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线程学习记录07-ThreadLocal源码解析及实例

线程学习记录07-ThreadLocal源码解析及实例

作者: 绝世懒人 | 来源:发表于2017-06-22 18:31 被阅读0次

    ThreadLocal :每个线程独立的局部变量

    jdk1.8主要有三个方法:

    set(); 为变量赋值
    get();获取线程对应的变量
    remove();移除该线程的变量

    部分源码:
    get()方法:

       public T get() {
        //获取当前线程(这作为key值)
        Thread t = Thread.currentThread();
        //获取这个线程对应的MAP
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
         //如果该线程的map存在,则去获取该map的value值(当前ThreadLocal对象就是这个map的key)
        if (map != null) {
            ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
            if (e != null) {
                @SuppressWarnings("unchecked")
                T result = (T)e.value;
                return result;
            }
        }
        //如果不存在map,则进行初始化
        return setInitialValue();
    }
    
     /**
      * 初始化ThreadLocalMap 的方法
      */
    private T setInitialValue() {
        //这个方法固定返回的就是null
        T value = initialValue();
        //如果ThreadLocalMap 不存在,则就先初始化一个null的ThreadLocalMap 
        Thread t = Thread.currentThread();
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null)
            map.set(this, value);
        else
            createMap(t, value);
        return value;
    }
    

    set()方法:

    public void set(T value) {
        Thread t = Thread.currentThread();
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null)
            //重点:this是map的key值
            map.set(this, value);
        else
            createMap(t, value);
    }
    
    void createMap(Thread t, T firstValue) {
        //产生一个map容器,this固定的作为key值。创建map之后将其赋予给线程,threadLocals 是Thread里面的一个变量
        t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
    }
    

    remove()方法:

    public void remove() {
        //很简单,直接利用内部存在且已知的两个key删除对应的数据
         ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());
         if (m != null)
             m.remove(this);
     }
    

    JDK1.8的ThreadLocal 主要的就是以上三个方法。通过上面三个方法,我们可以知道的就是ThreadLocal为每个线程创建了一个ThreadLocalMap ,而ThreadLocal对象本身又去作为ThreadLocalMap 的key值,这样可以保证每个线程都能用有自己独立的变量。
    ThreadLocal 与synchronized等加锁的方式不同,ThreadLocal 完全不提供锁,而使用空间换时间的手段,为每个线程提供独立的副本,保证线程的安全性。如果在并发不是很高的时候加锁的性能更好,但是并发量很高的时候使用ThreadLocal 可以一定程度的减少锁竞争。

    实例代码:

    public class ConnThreadLocal {
    
    public static ThreadLocal<String> th = new ThreadLocal<String>();
    
    public void setTh(String value){
        th.set(value);
    }
    public void getTh(){
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + this.th.get());
    }
    
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    
        final ConnThreadLocal ct = new ConnThreadLocal();
        Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                ct.setTh("张三");
                ct.getTh();
            }
        }, "t1");
    
        Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                    ct.getTh();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, "t2");
    
        t1.start();
        t2.start();
    }
    }
    

    运行结果:

    image.png

    t1线程已经为ThreadLocal赋值,可以获取到正确的值。t2获取的依旧是null,因为t2在ThreadLocal里面的Map并没被赋值

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