kotlin:
image.png
2.getter setter
java :
public class Person{
private int id;
private String name;
//瞅啥瞅,省略掉的是 getter 和 setter!
...
}
kotlin:
data class Person(val id: Int, val name: String)
3.空指针
java中常需要如下判空:
if(x != null) x.y();
Person person = findPersonFromCacheOrCreate();
if(person!=null)
person.setName("橘右京");
kotlin:String 表示一个不可为 null 的字符串类型,如果返回null代码即会报错
fun findPersonFromCacheOrCreate(): String{
...
}
String 已经确定是不会为空,一定有值;而 String?则是未知的,也许有值,也许是空。在使用对象的属性和方法的时候,String 类型的对象可以毫无顾忌的直接使用,而 String?类型需要你先做非空判断。
fun demo() {
val string1: String = "string1"
val string2: String? = null
val string3: String? = "string3"
println(string1.length) //7
println(string2?.length) //null 不会报空 注意string2后面的"?",等于判空如果不加编辑器会提醒报错
println(string3?.length) //7
}
尽管 string2 是一个空对象,也并没有因为我调用了它的属性/方法就报空指针。而你所需要做的,仅仅是加一个"?"(等于判空)。
4.Smart Cast
java:不够聪明,不建议强转但有些情况不可避免
if(view instanceof ViewGroup){
((ViewGroup) view).addView(child);
}
kotlin:
if(view is ViewGroup){
view.addView(child) // 现在 Kotlin 已经知道 view 是 ViewGroup 类型了!
}
5.方法可扩展
判别是否为空字符串:
java:
public class StringUtils{
public static boolean notEmpty(String str){
return !"".equals(str);
}
public static boolean isEmpty(String str){
return "".equals(str);
}
}
kotlin:添加String的拓展方法
fun String.isEmpty():boolean{
return this=="";
}
6.替代butterknife
7.SharedPreferences 持久化
如同读写内存一样简单直接:
var name by Preference(context, "name", "橘右京", "sp_name")
...
Log.d(TAG, name) // 第一次读取,只能读取到默认值,那就是 橘右京
name = "不知火舞"
Log.d(TAG, name) // 这里输出的就是 不知火舞 啦
8.一个关键字实现单例
object Log {
fun i(string: String) {
println(string)
}
}
fun main(args: Array<String>) {
Log.i("test")
}
问题
1.需要理解函数式编程,学习成本相对较高
2.代码混淆时需注意一些坑
3.Android library 不建议使用kotlin 会有额外的大小以及编译异常的问题
总结
根据项目实际情况考虑引入kotlin的可行性,可以由浅入深,比如先从JavaBean入手 。以上内容可能不太全面,感兴趣的可以在以下参考资料中继续了解。
参考资料
帖子:
http://www.jianshu.com/p/8a1fce6fa93a
https://zhuanlan.zhihu.com/p/24900005
文档:
https://github.com/huanglizhuo/kotlin-in-chinese
项目:
https://github.com/githubwing/GankClient-Kotlin
https://github.com/antoniolg/Bandhook-Kotlin
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