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从凤凰涅槃的迅雷看互联网公司将何去何从

从凤凰涅槃的迅雷看互联网公司将何去何从

作者: 李云浩_light | 来源:发表于2017-12-04 19:42 被阅读0次

    姓名:李云浩     学号:16050188016

    转载自:知乎专栏https://zhuanlan.zhihu.com/p/31538038?utm_medium=social&utm_source=wechat_session

    【嵌牛导读】11月28日,迅雷宣布下线迅雷大数据公司相关金融产品,并宣布撤销对迅雷大数据公司及其子公司的品牌和商标授权,要求其停止对迅雷商标的任何使用;

    同一天,迅雷大数据公司发公告指出迅雷CEO陈磊利用旗下“玩客币”非法集资。

    迅雷股价应声腰斩,从最高点接近20亿美金市值,一下剩12亿,迅雷一下从万众瞩目的顶点掉了下来。

    【嵌牛鼻子】迅雷 互联网 玩客币

    【嵌牛提问】究竟迅雷为何会内讧,沉寂许久的迅雷怎么突然引起这么大关注度?

    【嵌牛正文】

    1、曾经的辉煌

    2003年,邹胜龙带着在硅谷刚申请的专利回深圳创建迅雷,当时的中国市场,只有网际快车、网络蚂蚁等个位数的几款下载软件,市场并不大,迅雷依靠独特的P2P多服务器下载技术,迅速杀出重围,装机量指数级增长。

    2004年初,迅雷获得来自IDG的最早一笔投资,2005年获得晨兴创投的融资,2007年又获得第三笔融资,资本市场的追捧伴随用户量的增长,让迅雷风头一时无两,我们来看一组2006年迅雷的数据

    1.1亿用户量,超过知乎目前的1亿注册用户量,那可是移动互联网还没有普及的2006年,据说当时的用户量仅次于腾讯QQ,是每个PC用户的装机必备。

    2013财年营收达1.75亿美元,净利润1066万美元,三大盈利模式的收入稳定。

    邹胜龙站在纳斯达克敲钟的时候,也是迅雷最辉煌的时候。

    2、转型失败

    正当邹胜龙沾沾自喜于自己近千万付费用户时,却迎来了自己的第一个转折点。

    那是2014年,视频行业开始迈向拼内容的时代,而拼内容的背后其实是拼爹,看看2014年综艺内容的采购价格

    2014年第四季度迅雷看看内容成本达810万美元,导致迅雷当季度巨亏470万美元,现金流明显不足的迅雷,在内容战上早早败下阵来,2015年4月,迅雷看看被草草地以1.3亿元卖给响巢国际传媒。

    除了视频,迅雷其他业务的发展也屡屡以失败告终。

    迅雷旗下的修图软件光影魔术手2014年停止更新,而竞品美图秀秀2016年12月于香港成功上市,市值一度达到80亿美元

    迅雷旗下的搜索引擎狗狗搜索2013年停止服务,而360在2012年推出搜索引擎,一下拿走国内8%的市场份额;

    类似的还有迅雷游戏迅雷直播迅雷商城,都没有做起来。

    3、凤凰涅槃的迅雷

    在雷军的引荐下,2014年11月,陈磊加入迅雷并任CTO

    本科毕业于清华大学,硕士毕业于美国德克萨斯州大学的陈磊拥有非常漂亮的履历,在微软、Google有多年工作经验,2010年加入腾讯后一直做到腾讯云计算公司的总裁。

    迅雷看中的毫无疑问是陈磊在云计算方面的业务经验,而云计算在迅雷能够落地的,就是CDN这一块的业务。

    CDN即内容分发网络,它是通过在网络各处放置结点服务器所构成的现有互联网之上的一层虚拟网络,使用户能够在就近的服务结点上取得所需内容,让播放视频、下载等在线操作能有更快的响应。

    而迅雷的P2P技术与CDN的原理很像,P2P是把每个用户作为一台服务器,利用用户的闲置带宽进行计算、存储、下载等。

    陈磊上任后,随即在2015年推出“赚钱宝”这款智能硬件。

    这个类似肥皂的东西赚钱原理是这样的,把它连接家里的路由器,它会利用你的闲置带宽下载东西,然后上传给别人,作为回报赚钱宝会回馈给你叫水晶的虚拟货币,1万个水晶等于1块人民币,可以提现到微信。

    赚钱宝一经上线即广受追捧,不到1分钟便抢购一空,众网友脑洞大开,在赚取水晶上挖空心思。

    有这样的

    这样的

    看到这个你想到什么,是的,就是比特币矿机

    借着“赚钱宝”的势头,陈磊接着推出“玩客云”,玩客云其实就是一台低配的没有显示器的电脑主机,同时它兼有“赚钱宝”的功能,通过连接路由器,可以实现用手机远程下载等功能。不同于“赚钱宝”的是,玩客云不赚水晶,而是通过

    1、保底奖励500元现金,分两年发放, 每天都可以查看奖励金额,每月可提现,也就是你399元买回来,2年后倒赚101元;

    2、选择玩客币奖励,后期可通过挖矿获得玩客币,好处是玩客币有巨大的升值潜力。

    对于玩客币,官方宣称是这样的:

    玩客币每天产量固定,第一年产量每天约164万个,每365天减半一次。

    由此你想到什么,是的,就是数量有限的比特币。

    今年9月份,央行将虚拟货币融资的ICO项目定性为非法集资,同时关停了包括比特币中国火币网等国内比特币交易网站,国内玩家从此无法在境内交易比特币,而迅雷在这时候推出“玩客币”,无疑是解了这批比特币玩家的渴,而且挖矿又如此容易,不需买矿机,没有复杂的操作,只需将“玩客云”接入路由器就可以看到玩客币蹭蹭地涨。

    顺势迅雷再玩几把“饥饿营销”,原价399元的玩客云在淘宝被炒高到1300多。

    短短几十天,“玩客币”的价格从1毛涨到8块涨了80多倍

    随着“玩客币”一起涨起来的还有迅雷的股价,10月16日,迅雷股价大涨9.11%,进入11月之后,股价涨幅加大:11月1日上涨29.56%,11月10日上涨39.4%,11月16日和20日涨幅都超过20%,一年之内迅雷的股价翻了6倍,这简直是富翁制造机。

    翻开迅雷2017第三季度的财报,季度营收为4730万美元,同比增长15.6%,环比增长14%,环比涨幅为上市以来最高,而各业务收入占比也有了很大变化:

    可以看到包括云计算在内的互联网增值服务的收入已经跟会员收入持平,从2013年的25%上升到44%

    据陈磊的预估,2017年第四季度迅雷的营收将进一步增长到55006000万美元之间,利润也将大幅增长。

    迅雷未来的路怎么走?不仅仅是迅雷,像这样的互联网公司还有很多,他们未来将何去何从,我们只好拭目以待。

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