34.《永恒的终极》
阿西莫夫,名字如雷贯耳,10几年前接触科幻小说的时候,便听说过这位大神的名字,遗憾的是现如今才看他的作品。成书于60多年前的科幻小说,读起来依然没有觉得落后与过时,唯有那一堆堆打满孔的纸条的程序(那个年代的计算机程序),让我不禁一笑。
套路
阿西莫夫是个很出色的小说家,因为这本书没有合上之前,我都没猜出这个故事的结局。作为一个接触了十几年科幻小说的作者,我对科幻小说有着更多的期待,看得越多,似乎重复的桥段就越多,尤其是中国式的大团圆,和美国式的博爱与说教,是这十年八年出现得最多的。
与其说总局在强调主旋律,不如说好莱坞也强调主旋律,这两条主旋律让我耳边回想起斯美塔那的沃尔塔瓦河,两条忽强忽弱又交错的旋律最后还是汇聚成一条主旋律。再会写的编剧也只是编剧,完成不了故事情节的创作,不然为什么整个美国的编剧的团队硬生生把《权力的游戏》从一个引人入胜的小说,变成了一个善有善报恶有恶报的美剧。
美国的各个产业都有最专业的人才,但是创新真不是学院派擅长的,以前是,现在是,或许未来也是!
着迷因果
人类对因果关系有着强烈的欲望,而且对此深信不疑,而这也是科学发展的推动力之一。
小说从人类掌握时间旅行的技术出发,叙说了人类出现了一种以管理时间旅行为工作的职业,他们通过回到过去改变一些事情,从而改变未来的发展的线条,规避了人类走向灾难的可能。然而发现未来某一个时间的人类拒绝了所有的来访。主人公忽然发现,他的存在和做的事情是被当下时代的某个人记录下来,这个人回到过去,这个记录就变成了大预言。
作为这个大预言下的一个重要的角色,却被一位看起来懵懂无助的女人不经意间影响了,决心要做出违背大预言的事,主角在众多的巧合中忽然醒悟,所有的事情都是由这个女人而起,而且来自未来拒绝他们来访的时间。
目的就是让他们放弃操作时间线来寻找人类最优化的未来,因为人类消磨了太多的时间做时间旅行,而没有着眼于宇宙间的探索,落后于其他文明,除地球外的星际空间都被标记了归属,而未来的人发现如果人类不把精力放在时间旅行上,而是探索核能和空间探索的话,将会和其他文明一起探索宇宙,获得合理的领地,扩大人类活动的范围。特地启发了意大利科学家费曼研究原子能,并干预时间旅行的事情,最后主人公配合这个改变,故事结束。
确定性与不可预测
当我接触了混沌这个学科后,我发现我比以前更渴望探究因果关系,更笃信拉普拉斯的神话。不过这并不挣钱,一位本科挚友如是说。我相信确定性(determinate),承认不可预测 (forecast)。
哥德尔的不完备性
这位朋友告诉我一个故事,人能制造机器人,所以人知道这个机器人每一个状态的意义,但是机器人之间要发现这个状态的意义几乎是不可能的,正如哥德尔的理论,不存在一个可以自己证明自己合理的系统,要知道就必需跳出这个局限,正如人之于机器人,造物主之于人。
这个朋友还讲了一个更有深度的故事,我们都知道自然数是无穷的,实数也是无穷的,但是自然数的个数远小于实数,人类就像自然数一样,发现了众多的规律,但是在实数领域里头还浅显的很,所以强因果关系的存在几乎是是如同神话一般,正如混沌的世界受到计算精度的约束最后必然崩溃一样。
看到阿西莫夫的作品很多,真的很高兴,可以在阿西莫夫营造的世界呆上好久一阵子了,于是买了一套银河帝国的《基地》系列。
科幻小说,除了得有合理的科技情节,还得让人关注人类自己,还不能缺少驾驭文字的能力。
对,我又再次表达了不喜欢《三体》的观点!
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