完成后将图片填充到message中传递到HandlerMessage中,执行UI跟新,Handler是Android中一块很重要的知识点,不太清楚的小伙伴去查资料补一下吧。
实现
我们首先看你一下RxJava中事件发送和接受分别在那个线程:
Observable.create(new ObservableOnSubscribe<String >() {
@Override
public void subscribe(ObservableEmitter<String > e) throws Exception {
Log.d(TAG, "accept: "+Thread.currentThread().getName());
e.onNext("hello world");
e.onComplete();
}
}).subscribe(new Consumer<String >() {
@Override
public void accept(String str) throws Exception {
Log.d(TAG, "accept: "+Thread.currentThread().getName());
}
});
}
打印结果:
09-02 10:34:10.065 22364-22364/ruanrong.com.rxjava2demo D/tag: subscribe: main
09-02 10:34:10.067 22364-22364/ruanrong.com.rxjava2demo D/tag: accept: main
很明显,发送和接受事件默认都是在Main,也就是UI线程,那如何让发送事件在子线程,跟新事件在UI线程呢?这里引入一个新的概念,RxJava的线程调度器Scheduler,Schedulers内部包含六中调度类型
- Schedulers.computation( )
用于计算任务,如事件循环或和回调处理,不要用于IO操作(IO操作请使用Schedulers.io());默认线程数等于处理器的数量 - Schedulers.from(executor)
使用指定的Executor作为调度器 - Schedulers.immediate( )
在当前线程立即开始执行任务 - Schedulers.io( )
用于IO密集型任务,如异步阻塞IO操作,这个调度器的线程池会根据需要增长;对于普通的计算任务,请使用Schedulers.computation();Schedulers.io( )默认是一个CachedThreadScheduler,很像一个有线程缓存的新线程调度器 - Schedulers.newThread( )
为每个任务创建一个新线程 - Schedulers.trampoline( )
当其它排队的任务完成后,在当前线程排队开始执行
另外,还有一个特殊的调度类型:
AndroidSchedulers.mainThread() 该调度类型是唯一的确定发生在UI线程的
上面就是线程调度器的六中类型,都是Schedules类的静态常量。
接下来就是变身的时候了:
Observable.create(new ObservableOnSubscribe<String >() {
@Override
public void subscribe(ObservableEmitter<String > e) throws Exception {
Log.d(TAG, "subscribe: "+Thread.currentThread().getName());
e.onNext("hello world");
e.onComplete();
}
}).subscribeOn(Schedulers.newThread()).observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()).subscribe(new Consumer<String >() {
@Override
public void accept(String str) throws Exception {
Log.d(TAG, "accept: "+Thread.currentThread().getName());
}
});
}
打印结果:
09-02 10:59:12.717 12326-12357/ruanrong.com.rxjava2demo D/tag: subscribe: RxNewThreadScheduler-1
09-02 10:59:12.729 12326-12326/ruanrong.com.rxjava2demo D/tag: accept: main
果然,完成了事件发送在子线程,跟新在主线程的操作,下面将图片的下载更新放到RxJava中来执行:
Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Bitmap>() {
@Override
public void subscribe(ObservableEmitter<Bitmap> e) throws Exception {
Log.d(TAG, "accept: "+Thread.currentThread().getName());
Bitmap bmp = loadImage();
e.onNext(bmp);
e.onComplete();
}
}).subscribeOn(Schedulers.newThread()).observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()).subscribe(new Consumer<Bitmap>() {
@Override
public void accept(Bitmap bitmap) throws Exception {
Log.d(TAG, "accept: "+Thread.currentThread().getName());
img.setImageBitmap(bitmap);
}
});
好了,图片正常显示,既然这样,如果在onSubscribe和onObserver中多次指定线程呢?比如下面这样:
Observable.create(new ObservableOnSubscribe<String >() {
@Override
public void subscribe(ObservableEmitter<String > e) throws Exception {
Log.d(TAG, "accept: "+Thread.currentThread().getName());
e.onNext("hello world");
e.onComplete();
}
}).subscribeOn(Schedulers.newThread())
.subscribeOn(Schedulers.io())
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.observeOn(Schedulers.newThread())
.subscribe(new Consumer<String >() {
@Override
public void accept(String str) throws Exception {
Log.d(TAG, "accept: "+Thread.currentThread().getName());
}
});
}
打印结果:
09-02 11:09:51.315 21666-21686/? D/tag: subscribe: RxNewThreadScheduler-1
09-02 11:09:51.329 21666-21688/? D/tag: accept: RxNewThreadScheduler-2
可以说明设置订阅事件选择离它最近的线程调度方式,而观察者选择最后的线程调度方式。
既然完成了订阅在子线程观察在主线程,那么对于这种在处理耗时任务过程中,Activity销毁呢?这里就用到上一篇中的Disposiable对象了,当Activity销毁时终止事件发送。
Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Bitmap>() {
@Override
public void subscribe(ObservableEmitter<Bitmap> e) throws Exception {
Log.d(TAG, "accept: "+Thread.currentThread().getName());
Bitmap bmp = loadImage();
e.onNext(bmp);
e.onComplete();
}
}).subscribeOn(Schedulers.newThread())
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribe(new Observer<Bitmap>() {
@Override
public void onSubscribe(Disposable d) {
mDisposable = d;
}
@Override
public void onNext(Bitmap value) {
img.setImageBitmap(value);
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
}
@Override
public void onComplete() {
}
});
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
handler.removeCallbacksAndMessages(null);
if(!mDisposable.isDisposed()){
mDisposable.dispose();
}
}
那如果有多个Disposable呢?这里有一个专门装Disposable的容器类CompositeDisposable,里面维护了一个`OpenHashSet<Disposable> resources;集合,所以只需要在订阅时将Disposable添加到CompositeDisposable中,在Activity销毁时将该容器Clear掉就行了。
好了,RxJava的事件调度就是这样来改变事件执行的线程。
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