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7-ARC&Block

7-ARC&Block

作者: SoftKnife | 来源:发表于2015-07-14 20:01 被阅读44次
    People Lack Willpower,Rather Than Strength!
    

    1.autorelease

    • 自动释放池作用:

      • 当自动释放池被销毁时,会对池子里面的所有对象做一次release操作;
      • 只是延迟release而已!
    • 说明:

      • 在iOS程序运行过程中,会创建无数个池子。这些池子都是以栈结构存在(先进后出)
      • 当一个对象调用autorelease方法时,会将这个对象放到栈顶的释放池(栈只有一个入口)
    • 使用注意:

      • 1.autorelease是一个方法,只有在自动释放池中({}内)调用才有效。

      • 自动释放池中不适宜放占用内存比较大的对象

        • 尽量避免对大内存使用该方法,对于这种延迟释放机制,还是尽量少用
        • 不要把大量循环操作放到同一个 @autoreleasepool 之间,这样会造成内存峰值的上升

        这么看,好像真的是把对象实体放在栈中了???
        如果是这样,不应该是池子销毁对象就销毁吗??难道池子销毁时,对象实体又被弹回堆里! 并对对象发一次release消息?????

      • 不要连续调用autorelease,会造成过度释放!

    2.ARC

    • 历史:WWDC2011和iOS5所引入 的最大的变革和最激动人心的变化。ARC是新的LLVM 3.0编译器的一项特性.

    • 实质:当ARC开启时,编译器将自动在代码合适的地方插入retain, release和autorelease.

    • 注意点:

      • ARC是编译器特性,而不是运行时特性
      • ARC不是其它语言中的垃圾回收, 有着本质区别.垃圾回收是系统干的,而且很慢,周期性清晰垃圾;ARC是编译器干的!
    • ARC的判断原则:只要还有一个强指针变量指向对象,对象就会保持在内存中

      • 🎃当使用ARC的时候,暂时忘记“引用计数器”,因为判断标准变了。🎃
    • ARC下@property属性修饰符,与MRC对比

    ARC:strong ARC:weak ARC:assign
    用于OC对象 用于OC对象 用于基本数据类型
    相当于MRC中的retain 相当于MRC中的assign 跟MRC中的assign一样

    3.Category

    • 作用:

      • 可以在不修改原来类的基础上, 为这个类扩充一些方法
      • 一个庞大的类可以分模块开发
      • 一个庞大的类可以由多个人来编写,更有利于团队合作
    • 使用注意:

      • 分类只能增加方法, 不能增加成员变量
      • 分类中写property只会生成方法声明
      • 分类可以** 直接**访问原来类中的成员变量(私有的除外)
      • 如果分类和原来类出现同名的方法, 优先调用分类中的方法, 原来类中的方法会被忽略

        这样会忽略原来类中的方法,开发中尽量不要这么写!

    • 调用顺序:

      • 方法调用的优先级:分类->原类->父类;这和编译顺序相反!!也和加载/初始化顺序相反!

    4.类扩展(匿名分类)

    • 从名字可以看出,他是匿名的,匿名的意味着只能原类自己用,外部用不了.-->实质是没有对外提供开放的接口! 英文:Class Extension
    • 与分类对比:相对分类少了个分类名字,但是他多了定义变量的功能!

    5.Block

    • 应用场景:

      • 动画
      • 多线程
      • 集合遍历
      • 网络请求回调
    • 使用注意:

      • 1.Block内可以直接获得外面的局部变量(🐔复制方式),默认不能修改; 值传递,这和函数一般类型参数一样!!
      • 2.将局部变量放到静态区🐶,可以在block内修改外面局部变量(可能已经是全局变量)--->直接访问😊,通过变量自己的地址访问
      • 3.变量用__block🐷修饰,可以修改外面局部变量,还是直接🏡修改.
      • 4.MRC机制:如果在block中访问了外界的对象, 给对象加上__block, 否则Block转移到堆中时,会对外界的对象进行retain1次
      • 5.ARC机制:需要在对象前面加上__weak
      • 6.block内部也可以定义和block外部的同名的变量(局部变量),此时局部变量会暂时屏蔽外部

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